ยูนิต Update 1 — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers, Mace
ยูนิต Update 1 ของ Command An Army ทั้งห้าตัว พร้อมระดับดาว เส้นทางวิวัฒนาการ และบทบาทคลาส — รวมถึงสิ่งที่ยังตรวจสอบอยู่ในแมตช์
คำถามที่พบบ่อย
ยูนิต Update 1 ใน Command An Army มีอะไรบ้าง?
ยูนิต Update 1 ตัวไหนมีวิวัฒนาการ?
ยูนิต Update 1 แกร่งกว่ายูนิตเปิดตัวไหม?
ควรทุ่ม Gems ให้ยูนิต Update 1 ไหม?
Update 1 ไม่ได้แค่เพิ่มยูนิต — มันพร้อมรายการที่เพิ่งเผยแพร่ของช่องข้อมูลทางการ พาเส้นทางวิวัฒนาการที่มีเอกสารจากสองเป็นเก้าเส้นทาง หน้านี้พูดถึงทั้งห้าตัว: อะไรคือข้อเท็จจริงทางการ อะไรที่การตั้งชื่อและกรอบคลาสอนุญาตให้พูดได้อย่างมั่นใจ และอะไรที่ประกาศชัดว่ายังตรวจอยู่ หน้าแพตช์โน้ตเก็บบันทึกอัปเดตเต็ม; หน้านี้คือเรื่องของตัวยูนิต ทั้งห้าตัวมีหน้าของตัวเองแล้วตอนนี้ — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers และ Mace — พร้อมประวัติแพตช์เดินหน้าสำหรับทุกอย่างที่รีลีสถัดไป
Spear Militia → Spear Vanguard (2★ → 3★)
คลาส Spears เป็นคำตอบเชิงวินัยอยู่แล้ว — แนวตั้งรับ ท่ากั้น charge ที่ถูกลงโทษ (ภาพรวมคลาสอยู่บน หน้าประเภทยูนิต) Spear Militia ต่อเติมแนวนั้นด้วยสิ่งที่โรสเตอร์เปิดตัวไม่มี: การเลื่อนขั้นที่มีเอกสารรับรองเป็น Spear Vanguard ที่ 3★
เหตุที่มันสำคัญคือข้อโต้เถียงหลักของ คู่มือ rarity: ยูนิต 2★ ที่คุณเลี้ยงดูเพลิเคท (Ascension) และเลื่อนขั้น (วิวัฒนาการ) ได้ จะทบต้นขึ้นเรื่อยๆ ขณะที่ยูนิตแกร่งแต่ไร้เพดานจะติดตัว ตัว Spear Militia คือสายที่เป็นมิตรกับ common สายที่สองรองจาก Mercenary → Squire → Knight — แพตเทิร์น “เลี้ยงมัน อย่าทิ้งมัน” ประตูเลื่อนขั้นกลายเป็นข้อทางการแล้ว: Mastery เลเวล 20 (เพดานสุด) ผ่านการเล่น ที่ยังไม่ยืนยัน: การ์ดสเตตัส ราคา Gems และว่ากระโดดสเตตัสของ Spear Vanguard สู้ยูนิต 3★ พื้นฐานได้ไหม — รวมถึงบัฟความเร็วสาย spearman/pikeman ในแพตช์ 13 กันยายนที่อยู่ข้างครอบครัวนี้
Halberder → Imperial Halberder (2★ → 3★)
ตัวที่สองของตระกูลหอก และตัวที่ตั้งชื่อแรงที่สุด: Imperial Halberder เชิงประวัติศาสตร์ halberd คือ polearm ทหารราบ anti-ทุกอย่าง — การคาดเดา-ที่ต้องติดป้ายว่าคาดเดา คือสายนี้แลกวินัยต้าน charge ล้วนๆ ของหอก มาเป็น damage แนวหน้าที่ครอบคลุมกว่า สิ่งที่ ไม่ใช่ การคาดเดา: ฐาน 2★ เพดาน 3★ รูปทรงเศรษฐกิจเดียวกับ Spear Militia และมันทำให้คลาส Spears ลึกเป็นสองสายวิวัฒนาการ — พอจะสร้างอัตลักษณ์กองทัพทั้งชุดจาก polearm
ข้อเท็จจริงทางการสองชิ้นทำภาพคมขึ้น โพสต์ sneak-peek ของเจ้าของเกมเองยืนยันสิ่งที่ตระกูลนี้มี: halberd ให้ block damage — คำตอบต้านโล่ที่หน้านี้เคยปักป้ายไว้ว่าต้องยืนยัน และการ์ดสเตตัส sneak-peek ของผู้พัฒนาสำหรับ Imperial Halberder 3★ เลเวล 8 อ่านว่า: HP 226.9, DMG 36.5, BLOCK DMG 73, SPEED 16.1, RNG 16, RUSH DMG 14.8, DPS 16.6 — RNG 16 บอกว่าเป็นยูนิต melee และแถว BLOCK DMG ทำให้สิ่งนั้นเห็นได้บนการ์ดเลย (สแนปช็อตเลเวล 8 ไม่ใช่สเตตัสฐาน — การ์ดฐานยังไม่มีบันทึก)
ว่า Halberder ควรยืนหน้าหรือข้างแนวโล่เป็นคำถาม แถวคู่ ที่คลื่นแมตช์แรกกำลังตอบอยู่
Javelineer → Elite Javelineer (2★ → 3★)
ตัวที่น่าสนใจที่สุด Javelineer ถูกประกาศเป็นสายวิวัฒนาการระยะไกล — นักขว้าง 2★ ที่เลื่อนเป็น Elite Javelineer 3★ ถ้ามันเล่นแบบ skirmisher (ขว้างแล้วเคลื่อนที่) มันเติมช่องว่างระหว่างคลาส Ranged แบบยืนยิงกับเกมแผกข้างคาวาลรี: แรงกดดันระยะไกลที่เคลื่อนที่ได้ นั่นจะให้ กองทัพที่บุกก่อน ทางเลือกระยะไกลที่ตามจังหวะบุกได้ — สิ่งที่สาย Ranged ช่วงเปิดตัวไม่เคยออกแบบมาทำ
หลักฐานทางการมาแล้วอย่างหนักแน่น การ์ดสเตตัส sneak-peek ของผู้พัฒนาสำหรับ Javelineer 2★ เลเวล 1 อ่านว่า: HP 160, DMG 24, BLOCK DMG 48, SPEED 20, BLOCK 60, RNG 140, DPS 8 — RNG 140 ยืนยันการอ่านว่าเป็นนักขว้างระยะไกล (การ์ด melee ของ Imperial Halberder อยู่ที่ RNG 16 เทียบให้เห็น) จากนั้นแพตช์ 13 กันยายนรีเวิร์กยูนิตนี้ตรงๆ: ตัดการลดกระสุนออก และตัด block damage ออก พร้อมคำอธิบายของเจ้าของเกมเองว่า damage ฐานของ Javelineer “จะไม่ถูกโล่ลดลงไม่เหมือนกระสุนชนิดอื่น” — พูดง่ายๆ ท่าขว้างไม่สนการลด damage จากโล่ เป็นจุดยืนต้านโล่โดยเจตนาที่ยูนิต Ranged ตัวอื่นไม่มี
ยังไม่ยืนยัน: การ์ดของ Elite Javelineer ราคา Gems และว่าลูกขว้างโค้งข้ามแนวพวกพ้องได้ไหม
Flaming Archers (3★)
ไม่ปริศนาแล้ว ช่องข้อมูลทางการระบุ Flaming Archers ตรงตัวว่าเป็นวิวัฒนาการของ Longbowman (“Flaming Archers → Evo of longbow”) — ขั้นที่สามของสาย Archer และนี่คือเหตุที่ยูนิต ranged 3★ มาโดยไม่มีร่างพื้นฐานของตัวเอง และไฟนั้นเป็นกลไกจริง ไม่ใช่งานสวย: แพตช์โน้ต 13 กันยายนระบุ “Burn damage now applies to players aswell” — ถ้อยคำบ่งชี้ว่าไฟไหม้เดิมทำงานกับ troops อยู่แล้ว และตอนนี้คุกคามผู้บัญชาการศัตรูด้วย ตรงใจกับแรงกดดันต้านกำแพงโล่ที่คอยวิเคราะห์กัน
แพตช์เดียวกันยังลดพิสัยของ Flaming Archer (พร้อม Archer, Longbowman และ Crossbow) แรงกดดันนั้นจึงมาจากระยะใกล้กว่ายุคเปิดตัว พวกมันยังเป็นเจ้าของป้าย “แกร่งตอนนี้” — เพดานเหนือ 3★ ไม่รู้ และวิธีที่ Longbowman เปลี่ยนร่าง (ราคา Gems? ไอเทม? ฟรีเมื่อ Mastery 20?) ยังไม่มีบันทึก
Mace (3★)
อาวุธทุบ Mace เป็นยูนิต Update 1 เพียงตัวเดียวที่ประกาศมาแบบไม่มีรูปพหูพจน์ ไม่มียศ ไม่มีชื่อเล่นใหญ่โต — เหลือแค่ชื่ออาวุธ ที่ 3★ ธรรมเนียมการตั้งชื่อวางมันไว้ในตระกูลแนวหน้า melee เชิงประวัติศาสตร์กระบองคือคำตอบของเกราะและโล่ที่ดาบลำบาก — และการอ่านแบบนั้นมีหลักฐานทางการแล้ว: โพสต์ sneak-peek ของเจ้าของเกมยืนยันว่า Mace มี block damage สิ่งที่ต้านโล่ อยู่แถวเดียวกับสาย halberd ไม่มีวิวัฒนาการที่บันทึกไว้สำหรับมัน — ข้อระวัง “แกร่งตอนนี้ เพดานไม่รู้” เดิม และตัวเลขบนการ์ดยังไม่มีบันทึก
พวกมันเข้ากองทัพสี่ช่องอย่างไร?
กรอบ จัดกองทัพ — holder, breaker, flex, tempo — รองรับบรรดามือใหม่ได้เนียน:
| ช่อง | ผู้สมัครจาก Update 1 | เหตุผล |
|---|---|---|
| Holder (แนวหน้า) | Mace, Halberder | Damage ฐาน 3★ / สาย 2★-สู่-3★ ที่โตไป |
| Breaker (ต้านแนว) | Flaming Archers, Mace | แรงกดดันระยะไกลหรือหมัดทุบตอบกำแพงโล่ |
| วินัย (ต้าน charge) | Spear Militia, Halberder | ทำให้คลาส Spears ลึกเป็นสองสาย |
| แรงกดดันเคลื่อนที่ | Javelineer | ถ้าอ่าน skirmisher ยืนยัน — ตัวเลือกระยะไกลเคลื่อนที่แรก |
สองข้อระวังอย่างซื่อสัตย์ หนึ่ง ตารางนี้แผนที่จาก ข้อเท็จจริงที่ประกาศกับบทบาทคลาส — ไม่ใช่คำตัดสินที่ผ่านแมตช์จริง และ เทียร์ลิสต์ ติดป้ายทั้งห้าว่า “เฝ้าดู” ด้วยเหตุนี้เอง สอง ในกองทัพสี่ช่อง ของใหม่ไม่ได้แปลว่าดีกว่า: แกนเปิดตัวที่ Ascension แล้วพร้อมตัวเลขที่รู้จัก ยังชนะชื่อที่ยังไม่ยืนยันบนกระดาษ
อะไรที่ยังตรวจสอบอยู่?
เงื่อนไขเลื่อนขั้นกลายเป็นข้อทางการแล้ว (Mastery เลเวล 20 — ยูนิตต้องแตะเพดานก่อนวิวัฒนาการ) และการ์ดสเตตัสทางการมีแล้วสองใบ ที่ยังเปิดอยู่ ใส่วันที่เมื่อมาถึง: ราคา Gems ของทั้งห้าตัว การ์ดสเตตัสฐานของ Spear Militia, Halberder, Flaming Archers และ Mace การ์ดร่างวิวัฒนาการของ Spear Vanguard กับ Elite Javelineer ตำแหน่งใน pool สุ่ม และว่า Longbowman เปลี่ยนเป็น Flaming Archers กันยังไง Crossbow — ชื่อที่โผล่ในแพตช์โน้ต 13 กันยายนแต่หายไปจากทุกสายวิวัฒนาการและรายการยูนิต — ก็อยู่ในบัญชีเฝ้าดู หน้าโค้ด ยังเป็นทางลัดเร็วสุดในการเติมทุนทดสอบ — โค้ดที่ใช้ได้ตอนนี้รวม 2,900 Gems
Sources
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 1 ⚔️ — New Units!” โดย Fight, Fight, Fight! (12 กันยายน 2026) — ชื่อยูนิต ระดับดาว คู่วิวัฒนาการ
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ — #sneak-peaks: การ์ดสเตตัสทางการ (Javelineer 2★ Lv1; Imperial Halberder 3★ Lv8) และโพสต์ block-damage halberd/mace ของเจ้าของเกม
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ — #information, Game Information: Flaming Archers คือวิวัฒนาการของ Longbowman; กฎวิวัฒนาการ Mastery เลเวล 20
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ — #update-log, แพตช์ 13 กันยายน: รีเวิร์ก Javelineer การลดพิสัย ranged, burn คิดกับผู้เล่น
- อาร์ตสโตร์ทางการของ Command An Army (ภาพหน้าจอด้านบน ผ่านหน้าเกม Roblox)
แกลเลอรี
เป้าหมายถัดไป
อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ
บทความที่เกี่ยวข้อง
guides
Game Pass ใน Command An Army: ทุก Pass ราคา และคุ้มหรือไม่
ทุก game pass ของ Command An Army พร้อมราคา Robux และคำตัดสินที่ซื่อสัตย์ — pass ไหนเปลี่ยนอะไร และตัวไหนคุ้มจริง
guides
คู่มือแผนที่ Command An Army: ทุกสมรภูมิและจุดยึดของมัน
สมรภูมิ Command An Army ทำงานอย่างไร: objective บุก-ตั้งรับ, จุดยึดแบบตัวอักษร, แมตช์ 12 ผู้เล่น — และสถานะที่ซื่อสัตย์ของลิสต์แผนที่ทางการ
units
Crossbow ใน Command An Army: สิ่งที่แพตช์โน้ตทางการเผยออกมา
ถูกเอ่ยในแพตช์โน้ต 13 กันยายนแต่ไม่มีในลิสต์ยูนิตใด — ทางการยอมรับว่ามีจริง แต่ไม่มีเอกสารอื่น นี่คือทุกสิ่งที่รู้จนถึงตอนนี้
เป็นประโยชน์ไหม?
ขอบคุณสำหรับผลตอบรับ!