ข้ามไปที่เนื้อหา
Powered by Pagefind
ไทย
สารบัญยูนิต

Shieldman ใน Command An Army: คู่มือยูนิตกำแพง (Sentinel, Imperial Wall)

Shieldman → Sentinel → Imperial Wall คือสายโล่ที่มีเอกสารของเกม — holder ที่ทำให้การแย่งจุดยึดเอาชนะได้ เส้นทาง บทบาท และคำถามที่ยังเปิด

15/9/2569 Update 1 CAA Wiki Team อัปเดตล่าสุด: 15/9/2569 2 นาที
Shieldman ใน Command An Army: คู่มือยูนิตกำแพง (Sentinel, Imperial Wall)

คำถามที่พบบ่อย

Shieldman วิวัฒนาการเป็นอะไร?
Shieldman → Sentinel → Imperial Wall หนึ่งในเก้าสายในโพสต์ Game Information ของช่องข้อมูลทางการ ทุกวิวัฒนาการต้องถึง Mastery เลเวล 20 ชื่อขั้นตอนสะกดภารกิจออกมาเอง: ทุกการเลื่อนขั้นทุ่มลงไปที่ตัวตนกำแพง
Shieldman เติมบทบาทอะไร?
Holder — บทบาท frontline ในกรอบ army building ยืนยึดพื้น ทนการปะทะ รักษาแนวให้เหลือยง คู่หูคลาสสิกคือยูนิต Ranged: กำแพงสกัดการบุก ธนูลงโทษ — คู่ตั้งรับหลักของเกม
Shieldman อยู่คลาสเดียวกับ Heavy Shields ไหม?
เกมมีสองคลาสแนวหน้า รสชาติโล่ — Sword & Shield เป็น holder สมดุล และ Heavy Shields เป็นจุดยึดหนักกว่า วิกิยังไม่มีแถลงการณ์ทางการที่จัดสาย Shieldman เข้าข้างไหน การจัดนั้นอยู่ในลิสต์ตรวจสอบของหน้านี้ ไม่ใช่การเดา
โล่บล็อกแดเมจจริงไหม?
จริง — กลไกบล็อกเห็นได้บนการ์ดสเตตัสทางการ ที่มีแถว BLOCK และ BLOCK DMG (การ์ด Javelineer กับ Imperial Halberder มีทั้งคู่) แพตช์ 13 กันยายนยังเพิ่ม Shield Damage Indicator เข้า UI ทำให้เห็นการบล็อกระหว่างแมตช์

คำถามกองทัพทุกข้อของเกมนี้ปลิงลงที่คำถามเดียว: ใครยึดพื้น? สาย Shieldman คือคำตอบที่มีเอกสาร — ยูนิตกำแพงที่แนวรับสร้างรอบ ๆ และเป็นสิ่งที่ breaker ทุกตัวในโรสเตอร์ถูกออกแบบมาเอาชนะ หน้านี้รวมสิ่งที่รู้อย่างเป็นทางการและขีดเขตของความรู้นั้น

เส้นทางวิวัฒนาการของ Shieldman คืออะไร?

ช่องข้อมูลทางการระบุไว้ในกลุ่มสายเปิดตัว:

ขั้น หมายเหตุ
Shieldman ยูนิตฐาน frontline โล่
Sentinel ขั้นที่สอง มีเอกสารตั้งแต่เปิดตัว
Imperial Wall ขั้นที่สาม — ชื่อคือประกาศภารกิจ

การเลื่อนขั้นต้องถึง Mastery เลเวล 20 ระดับสูงสุด ได้จากการเล่น (คู่มือ upgrading) ตารางสายเต็มพร้อมแหล่งอ้างอิงอยู่ที่หน้าเส้นทางวิวัฒนาการ

สายนี้เติมบทบาทอะไร?

Holder — บทบาทแรกในตาราง army building: ยืนยึดพื้น ทนการปะทะ รักษาแนวให้เหลือยง ในทางปฏิบัติหมายถึงเป็นหลักของการแย่งจุดยึด จัดแนวหน้าของแถว และเป็นครึ่งกำแพงของคู่หลักของเกม — โล่บวก Ranged — ที่กำแพงสกัดการบุกและธนูลงโทษ

ความจริงที่ต้องออกตัวคือการจัดคลาส: เกมมีสองคลาสแนวหน้า รสชาติโล่ (Sword & Shield กับ Heavy Shields — ภาพรวม unit types อธิบายการแบ่ง) และยังไม่มีแถลงการณ์ทางการจัดสายนี้เข้าข้างไหน ตัวตนกำแพงมีเอกสาร ช่องคลาสที่แท้จริงยังไม่

กลไกของสายคืออะไร?

การบล็อกจริง ซ้อนชั้น และตอนนี้มองเห็น:

  • BLOCK และ BLOCK DMG เป็นแถวสเตตัส บนการ์ดยูนิตทางการ — การ์ด Javelineer กับ Imperial Halberder มีทั้งคู่
  • Shield Damage Indicator มา 13 กันยายน — เลเยอร์ UI ที่ทำให้การบล็อกมองเห็นได้ในแมตช์ (ประวัติแพตช์)
  • บางยูนิตมีชีวิตเพื่อทลายบล็อก — โพสต์ sneak-peek ของเจ้าของยืนยันว่าสายหลกและ Mace มี block damage และลูกโยนของ Javelineer หลังรีเวิร์กเมินการลดแดเมจโล่ไปเลย กำแพงแกร่ง ไม่ใช่คงทนสัมบูรณ์ เมตารอบ ๆ คือสงครามแข่งขันระหว่าง block กับตัวทลาย-block

เลี้ยงยังไง?

ดูเพลิเคทเลี้ยง Ascension แมตช์เลี้ยง Mastery สู่ประตูเลเวล 20 สายนี้ได้ผลจากการล็อกเร็ว — กำแพงที่เลี้ยงมาตั้งแต่เปิดตัวยืนจุดยึดนานกว่าของที่ซื้อทีหลัง จงใจกดสุ่ม: หน้า summon odds มีอัตราทางการ หน้าโค้ด เป็นทุนให้

อะไรยังตรวจสอบอยู่?

การ์ดสเตตัสของสายยังไม่เผยแพร่ — สเตตัสฐาน การกระโดดต่อขั้น และราคา Gem ยังไม่มีบันทึก การจัดคลาส Sword & Shield vs Heavy Shields (ข้างบน) คือคำถามเปิดข้อที่สอง ทุกคำตอบจะมาพร้อมวันที่เมื่อยืนยันแล้ว

Sources

  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #information, โพสต์ Game Information: สาย Shieldman → Sentinel → Imperial Wall
  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log, แพตช์ 13 กันยายน: Shield Damage Indicator
  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #sneak-peaks: การยืนยัน block-damage ของสายหลกและ Mace (ทางสวนทางของกำแพง)

แกลเลอรี

เป้าหมายถัดไป

อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ

บทความที่เกี่ยวข้อง

เป็นประโยชน์ไหม?