Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Ensiklopedia Unit

Shieldman di Command An Army: Guide Unit Tembok (Sentinel, Imperial Wall)

Shieldman → Sentinel → Imperial Wall adalah jalur perisai terdokumentasi game — holder yang menangkan kontestasi capture point. Chain, peran, dan pertanyaan terbuka.

15/9/2026 Update 1 CAA Wiki Team Terakhir diperbarui: 15/9/2026 3 menit baca
Shieldman di Command An Army: Guide Unit Tembok (Sentinel, Imperial Wall)

FAQ

Shieldman berevolusi menjadi apa?
Shieldman → Sentinel → Imperial Wall, salah satu dari sembilan chain di post Game Information kanal info resmi. Setiap evolusi mensyaratkan Mastery Level 20. Nama tahapannya memperjelas desainnya: setiap promosi menggandakan identitas tembok.
Peran apa yang diisi Shieldman?
Holder — peran frontline di kerangka army building. Ia berdiri di tanah, bertahan dari kontak, dan menjaga barisan tetap utuh. Partner klasiknya unit Ranged: tembok mematahkan push sementara panah menghukumnya — pairing defensif inti game.
Apakah Shieldman satu kelas dengan Heavy Shields?
Game punya dua kelas frontline bernuansa perisai — Sword & Shield sebagai holder seimbang dan Heavy Shields sebagai jangkar yang lebih berat. Wiki belum punya pernyataan resmi yang menugaskan jalur Shieldman ke salah satunya; pemetaan itu ada di daftar verifikasi halaman ini, bukan ditebak.
Apakah perisai benar-benar memblok damage?
Ya — mekanik block terlihat di stat card resmi, yang punya baris BLOCK dan BLOCK DMG (kartu Javelineer dan Imperial Halberder memuat keduanya). Patch 13 September juga menambahkan Shield Damage Indicator ke UI, membuat blocking terlihat di pertandingan.

Setiap pertanyaan pasukan di game ini pada akhirnya mendarat di satu pertanyaan: siapa yang menahan tanah? Jalur Shieldman adalah jawaban terdokumentasinya — unit tembok yang dibangun di sekeliling pertahanan, dan hal yang dirancang untuk dikalahkan setiap breaker di roster. Halaman ini mengumpulkan yang resmi diketahui tentang chain-nya dan menandai batas pengetahuan itu.

Apa jalur evolusi Shieldman?

Kanal info resmi mencantumkannya di antara chain peluncuran:

Tahap Catatan
Shieldman Unit dasar, frontline perisai
Sentinel Tahap kedua, terdokumentasi sejak peluncuran
Imperial Wall Tahap ketiga — namanya adalah pernyataan misi

Promosi mensyaratkan Mastery Level 20, cap-nya, dicapai lewat bermain (guide upgrading). Tabel chain lengkap dengan sumbernya ada di halaman jalur evolusi.

Peran apa yang diisi jalur ini?

Holder — peran pertama di tabel army building: berdiri di tanah, bertahan dari kontak, menjaga barisan utuh. Dalam praktik itu berarti jangkar kontestasi capture point, membentuk depan sebuah formasi, dan jadi separuh tembok dari pairing inti game — perisai plus Ranged — tempat tembok mematahkan push dan panah menghukumnya.

Nuansa jujurnya ada di penugasan kelas: game punya dua kelas frontline rasa-perisai (Sword & Shield dan Heavy Shields — ikhtisar unit types menjelaskan pembagiannya), dan belum ada pernyataan resmi yang menugaskan jalur ini ke salah satunya. Identitas temboknya terdokumentasi; slot kelas persisnya belum.

Apa saja mekanik jalurnya?

Blocking itu nyata, berlapis, dan kini terlihat:

  • BLOCK dan BLOCK DMG adalah baris stat di kartu unit resmi — kartu Javelineer dan Imperial Halberder keduanya memuatnya.
  • Shield Damage Indicator rilis 13 September — lapisan UI yang akhirnya membuat blocking terlihat selama pertandingan (riwayat patch).
  • Beberapa unit memang untuk mengalahkan block — post sneak-peek pemiliknya mengonfirmasi jalur halberd dan Mace memberi block damage, dan lemparan Javelineer pasca-rework mengabaikan reduksi damage perisai sepenuhnya. Tembok itu kuat, bukan kebal; meta di sekelilingnya adalah perlombaan senjata antara block dan pemecah-block.

Bagaimana membesarkannya?

Duplikat memberi makan Ascension; pertandingan memberi Mastery menuju gerbang evolusi Level 20. Jalurnya berbuah kalau dikunci lebih awal — tembok yang kau beri makan sejak peluncuran menahan point lebih lama daripada apa pun yang dibeli belakangan. Sengaja menarik pull: halaman summon odds punya rate resminya, dan halaman codes mendanai pull-nya.

Apa yang masih diverifikasi?

Stat card jalurnya sendiri belum dipublikasikan — stat dasar, lonjakan per tahap, dan harga Gems belum tercatat. Penugasan kelas Sword & Shield vs Heavy Shields (di atas) adalah pertanyaan terbuka keduanya. Setiap jawaban mendarat di sini dengan tanggal begitu terverifikasi.

Sources

  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #information, post Game Information: chain Shieldman → Sentinel → Imperial Wall
  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log, patch 13 September: Shield Damage Indicator
  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #sneak-peaks: konfirmasi block-damage untuk jalur halberd dan Mace (counterplay si tembok)

Galeri

Tujuan berikutnya

Terus Membaca, Komandan

Artikel Terkait

Apakah ini membantu?