Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Ensiklopedia Unit

Unit Update 1 — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers, Mace

Kelima unit Update 1 Command An Army lengkap dengan rating bintang, jalur evolusi, dan peran kelasnya — plus apa yang masih diverifikasi di pertandingan.

14/9/2026 Update 1 CAA Wiki Team Terakhir diperbarui: 21/9/2026 6 menit baca
Unit Update 1 — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers, Mace

FAQ

Apa saja unit Update 1 di Command An Army?
Lima unit yang ditambahkan 12 September 2026: Spear Militia (2★, berevolusi ke Spear Vanguard), Halberder (2★, berevolusi ke Imperial Halberder), Javelineer (2★, berevolusi ke Elite Javelineer), Flaming Archers (3★), dan Mace (3★). Nama, rating bintang, dan tiga jalur evolusinya langsung dari pengumuman resmi pengembang.
Unit Update 1 mana yang punya evolusi?
Spear Militia → Spear Vanguard (2★→3★), Halberder → Imperial Halberder (2★→3★), Javelineer → Elite Javelineer (2★→3★) — dan Flaming Archers adalah evolusi dari Longbowman, membuat chain Archer tiga tahap (Archer → Longbowman → Flaming Archers) menurut kanal info resmi. Mace tetap satu-satunya dari lima yang tanpa chain terdokumentasi. Setiap evolusi mensyaratkan Mastery Level 20.
Apakah unit Update 1 lebih kuat dari unit peluncuran?
Rarity dasar lebih tinggi (dua dari lima berbasis 3★) menunjukkan langit-langit lebih kuat, tapi rarity bukan kekuatan — ia menaikkan langit-langit sementara income duplikat menentukan seberapa cepat kau sampai. Apakah unit-unit ini mengungguli roster peluncuran yang sudah di-Ascend justru sedang diuji di pertandingan awal.
Haruskah aku membelanjakan Gems untuk unit Update 1?
Pakai Gems kode gratis dulu (kode saat ini memberi total 2.900), dan utamakan unit yang perannya masih hilang dari pasukan empat slotmu. Unit dengan chain evolusi terdokumentasi punya premium perencanaan — logika yang sama dengan yang guide peluncuran terapkan pada chain Mercenary.

Update 1 tidak sekadar menambah unit — ia bersama daftar yang baru dipublikasikan kanal info resmi mengangkat jalur evolusi terdokumentasi dari dua menjadi sembilan. Halaman ini membahas kelima pendatang: mana fakta resmi, mana yang penamaan dan kerangka kelas memungkinkan kita katakan dengan percaya diri, dan mana yang eksplisit masih diverifikasi. Halaman patch notes memuat catatan update lengkap; yang ini tentang unitnya. Kelimanya kini punya halaman sendiri — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers, dan Mace — plus riwayat patch berjalan untuk semua yang rilis berikutnya.

Spear Militia → Spear Vanguard (2★ → 3★)

Kelas Spears memang jawaban disiplin — barisan terpasang, kuda-kuda bertahan, charge yang dihukum (ikhtisar kelasnya di halaman tipe unit). Spear Militia memperpanjang lini itu dengan sesuatu yang roster peluncuran tak punya: promosi terdokumentasi menjadi Spear Vanguard di 3★.

Kenapa itu penting adalah argumen utama panduan rarity: unit 2★ yang bisa kau beri duplikat (Ascension) dan kau promosikan (evolusi) akan menguat berkembang, sementara unit dasar kuat tanpa langit-langit akan tersendat. Spear Militia adalah chain ramah-common kedua setelah Mercenary → Squire → Knight — pola “tumbuhkan, jangan tinggalkan”. Gerbang promosinya kini resmi: Mastery Level 20 (batas atasnya), dicapai lewat bermain. Yang belum terverifikasi: kartu stat-nya, harga Gems, dan apakah lompatan stat Spear Vanguard bersaing dengan unit 3★ native — plus buff kecepatan garis spearman/pikeman di patch 13 September yang berdampingan dengan keluarga ini.

Halberder → Imperial Halberder (2★ → 3★)

Pendatang kedua keluarga tombak, dan yang penamaannya paling agresif: Imperial Halberder. Secara historis, halberd adalah polearm infanteri anti-segalanya — dugaan-yang-harus-dilabeli-dugaan: lini ini menukar disiplin anti-charge murni tombak dengan damage lini depan yang lebih serba bisa. Yang bukan dugaan: basisnya 2★ dengan langit-langit 3★, bentuk ekonomi yang sama seperti Spear Militia, dan ia memperdalam kelas Spears menjadi dua lini evolusi — cukup untuk membangun identitas pasukan utuh dari polearm.

Dua fakta resmi mempertajam gambarannya. Postingan sneak-peek owner sendiri mengonfirmasi sifat keluarganya: halberd memberi block damage — jawaban anti-perisai yang halaman ini tandai sebagai hal yang harus diverifikasi. Dan kartu stat sneak-peek pengembang untuk Imperial Halberder 3★ Level 8 berbunyi: HP 226.9, DMG 36.5, BLOCK DMG 73, SPEED 16.1, RNG 16, RUSH DMG 14.8, DPS 16.6 — RNG 16 menandainya sebagai unit melee, dan baris BLOCK DMG membuat sifat itu terlihat di kartunya sendiri. (Snapshot Level 8, bukan stat dasar — kartu dasarnya belum terekam.)

Apakah Halberder berdiri di depan atau di samping garis perisai adalah pertanyaan formasi yang gelombang pertandingan pertama jawab sekarang.

Javelineer → Elite Javelineer (2★ → 3★)

Yang paling menarik. Javelineer diumumkan sebagai lini evolusi jarak jauh — pelempar 2★ yang naik ke Elite Javelineer 3★. Jika pola mainnya skirmisher (lempar tombak, lalu reposisi), ia mengisi celah antara kelas Ranged yang berdiri-dan-menembak dengan permainan flank kavaleri: tekanan jarak jauh yang bergerak. Itu akan memberi pasukan andalan serangan opsi ranged yang ikut kecepatan dorongan — sesuatu yang lini Ranged peluncuran tidak pernah dirancang lakukan.

Bukti resminya sudah kaya. Kartu stat sneak-peek pengembang untuk Javelineer 2★ Level 1 berbunyi: HP 160, DMG 24, BLOCK DMG 48, SPEED 20, BLOCK 60, RNG 140, DPS 8 — RNG 140 mengonfirmasi bacaan pelempar jarak jauh (kartu melee Imperial Halberder menunjukkan RNG 16 sebagai pembanding). Lalu patch 13 September mengerjakan ulang unit ini secara langsung: pengurangan proyektil dihapus, dan block damage dihapus dengan penjelasan owner sendiri bahwa damage dasar Javelineer “tidak akan dipangkas perisai tidak seperti proyektil lain” — sederhananya, lemparannya mengabaikan reduksi damage perisai, ceruk anti-shield yang disengaja dan tidak dimiliki unit Ranged lain.

Belum terverifikasi: kartu Elite Javelineer, harga Gems, dan apakah lemparan melengkung di atas barisan kawan.

Flaming Archers (3★)

Bukan misteri lagi. Kanal info resmi mencantumkan Flaming Archers verbatim sebagai evolusi dari Longbowman (“Flaming Archers → Evo of longbow”) — tahap ketiga chain Archer, alasan unit ranged 3★ datang tanpa bentuk dasarnya sendiri. Dan api itu mekanis, bukan kosmetik: patch notes 13 September menyatakan “Burn damage now applies to players aswell” — kata-katanya mengisyaratkan burn memang sudah bekerja pada troops, dan kini mengancam komandan lawan juga, persis tekanan anti-tembok-perisai yang diharapkan theory-crafting.

Patch yang sama juga memangkas jangkauan Flaming Archer (bersama Archer, Longbowman, dan Crossbow), jadi tekanan itu kini datang dari jarak lebih pendek daripada Archer pekan peluncuran. Mereka tetap pilihan “kuat sekarang” — langit-langit di atas 3★ tidak diketahui, dan bagaimana Longbowman berubah bentuk (harga Gems? item? gratis di Mastery 20?) belum terekam.

Mace (3★)

Alat tumpul. Mace adalah satu-satunya unit Update 1 yang diumumkan tanpa bentuk jamak, tanpa pangkat, tanpa nama yang lebih megah — hanya senjatanya, di 3★. Konvensi penamaan menaruhnya di keluarga lini depan melee. Secara histori gada menjawab zirah dan perisai yang susah ditembus pedang — dan bacaan itu kini ada dukungan resminya: postingan sneak-peek owner mengonfirmasi Mace membawa block damage, sifat anti-perisai, satu baris dengan lini halberd. Tak ada evolusi yang terdokumentasi untuknya — kewaspadaan “kuat sekarang, langit-langit tak diketahui” yang sama, dan angka kartunya masih belum terekam.

Bagaimana mereka masuk pasukan empat slot?

Kerangka penyusunan pasukan — holder, breaker, flex, tempo — menampung para pendatang dengan rapi:

Slot Kandidat Update 1 Argumennya
Holder (lini depan) Mace, Halberder Damage basis 3★ / lini 2★-ke-3★ yang tumbuh
Breaker (anti-lini) Flaming Archers, Mace Tekanan ranged atau jawaban tumpul untuk tembok perisai
Disiplin (anti-charge) Spear Militia, Halberder Memperdalam kelas Spears jadi dua chain
Tekanan bergerak Javelineer Jika bacaan skirmisher terverifikasi — opsi ranged bergerak pertama

Dua kehati-hatian jujur. Pertama, tabel ini memetakan fakta yang diumumkan dan peran kelas — bukan verdict teruji pertandingan, dan tier list menandai kelimanya “diamati” justru karena itu. Kedua, di pasukan empat slot, baru bukan berarti lebih baik: core peluncuran yang sudah di-Ascend dengan hitungan yang diketahui tetap mengungguli nama yang belum terverifikasi di atas kertas.

Apa yang masih diverifikasi?

Syarat promosi kini resmi (Mastery Level 20 — unit harus mencapai batas atas sebelum berevolusi), dan dua kartu stat resmi sudah ada. Masih terbuka, diberi tanggal begitu mendarat: harga Gems kelima unit, kartu stat dasar untuk Spear Militia, Halberder, Flaming Archers dan Mace, kartu bentuk evolusi Spear Vanguard dan Elite Javelineer, posisi di pool summon, dan bagaimana persisnya Longbowman berubah menjadi Flaming Archers. Crossbow — disebut di patch notes 13 September tapi absen dari semua jalur evolusi dan daftar unit — juga masuk daftar pantauan. Halaman kode tetap cara tercepat membiayai pengujian — kode berfungsi saat ini bertotal 2.900 Gems.

Sources

  • Event Roblox resmi “UPDATE 1 ⚔️ — New Units!” oleh Fight, Fight, Fight! (12 September 2026) — nama unit, rating bintang, pasangan evolusi
  • Discord COMMAND AN ARMY resmi — #sneak-peaks: kartu stat resmi (Javelineer 2★ Lv1; Imperial Halberder 3★ Lv8) dan postingan block-damage halberd/mace dari owner
  • Discord COMMAND AN ARMY resmi — #information, Game Information: Flaming Archers sebagai evolusi Longbowman; aturan evolusi Mastery Level 20
  • Discord COMMAND AN ARMY resmi — #update-log, patch 13 September: rework Javelineer, perubahan jangkauan ranged, burn ke pemain
  • Art store resmi Command An Army (tangkapan layar di atas, via listing Roblox game)

Galeri

Tujuan berikutnya

Terus Membaca, Komandan

Artikel Terkait

Apakah ini membantu?