Jalur Evolusi — Semua Promosi Unit yang Diketahui
Unit Command An Army berevolusi ke bentuk lebih kuat lewat jalur tetap. Sembilan jalur evolusi resmi — plus gerbang Mastery 20 — dalam satu daftar terverifikasi.
FAQ
Apa itu jalur evolusi di Command An Army?
Evolusi mana saja yang sudah terkonfirmasi?
Apa syarat sebuah unit sebelum bisa berevolusi?
Apakah Ascension dan Mastery terbawa setelah berevolusi?
Kenapa jalur evolusi penting saat merekrut?
Baris paling diremehkan dalam daftar fitur resmi Command An Army juga yang terpenting untuk perencanaan jangka panjang: unit punya jalur evolusi. Sebuah unit bukanlah apa yang ia sekarang — ia adalah apa yang ia nantikan. Halaman ini adalah daftar berjalan dari setiap rantai terdokumentasi, diperbarui dengan tanggal verifikasi seiring komunitas memetakan roster lengkapnya.
Setiap rantai evolusi yang terdokumentasi
Sembilan jalur evolusi terdokumentasi per 14 September 2026 — setiap baris dari daftar evolusi kanal info resmi, dengan perluasan Flaming Archers dilipat ke baris Archer yang diperpanjangnya, plus Mace sebagai satu-satunya unit Update 1 tanpa jalur:
| Unit dasar | Jalur | Sumber |
|---|---|---|
| Mercenary | Mercenary → Squire → Knight | Kanal info resmi (juga materi minggu rilis) |
| Shieldman | Shieldman → Sentinel → Imperial Wall | Kanal info resmi |
| Spearman | Spearman → Pikeman | Kanal info resmi |
| Archer | Archer → Longbowman → Flaming Archers | Kanal info resmi; tahap Flaming Archers ditambahkan Update 1 |
| Scout Rider | Scout Rider → Cavalryman → Lancer | Kanal info resmi |
| Spear Militia | Spear Militia → Spear Vanguard (2★→3★) | Pengumuman resmi Update 1, 2026-09-12 |
| Halberder | Halberder → Imperial Halberder (2★→3★) | Pengumuman resmi Update 1, 2026-09-12 |
| Javelineer | Javelineer → Elite Javelineer (2★→3★) | Pengumuman resmi Update 1, 2026-09-12 |
| Mace | Belum ada chain terdokumentasi | — |
Tiga hal yang diselesaikan daftar ini. Pertama, rantai Archer bertambah tahap ketiga: Flaming Archers adalah evolusi dari Longbowman (“Flaming Archers → Evo of longbow”) — itulah kenapa unit ranged 3★ datang tanpa bentuk dasarnya sendiri. Kedua, lini perisai dan lini kavaleri — sebelumnya tebakan komunitas — adalah rantai tiga tahap yang nyata (Shieldman → Imperial Wall, Scout Rider → Lancer). Ketiga, Mace masih jadi satu-satunya unit Update 1 tanpa chain terdokumentasi, dan Crossbow (disebut di patch notes 13 September) tidak muncul di jalur mana pun. Apa pun di luar tabel ini — termasuk evolusi unit Special — belum terverifikasi sampai terlihat dalam game; materi resmi mencatat unit Special “do not follow the standard Evolution paths and may have different availability rules.” Kalau kamu telah mengevolusikan unit yang tidak ada di sini, cara tercepat menambahkannya adalah halaman kontak kami.
Bagaimana evolusi berinteraksi dengan jalur upgrade lainnya?
Evolusi adalah kaki ketiga dari bangku upgrade (seluruh sistemnya dijelaskan di panduan upgrade):
- Ascension melebur duplikat menjadi versi lebih kuat dari tahap yang sama.
- Mastery menaikkan unit menuju 20 lewat bermain — memberi damage, mengalahkan musuh, dideploy secara bermakna (semuanya rumusan resmi).
- Evolusi mempromosikan unit ke tahap berikutnya sepanjang rantainya — terbuka di Mastery Level 20, menurut kanal info resmi.
Maksud desainnya jelas dari rantai Mercenary: kamu tidak dimaksudkan untuk melampaui unit hari-pertama — kamu dimaksudkan menumbuhkannya. Apakah investasi Ascension dan level Mastery terbawa 1:1 melewati promosi — dan apakah evolusi berbiaya apa pun di atas gerbang Level 20 — adalah mekanik persis pertama yang akan diverifikasi dan didokumentasikan halaman ini (panduan rarity membahas kenapa jawaban itu mengubah matematika rekrutmen).
Bagaimana merencanakan di sekitar sebuah rantai? Contoh kerja
Ambil rantai andalannya: Mercenary → Squire → Knight. Logika perencanaannya, langkah demi langkah:
- Isi slot sekarang. Mercenary adalah unit awal yang fungsional — ia mengisi slot lini depan atau fleksibel sejak pertandingan pertamamu, jadi rantainya tak berbiaya apa-apa selagi matang.
- Beri makan dengan sengaja. Duplikat yang akan kamu anggap sampah menjadi bahan Ascension untuk unit yang sudah kamu komitkan (logika ekonominya ada di panduan rarity).
- Mainkan terus. Mastery ke 20 berjalan di latar belakang pertandingan yang memang akan kamu mainkan — inilah kenapa rantai berpihak pada unit dalam empat intimu daripada proyek bangku cadangan.
- Promosikan di saat yang alami. Mastery 20 adalah gerbangnya — saat unit menyentuh batas atas, ia jadi eligibel berevolusi menjadi Knight, bentuk lini depan berat sesuai penamaan rantainya sendiri.
Inti contohnya: perencanaan rantai bukan aktivitas terpisah dari bermain. Ia adalah apa yang sudah kamu lakukan — berkomitmen pada empat unit, memberi makan duplikat, memainkan pertandingan — diarahkan ke tujuan yang diketahui.
Apa yang diverifikasi selanjutnya?
Syarat promosi kini terjawab resmi (Mastery Level 20, lihat atas). Pertanyaan terbuka yang akan dijawab halaman ini seiring bukti datang, urutan prioritas kasarnya:
- Apakah evolusi berbiaya apa pun di atas gerbang Level 20 — Gems, item, atau otomatis
- Apakah level Ascension dan progres Mastery terbawa 1:1 melewati evolusi atau diskalakan ulang
- Apakah bentuk evolusi membuka perilaku formasi baru atau murni perubahan statistik
- Rantai untuk sisa roster — Mace belum punya, Crossbow tidak muncul di jalur mana pun, dan unit Special mengikuti aturan berbeda menurut deskripsi resmi
Saat tiap jawaban terkonfirmasi dalam game, baris atau bagiannya muncul di sini dengan catatan bertanggal. Tidak ada yang terbit tanpa verifikasi.
Kenapa tabel ini layak punya halaman?
Karena dalam pasukan empat slot, langit-langit promosi sebuah unit adalah kriteria rekrutmen, dan jawaban jujurnya hari ini untuk sebagian besar roster adalah “rantai belum diketahui.” Celah itu menguntungkan dua arah:
- Unit dengan rantai diketahui dapat premi perencanaan. Mercenary yang kamu rekrut hari ini punya jalur tampak menuju Ksatria — kamu tahu apa yang dibeli investasimu (build pasukan membangun tepat di atas ini).
- Unit tanpa rantai diketahui dinilai dari nilai kini. Itu wajar untuk slot fleksibel, berisiko untuk slot inti — bila dua unit mengisi peran yang sama, rantai terdokumentasi adalah pemutus seri.
Seiring patch menambah unit dan pemain mendokumentasikan promosi, halaman ini menjadi tabel referensi yang ditautkan seluruh situs.
Apa selanjutnya untuk halaman ini?
Halaman evolusi per unit di bawah kategori ini seiring terverifikasi, mulai dari sembilan jalur di atas. Ingin mempercepatnya: mainkan rantainya, catat nama tahap dan biaya promosi apa pun yang kamu amati, dan kirimkan — dengan tangkapan layar bila memungkinkan (kami hanya menerbitkan yang bisa kami lihat, kebijakan yang sama dengan halaman kode).
Baru mengenal sistem upgrade secara keseluruhan? Baca panduan upgrade dulu, lalu ikhtisar tipe unit untuk guna tiap kelas — evolusi menjawab “jadi apa dia”, tapi peran menjawab “pantasnya dia di empatku atau tidak”.
Tujuan berikutnya
Terus Membaca, Komandan
Artikel Terkait
guides
Game Pass di Command An Army: Setiap Pass, Harga, dan Vonis Jujurnya
Semua game pass Command An Army dengan harga Robux dan vonis jujurnya — apa yang tiap pass ubah dan mana yang benar-benar sepadan.
guides
Peta Command An Army: Setiap Medan Pertempuran dan Capture Point-nya
Cara kerja medan perang Command An Army: alur objektif serang-bertahan, capture point berhuruf, pertandingan 12 pemain — dan status jujur daftar peta resminya.
units
Crossbow di Command An Army: Apa yang Terungkap dari Patch Notes Resmi
Disebut di patch notes 13 September tapi absen dari setiap daftar unit — resmi nyata, selain itu tak terdokumentasi. Semua yang diketahui sejauh ini.
Apakah ini membantu?
Terima kasih atas masukannya!