แพตช์โน้ต Update 1 — ยูนิตใหม่ห้าตัว (กันยายน 2026)
Update 1 ของ Command An Army ออนไลน์ 12 กันยายน 2026 พร้อมยูนิตใหม่ห้าตัว — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers และ Mace นี่คือสิ่งที่มา
คำถามที่พบบ่อย
Update 1 ของ Command An Army ออกเมื่อไร?
Update 1 เพิ่มยูนิตอะไรบ้าง?
มีโค้ดสำหรับ Update 1 ไหม?
Update 1 แก้ยูนิตเดิมไหม?
หลัง Update 1 มีอะไรต่อ?
Command An Army เปิดตัว 5 กันยายน 2026 หนึ่งสัปดาห์ถัดมาผู้พัฒนาปล่อยอัปเดตคอนเทนต์ใหญ่ครั้งแรก — Update 1 ประกาศผ่านอีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 1 ⚔️” พร้อมคำโปรย “New Units!” หน้านี้คือบันทึกถาวรของสิ่งที่มา: ประกาศทางการ ข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้วมาก่อน และรายการ “กำลังตรวจสอบ” สำหรับทุกสิ่งที่ประกาศไม่ได้ระบุ อัปเดตถัดไปทุกรอบจะถูกติดตามที่นี่ในรูปแบบเดียวกัน พร้อมวันที่ ทันทีที่ยืนยัน
Update 1 ออนไลน์เมื่อไร?
วันเสาร์ที่ 12 กันยายน 2026 อีเวนต์ทางการวิ่งจาก 12 กันยายน 03:00 UTC ถึง 19 กันยายน 04:00 UTC จัดโดยกลุ่มผู้พัฒนา Fight, Fight, Fight! — กลุ่มเดียวกับที่อยู่เบื้องหลังเกม หน้าเกมบน Roblox ใช้แท็กชื่อ [⚔️NEW UNITS] ประกอบโอกาสนี้ และผู้เล่นกว่า 19,000 คนเข้าร่วมอีเวนต์ภายในสองวันแรก หน้าอีเวนต์สร้างเมื่อ 1 กันยายน และอัปเดตล่าสุด 12 กันยายน — รายชื่อยูนิตด้านล่างอ้างถ้อยคำจากหน้านั้นทั้งหมด
ยูนิตใหม่ทั้งห้าคืออะไร?
รายชื่อยูนิตจากประกาศ — ชื่อและระดับดาวตรงตามที่เผยแพร่; ช่องวิวัฒนาการของ Flaming Archers เป็นหมายเหตุของเราจากช่องข้อมูลทางการ (ดาวคือระดับ rarity ของเกม):
| ยูนิต | Rarity | วิวัฒนาการ | ตระกูลคลาส |
|---|---|---|---|
| Spear Militia | 2★ | Spear Militia → Spear Vanguard (3★) | Spears |
| Halberder | 2★ | Halberder → Imperial Halberder (3★) | Spears (polearm) |
| Javelineer | 2★ | Javelineer → Elite Javelineer (3★) | Ranged |
| Flaming Archers | 3★ | Longbowman → Flaming Archers | Ranged |
| Mace | 3★ | — | แนวหน้า melee |
สามเรื่องเด่นเทียบกับ โรสเตอร์เปิดตัว หนึ่ง สี่จากห้าตัวอยู่บนเส้นทางวิวัฒนาการที่มีเอกสารรับรอง — สามตัวมาเป็นยูนิตฐานที่วิวัฒนาการต่อได้ (Spear Militia, Halberder, Javelineer) และ Flaming Archers ตัวมันเองคือวิวัฒนาการของ Longbowman ช่วงเปิดตัว ยืนยันคำต่อคำในช่องข้อมูลทางการ (“Flaming Archers → Evo of longbow”) สอง สองจากห้าเป็นฐาน 3★ เสมอระดับ rarity เปิดตัวที่แกร่งที่สุดในวันแรก สาม อัปเดตนี้ทุ่มให้แฟนตาซีหอกและ polearm อย่างหนัก — บนกระดาษคือคำตอบตรงๆ กับ meta ที่คลั่งคาวาลรี ส่วนตัวยูนิตทำอะไรจริงในแมตช์กำลังตรวจสอบอยู่; รายละเอียดรายตัวพร้อมบทวิเคราะห์อ่านแรกอยู่บน หน้ายูนิต Update 1
ยูนิตใหม่เข้ากับหกคลาสอย่างไร?
ตามชื่อและตระกูลที่ประกาศ: Spear Militia กับ Halberder ขยายคลาส Spears — แนววินัยต้าน charge; Javelineer กับ Flaming Archers เข้า Ranged — คลาสที่ทลายการบุกและถอนแนวรับ; Mace เข้าแนวหน้า melee ข้างแนวโล่ กรอบหกคลาสจาก ภาพรวมประเภทยูนิต ยังอยู่ครบ — Update 1 เจาะลึกบทบาทที่มีอยู่แทนที่จะเพิ่มคลาสที่เจ็ด ส่วนว่าแต่ละตัวอยู่ตรงไหน ใน คลาสของตัวเอง (และ Flaming Archers มาแทนหรือมาเสริมสาย Archer → Longbowman) คืองานตรวจสอบแมตช์ที่กำลังดำเนินอยู่
มีโค้ดอะไรมากับ Update 1?
ช่วงอัปเดตพาคลื่นโค้ดที่ลงตัวมาด้วย — และทุกโค้ดด้านล่างยืนยัน ฝ่ายแรก (first-party) แล้ว ประกาศโดยเจ้าของเกมใน Discord ทางการพร้อมโพสต์แพตช์ของตัวเอง:
- SORRY — 1,000 Gems (11 กันยายน พร้อมรีเซ็ตครั้งสุดท้ายแก้ lag)
- OPTIMIZE — 700 Gems (10 กันยายน พร้อม Potato Mode)
- SHIELDBREAKER — 700 Gems (12 กันยายน ในตัวประกาศ Update 1 เอง)
- CONQUER — 500 Gems (11 กันยายน)
สองโค้ดวันเปิดตัว WAR และ RELEASE (อย่างละ 500 Gems, 5 กันยายน) ยังใช้ได้อยู่ ณ 21 กันยายน — เช่นเดียวกับ OPTIMIZE ส่วนโค้ดช่วงเปิดตัวตัวอื่น — BUGFIX (250, 5 กันยายน), LEBALANCE (150, 6 กันยายน), CONQUEST (250, 7 กันยายน) และ D0ggy103 (500, 8 กันยายน) — แต่ละตัวมากับโพสต์แพตช์ทางการและหมดอายุหลัง Update 1; SORRY, SHIELDBREAKER และ CONQUER ตามมาหลัง UPDATE 2 (มีรายงานว่าหมดอายุภายใน 21 กันยายน) รายการที่ทดสอบแล้วพร้อมวันที่อยู่บน หน้าโค้ด ซึ่งตรวจซ้ำหลังทุกอัปเดต
แพตช์ 13 กันยายนแก้อะไรบ้าง?
วันถัดจาก Update 1 ผู้พัฒนาโพสต์แพตช์ balance ในช่อง update-log ของ Discord ทางการ (13 กันยายน แก้ไขเพิ่ม 14 กันยายน) ทุกข้อด้านล่างมาจากโพสต์นั้น:
- เพิ่ม Shield Damage Indicator — ชั้น UI ที่ทำให้การบล็อกเห็นได้ในที่สุด
- เพิ่ม Mastery XP จาก troops — ยูนิตที่บัญชาการเลเวลอัปเร็วขึ้นมุ่งสู่ประตูวิวัฒนาการเลเวล 20
- Burn damage คิดกับผู้เล่นด้วยแล้ว — เพลิงไหม้ของ Flaming Archers คุกคามผู้บัญชาการศัตรู ไม่ใช่แค่กองทหาร
- ลดระยะ archer, longbowman, crossbow และ flaming archer — ทั้งสายสืบทอด Archer รวมถึง crossbow ต้องเข้าใกล้ขึ้น นี่ยังเป็นการกล่าวถึง Crossbow ครั้งแรกอย่างทางการ — ยูนิต ranged ที่ไม่ปรากฏในเส้นทางวิวัฒนาการหรือรายการอัปเดตไหนเลย การจัดประเภทยังไม่ได้รับการยืนยัน
- เพิ่มความเร็ว pikeman/spearman — สายหอกได้ความเร็วเพิ่มให้ทำงานต้าน charge ได้ทัน
- รีเวิร์ก Javelineer — ตัดการลดกระสุนออก และตัด block damage ออก พร้อมคำอธิบายของเจ้าของเกมเองว่า damage ฐานของ Javelineer “จะไม่ถูกโล่ลดลงไม่เหมือนกระสุนชนิดอื่น” พูดง่ายๆ: ท่าขว้างของ Javelineer ไม่สนการลด damage จากโล่ — เป็นจุดยืนต้านโล่โดยเจตนา
สำหรับวิกิที่ปฏิเสธจัดอันดับยูนิตหลังอัปเดตในวันแรก แพตช์นี้คือคลื่นหลักฐานรอบแรกที่จับต้องได้ — เทียร์ลิสต์ ติดหมายเหตุเฝ้าดูพร้อมวันที่สำหรับอันดับฝั่ง ranged ที่ถูกแตะ
ประวัติแพตช์ทางการมีอะไรมาแล้วบ้าง?
ทุกแถวด้านล่างมาจากช่อง update-log ทางการ ซึ่งมีโพสต์แพตช์พร้อมวันที่สำหรับทุกการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่วันเปิดตัว:
| วันที่ (2026) | สิ่งที่มา | โค้ดที่มาด้วย |
|---|---|---|
| 5 ก.ย. | แก้วันเปิดตัว: damage โจมตีคาวาลรีลดลง 10%, ปรับ pathfinding, แก้ VFX aim/rush | BUGFIX — 250 Gems |
| 6 ก.ย. | Gems ต่อแมตช์ ×1.5, ยึดจุดเร็วขึ้น 10% ต่อผู้เล่นฝ่ายบุก, แก้ cannon กับระยะห่าง troops | LEBALANCE — 150 Gems |
| 7 ก.ย. | เรตซัมมอน 4★ 0.33% → 0.5% (1% มี Luck, 1.5% มี Super Luck), เนิร์ฟบูสต์ stat Ascension 10% → 5%, ลูกศรชี้นำ quest และวิวัฒนาการ, บอทถ่วงดุลทีม | CONQUEST — 250 Gems |
| 8 ก.ย. | แก้บั๊ก archer, info bar บน troops ละเอียดขึ้น | D0ggy103 — 500 Gems |
| 10 ก.ย. | Potato Mode สำหรับเครื่องรุ่นเก่าและมือถือ | OPTIMIZE — 700 Gems |
| 11 ก.ย. | พบและแก้สาเหตุ lag-spike, รีเซ็ตครั้งสุดท้าย | SORRY — 1,000 Gems, CONQUER — 500 Gems |
| 12 ก.ย. | Update 1 — ยูนิตห้าตัวบนหน้านี้ | SHIELDBREAKER — 700 Gems |
| 13 ก.ย. | แพตช์ balance ตามที่บันทึกไว้ในหัวข้อก่อนหน้า | — |
วันเปิดตัวเอง (5 กันยายน) ยังมีสองโค้ดที่ยังเดินอยู่ WAR และ RELEASE (อย่างละ 500 Gems) จากอีเวนต์ Q&A วันวางจำหน่าย
Update 1 แล้วมีอะไรตามมา?
UPDATE 2 (“Guilds and more!”) ออนไลน์ 19 กันยายน 2026 — คำสัญญาที่ให้น้ำหนัก Guilds ถูกทำให้จริง มันส่ง Guild System และบันได Ranked เก้าระดับ (Warrior → Knight → Noble → Commander → General → Warlord → Conqueror → Overlord → Emperor) ยูนิตใหม่สองตัว — Rapier และ Rapier Knight — พร้อม trait Parry (เฉพาะ Rapier) และ squad Spearman/Pikeman ขยายจาก 24 เป็น 28 การหักรายได้ของมัน — รายได้ Gems −30% และ Mastery XP ทหาร −30% — ถูกยกเลิกทั้งหมดในวันเดียวกัน เศรษฐกิจ 6 กันยายนจึงยังเหมือนเดิม แพตช์ balance ในวันที่ 21 กันยายนปรับจูนผู้มาใหม่ — ATK INT Rapier/Rapier Knight 1.1 → 0.9, Parry ของ Rapier Knight ขึ้น 20% → 30%, BlockDurability ของ Spartan 110 → 100 — แถวของมันบันทึกไว้ที่หน้าประวัติแพตช์
ส่วนที่เหลือของ roadmap 12–14 กันยายนไม่ได้ออนไลน์ใน UPDATE 2 และยังเป็นแค่คำประกาศ:
- ยูนิต Mongol มาทีหลัง ใน battle pass อนาคต — ทีมยืนยันว่าจะ ฟรี ก้าวขั้นด้วยการทำ quest (“No pay to win over here… only pay to flex” — คำของเจ้าของเกม)
- Stat points ผ่านโพลล์ — ระบบเพิ่ม stat คลาสผู้เล่น (Health/Speed/Stamina/AttackDmg) ด้วยการอัปเลเวล เห็นชอบ 87% จาก 9,969 เสียง ปิดโพลล์ 13 กันยายน
- Laestrygonians (ยักษ์ 5★) ถูกโพลล์แล้ว — โพลล์เปิดตั้งแต่ 14 กันยายนและปิดในวันที่ 21 กันยายนที่ Yes 85% — ต่ำกว่าเกณฑ์แข็ง 95% ที่เจ้าของเกมตั้งไว้ (“if it doesnt get to 95% im not adding it”) จึงไม่มีการประกาศพัฒนา; ภาพร่างคือประมาณ 8 troops ต่อการเรียก damage สูง health สูง และ cooldown โจมตีราว 5 วินาที
ช่องประกาศยังคงครึกครื้นในวันที่ 20 กันยายน: XP วิวัฒนาการถูกปรับสมดุลใหม่และยืนยันว่าใช้งานจริงในวันเดียวกัน (1★→2★ 7,400 → 4,500 XP; 3★→4★ 7,400 → 10,500 XP; 2★→3★ ไม่เปลี่ยน) บูสต์ XP 2× ทุกสุดสัปดาห์ถูกสัญญาไว้ ความถี่อัปเดตทุกสองสัปดาห์ถูกเสนอโดยยังไม่มีคำตัดสิน และอัปเดตถัดไปถูกเผยว่าจะมี แผนที่ใหม่ ยูนิต Mongol วิวัฒนาการของ Pikeman auto-delete เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว และการกวาดล้างบั๊ก
ถัดไปบนปฏิทิน: UPDATE 3 (“New Content Drop!”) กำหนดวันเสาร์ที่ 26 กันยายน 2026 เวลา 11:00 บนปฏิทินอีเวนต์ Roblox ของเกม (ตรวจซ้ำ 21 กันยายน)
Update 1 เปลี่ยนเมตาอย่างไร?
คำตอบที่เลือกคำมาแล้ว: ยังไม่มีใครรู้ และใครก็ตามที่เผยแพร่อันดับเทียร์หลังอัปเดตอย่างมั่นใจภายใน 48 ชั่วโมงกำลังเดาเอาดาฝัน สิ่งที่พูดได้: คลาส Spears ซึ่งคู่มือช่วงเปิดตัวมองเป็น counter-pick เชิงวินัย เพิ่งได้ยูนิตสองตัวที่มีเพดานวิวัฒนาการ — ซึ่งเปลี่ยนสมการ จัดกองทัพ ของชุดหอกบวกโล่ เทียร์ลิสต์ จัดอันดับทุกยูนิตในจุดที่มีหลักฐาน และติดตารางยูนิต Update 1 ว่า “เฝ้าดู” แทนที่จะเดินเรื่องอันดับ — ระเบียบวิธี อธิบายว่าวินัยนี้แหละคือประเด็น
กำลังตรวจสอบอะไรต่อ?
สามคำถามที่หน้านี้เปิดไว้ตอนแรก ปิดโดยแหล่งทางการแล้ว (14 กันยายน):
- ✅ เงื่อนไขเลื่อนขั้น — ยูนิตต้องถึง Mastery เลเวล 20 (เพดานสูงสุด) ก่อนจะวิวัฒนาการได้ ตามช่องข้อมูลทางการ ยูนิตได้ Mastery XP จากการรบ — สร้าง damage กำจัดศัตรู และถูกส่งออกใช้อย่างมีความหมาย — และแพตช์ 13 กันยายนเพิ่ม Mastery XP จาก troops อีก
- ✅ สายสืบทอดของ Flaming Archers — เป็นวิวัฒนาการของ Longbowman (“Flaming Archers → Evo of longbow”, ช่องข้อมูลทางการ) ไม่ใช่ซัมมอน sidegrade
- ✅ การแก้ balance — แพตช์ 13 กันยายนที่บันทึกไว้ด้านบนแตะยูนิตเปิดตัวโดยตรง
ยังเปิดอยู่ ติดตามจนกว่าแต่ละข้อยืนยันในเกม:
- ราคา Gems ของยูนิตทั้งห้า — ไม่มีการประกาศที่ไหนเลย อ่านได้เฉพาะในกลุ่มซัมมอนในเกม
- การ์ดสเตตัสฐานฉบับเต็ม — การ์ด sneak-peek ทางการสองใบให้สแนปช็อต Javelineer (2★, เลเวล 1) กับ Imperial Halberder (3★, เลเวล 8) ที่เหลือยังไม่มีบันทึก (ดู หน้ายูนิต)
- Crossbow — ถูกกล่าวถึงในแพตช์โน้ต 13 กันยายนแต่หายไปจากทุกเส้นทางวิวัฒนาการและรายการยูนิต คลาสและวิธีได้ยังไม่รู้
เมื่อข้อเท็จจริงข้างต้นยืนยัน มันจะย้ายเข้าเนื้อหาของหน้านี้ — หรือหน้ารายยูนิต — พร้อมวันที่ ไม่มีอะไรเผยแพร่โดยไม่ยืนยัน
อัปเดตถัดไปลงที่ไหน?
ที่นี่ ทุกอัปเดตทางการได้หน้าของตัวเองใต้หมวด updates นี้ด้วยโครงเดียวกัน: อะไรมา อะไรเปลี่ยน อะไรยังตรวจอยู่ — พร้อมการรีเฟรช หน้าโค้ด ที่ตามหลังทุกแพตช์ แหล่งทางการคือหน้าอีเวนต์ Roblox ของผู้พัฒนาและช่องประกาศของ Discord ทางการ; หน้านี้อ้างอิงทุกครั้ง
Sources
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 1 ⚔️ — New Units!” โดย Fight, Fight, Fight! (12–19 กันยายน 2026) — รายชื่อยูนิต ระดับดาว วันที่อีเวนต์
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 2 — Guilds and more!” — live 19 กันยายน 2026 (การ์ดอีเวนต์ตรวจสอบ 20 กันยายน)
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 3 — New Content Drop!” — กำหนด 26 กันยายน 2026 เวลา 11:00 (ตรวจซ้ำ 21 กันยายน)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #update-log — โพสต์แพตช์พร้อมวันที่ 5–21 กันยายน 2026 (ประวัติแพตช์ทั้งหมดด้านบน พร้อมจำนวนและวันที่ของทุกโค้ด)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #announcements — ประกาศ Update 1 (12 กันยายน) ข้อความ roadmap และโพลล์ (12–14 กันยายน) การแข่งขัน Robux ระดับ Emperor (19 กันยายน) การปรับสมดุลอัตราวิวัฒนาการ + บูสต์ XP 2× สุดสัปดาห์ + เกรื่อนอัปเดตถัดไป (20 กันยายน) ผลโพลล์ Laestrygonians (21 กันยายน)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #information โพสต์ Game Information — คำอธิบายคลาส กฎ Mastery และรายการเส้นทางวิวัฒนาการทางการฉบับเต็ม
- Command An Army บน Roblox — แท็กชื่อสดและเวลาอัปเดตล่าสุด
- แทรกเกอร์โค้ด Eurogamer, PCGamesN, Pocket Tactics (12–13 กันยายน 2026) — การตรวจไขว้รองสำหรับโค้ดช่วง Update 1
แกลเลอรี
เป้าหมายถัดไป
อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ
บทความที่เกี่ยวข้อง
guides
Game Pass ใน Command An Army: ทุก Pass ราคา และคุ้มหรือไม่
ทุก game pass ของ Command An Army พร้อมราคา Robux และคำตัดสินที่ซื่อสัตย์ — pass ไหนเปลี่ยนอะไร และตัวไหนคุ้มจริง
guides
คู่มือแผนที่ Command An Army: ทุกสมรภูมิและจุดยึดของมัน
สมรภูมิ Command An Army ทำงานอย่างไร: objective บุก-ตั้งรับ, จุดยึดแบบตัวอักษร, แมตช์ 12 ผู้เล่น — และสถานะที่ซื่อสัตย์ของลิสต์แผนที่ทางการ
units
Crossbow ใน Command An Army: สิ่งที่แพตช์โน้ตทางการเผยออกมา
ถูกเอ่ยในแพตช์โน้ต 13 กันยายนแต่ไม่มีในลิสต์ยูนิตใด — ทางการยอมรับว่ามีจริง แต่ไม่มีเอกสารอื่น นี่คือทุกสิ่งที่รู้จนถึงตอนนี้
เป็นประโยชน์ไหม?
ขอบคุณสำหรับผลตอบรับ!