ข้ามไปที่เนื้อหา
Powered by Pagefind
ไทย
สารบัญยูนิต

Flaming Archers ใน Command An Army: คู่มือวิวัฒนาการ Longbowman

Flaming Archers เป็นวิวัฒนาการของ Longbowman อย่างเป็นทางการ — ขั้นไฟ 3★ ของสาย Archer เบิร์นโดน player ตั้งแต่ 13 กันยายน ระยะโดนลดในวันเดียวกัน

15/9/2569 Update 1 CAA Wiki Team อัปเดตล่าสุด: 21/9/2569 2 นาที
Flaming Archers ใน Command An Army: คู่มือวิวัฒนาการ Longbowman

คำถามที่พบบ่อย

หา Flaming Archers ได้ยังไง?
วิวัฒนาการ Longbowman — ช่องข้อมูลทางการระบุ Flaming Archers ตรงตัวว่าเป็นวิวัฒนาการของ Longbowman ขั้นที่สามของสาย Archer ทุกวิวัฒนาการต้องถึง Mastery เลเวล 20 การแปลงใน UI เกิดยังไง (ค่า Gem ไอเทม หรือฟรีที่ประตู) ยังไม่มีบันทึก
Flaming Archers ดีไหม?
จุดยืนยืนยันแล้วและแกร่ง: burn damage ที่ตอนนี้โดน player เหมือน troops (แพตช์ 13 กันยายน) บนปลายสาย ranged ที่ลึกและมีเอกสารที่สุดของเกม ข้อควรระวังคือการลดระยะของแพตช์เดียวกัน — ทั้งครอบครัวนักธนูเล่นใกล้กว่าสัปดาห์เปิดตัว คำตัดสินสุทธิ: tier list คงสายไว้ที่ A และติดขั้นนี้ว่า "watching"
Flaming Archers โดนเนิร์ฟไหม?
ระยะ ใช่ ในแพตช์ balance 13 กันยายน — flaming archers ร่วมกับ archer, longbowman และ crossbow ในการลดระยะทั้งครอบครัว ส่วนเบิร์นกลับขยาย: แพตช์เดียวกันทำให้ burn damage โดน player ไม่ใช่แค่ troops หนึ่งเนิร์ฟ หนึ่งบัฟ ในหนึ่งวัน
Flaming Archers ระดับดาวเท่าไหร่?
3★ — ประกาศระบุมันในกลุ่มยูนิตใหม่ของอัปเดตที่ 3★ ซึ่งเข้ากับตำแหน่งมันในฐานะขั้นเลื่อนขั้นของสาย ไม่ใช่ยูนิตฐานของตัวเอง

หนึ่งสัปดาห์ Flaming Archers เป็นปริศนาของอัปเดต — ยูนิต ranged 3★ ที่ไม่มีร่างฐานของตัวเอง แล้วช่องข้อมูลทางการปิดมันในเก้าคำ: “Flaming Archers → Evo of longbow.” หน้านี้คือบันทึกของขั้นไฟ — กลไก ประวัติแพตช์ และคำถามที่ยังเปิด

ตำแหน่งของ Flaming Archers ในสายคืออะไร?

ช่องข้อมูลทางการระบุมันตรงตัวว่าเป็นวิวัฒนาการของ Longbowman ปิดท้ายสายที่ลึกและมีเอกสารที่สุดของเกม:

ขั้น ดาว หมายเหตุ
Archer ฐาน คลาส Ranged — คู่มือสาย
Longbowman ขั้น 2 มีเอกสารตั้งแต่เปิดตัว
Flaming Archers 3★ Update 1 (12 กันยายน 2026) — ขั้นไฟ

การเลื่อนขั้นต้องถึง Mastery เลเวล 20 (เส้นทางวิวัฒนาการ) นั่นคือเหตุผลที่ยูนิต 3★ “มาถึง” โดยไม่มีร่างฐาน: มันคือเพดานของสายที่มีอยู่แล้วตั้งแต่ต้น

ไฟทำอะไรจริง ๆ?

เบิร์นเป็นกลไกจริง ไม่ใช่ของตกแต่ง — และการเข้าถึงของมันขยายขึ้น:

  • ต่อ troops: burn damage มีก่อนแพตช์ (ถ้อยคำของโน้ต 13 กันยายน — “burn damage now applies to players aswell” — สื่อว่าเบิร์นฝั่ง troop ทำงานอยู่แล้ว)
  • ต่อ player: ตั้งแต่ 13 กันยายน แพตช์ขยายเบิร์นไปถึงผู้บัญชาการฝั่งศัตรู — ไฟของ Flaming Archers ตอนนี้ข่มคนหลังกำแพง ไม่ใช่แค่กำแพง

โปรไฟล์แรงกดดัน: ไฟทำให้ตำแหน่งตั้งรับแพง กำแพงโล่ที่กลืนธนูต้องจ่ายค่าเบิร์นด้วย — เป็นแรงกดดันต้านกำแพงโล่ที่ทฤษฎีหวังไว้จริง มาผ่าน damage-over-time ไม่ใช่ block damage (เส้นทางของ Halberder กับ Mace)

มีอะไรเปลี่ยนในแพตช์บ้าง?

แพตช์ balance 13 กันยายนแตะยูนิตนี้สองครั้ง ทิศตรงข้ามกัน:

  • ลดระยะ — flaming archers ร่วมกับ archer, longbowman และ crossbow ในการลดทั้งครอบครัว ไฟตอนนี้มาจากใกล้กว่า
  • ขยายเบิร์นไปถึง player — บัฟข้างบน

ทั้งคู่จากโพสต์แพตช์ทางการ หน้าประวัติแพตช์ เก็บบันทึกเต็ม การอ่านสุทธิ: อันตรายขึ้นเมื่อใกล้ ปลอดภัยน้อยลงเมื่อไกล — ยูนิตที่ถูกผลักเข้าหาการต่อสู้

เข้ากองทัพยังไง?

การแสดงพรีเมียมของบทบาท breaker ในกรอบ army building: แรงกดดัน ranged ที่สลัดการตั้งรับและตอนนี้เก็บภาษีจากฝั่งรับเป็นการส่วนตัว ตรรกะจับคู่ไม่เปลี่ยน — ยังต้องมีแนวโล่ข้างหน้าและคนเฝ้าปีก — แต่ระยะหลังแพตช์แปลว่าทั้งแบตเตอรี่วางตัวใกล้ขึ้น ซึ่งเปลี่ยนระยะห่างของแถว

บันทึก tier อย่างซื่อสัตย์: tier list ให้สาย Archer เกรด A ด้วยหลักฐานฉันทามติ-บวก-สาย และคงขั้นเฉพาะนี้ไว้ “watching” จนกว่าข้อมูลแมตช์จะมา — วินัยเดียวกับทุกยูนิต Update 1

เลี้ยงยังไง?

เลี้ยง Longbowman: ดูเพลิเคท → Ascension แมตช์ → Mastery สู่ประตูเลเวล 20 แล้วการแปลง (ที่กลไกต้นทุนยังไม่มีบันทึก — คำถามเปิดด้านล่าง) หน้าโค้ด ทุนการกดสุ่ม Archer ฐาน (2,900 Gems จากเจ็ดโค้ดที่ใช้ได้) หน้า summon odds มีอัตราทางการ

อะไรยังตรวจสอบอยู่?

กลไกการแปลง (ค่า Gem ไอเทม หรือฟรีที่ Mastery 20) การ์ดสเตตัสของขั้นนี้ เบิร์นซ้อนหรือรีเฟรช และระยะจริงหลังแพตช์ ทุกคำตอบจะมาพร้อมวันที่เมื่อยืนยัน หน้ายูนิต Update 1 เก็บลิสต์เฝ้าดู

Sources

  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #information, โพสต์ Game Information: “Flaming Archers → Evo of longbow”; กฎวิวัฒนาการ Mastery เลเวล 20
  • อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 1 ⚔️ — New Units!” โดย Fight, Fight, Fight! (12 กันยายน 2026): การมาถึง 3★ และบริบทห้ายูนิต
  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log, แพตช์ 13 กันยายน: เบิร์นโดน player; การเปลี่ยนระยะทั้งครอบครัว

แกลเลอรี

เป้าหมายถัดไป

อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ

บทความที่เกี่ยวข้อง

เป็นประโยชน์ไหม?