แพตช์โน้ต Update 1 — ยูนิตใหม่ห้าตัว (กันยายน 2026)
Update 1 ของ Command An Army ออนไลน์ 12 กันยายน 2026 พร้อมยูนิตใหม่ห้าตัว — Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers และ Mace นี่คือสิ่งที่มา
คำถามที่พบบ่อย
Update 1 ของ Command An Army ออกเมื่อไร?
Update 1 เพิ่มยูนิตอะไรบ้าง?
มีโค้ดสำหรับ Update 1 ไหม?
Update 1 แก้ยูนิตเดิมไหม?
หลัง Update 1 มีอะไรต่อ?
Command An Army เปิดตัว 5 กันยายน 2026 หนึ่งสัปดาห์ถัดมาผู้พัฒนาปล่อยอัปเดตคอนเทนต์ใหญ่ครั้งแรก — Update 1 ประกาศผ่านอีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 1 ⚔️” พร้อมคำโปรย “New Units!” หน้านี้คือบันทึกถาวรของสิ่งที่มา: ประกาศทางการ ข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้วมาก่อน และรายการ “กำลังตรวจสอบ” สำหรับทุกสิ่งที่ประกาศไม่ได้ระบุ อัปเดตถัดไปทุกรอบจะถูกติดตามที่นี่ในรูปแบบเดียวกัน พร้อมวันที่ ทันทีที่ยืนยัน
Update 1 ออนไลน์เมื่อไร?
วันเสาร์ที่ 12 กันยายน 2026 อีเวนต์ทางการวิ่งจาก 12 กันยายน 03:00 UTC ถึง 19 กันยายน 04:00 UTC จัดโดยกลุ่มผู้พัฒนา Fight, Fight, Fight! — กลุ่มเดียวกับที่อยู่เบื้องหลังเกม หน้าเกมบน Roblox ใช้แท็กชื่อ [⚔️NEW UNITS] ประกอบโอกาสนี้ และผู้เล่นกว่า 19,000 คนเข้าร่วมอีเวนต์ภายในสองวันแรก หน้าอีเวนต์สร้างเมื่อ 1 กันยายน และอัปเดตล่าสุด 12 กันยายน — รายชื่อยูนิตด้านล่างอ้างถ้อยคำจากหน้านั้นทั้งหมด
ยูนิตใหม่ทั้งห้าคืออะไร?
รายชื่อยูนิตจากประกาศ — ชื่อและระดับดาวตรงตามที่เผยแพร่; ช่องวิวัฒนาการของ Flaming Archers เป็นหมายเหตุของเราจากช่องข้อมูลทางการ (ดาวคือระดับ rarity ของเกม):
| ยูนิต | Rarity | วิวัฒนาการ | ตระกูลคลาส |
|---|---|---|---|
| Spear Militia | 2★ | Spear Militia → Spear Vanguard (3★) | Spears |
| Halberder | 2★ | Halberder → Imperial Halberder (3★) | Spears (polearm) |
| Javelineer | 2★ | Javelineer → Elite Javelineer (3★) | Ranged |
| Flaming Archers | 3★ | Longbowman → Flaming Archers | Ranged |
| Mace | 3★ | — | แนวหน้า melee |
สามเรื่องเด่นเทียบกับ โรสเตอร์เปิดตัว หนึ่ง สี่จากห้าตัวอยู่บนเส้นทางวิวัฒนาการที่มีเอกสารรับรอง — สามตัวมาเป็นยูนิตฐานที่วิวัฒนาการต่อได้ (Spear Militia, Halberder, Javelineer) และ Flaming Archers ตัวมันเองคือวิวัฒนาการของ Longbowman ช่วงเปิดตัว ยืนยันคำต่อคำในช่องข้อมูลทางการ (“Flaming Archers → Evo of longbow”) สอง สองจากห้าเป็นฐาน 3★ เสมอระดับ rarity เปิดตัวที่แกร่งที่สุดในวันแรก สาม อัปเดตนี้ทุ่มให้แฟนตาซีหอกและ polearm อย่างหนัก — บนกระดาษคือคำตอบตรงๆ กับ meta ที่คลั่งคาวาลรี ส่วนตัวยูนิตทำอะไรจริงในแมตช์กำลังตรวจสอบอยู่; รายละเอียดรายตัวพร้อมบทวิเคราะห์อ่านแรกอยู่บน หน้ายูนิต Update 1
ยูนิตใหม่เข้ากับหกคลาสอย่างไร?
ตามชื่อและตระกูลที่ประกาศ: Spear Militia กับ Halberder ขยายคลาส Spears — แนววินัยต้าน charge; Javelineer กับ Flaming Archers เข้า Ranged — คลาสที่ทลายการบุกและถอนแนวรับ; Mace เข้าแนวหน้า melee ข้างแนวโล่ กรอบหกคลาสจาก ภาพรวมประเภทยูนิต ยังอยู่ครบ — Update 1 เจาะลึกบทบาทที่มีอยู่แทนที่จะเพิ่มคลาสที่เจ็ด ส่วนว่าแต่ละตัวอยู่ตรงไหน ใน คลาสของตัวเอง (และ Flaming Archers มาแทนหรือมาเสริมสาย Archer → Longbowman) คืองานตรวจสอบแมตช์ที่กำลังดำเนินอยู่
มีโค้ดอะไรมากับ Update 1?
ช่วงอัปเดตพาคลื่นโค้ดที่ลงตัวมาด้วย — และทุกโค้ดด้านล่างยืนยัน ฝ่ายแรก (first-party) แล้ว ประกาศโดยเจ้าของเกมใน Discord ทางการพร้อมโพสต์แพตช์ของตัวเอง:
- SORRY — 1,000 Gems (11 กันยายน พร้อมรีเซ็ตครั้งสุดท้ายแก้ lag)
- OPTIMIZE — 700 Gems (10 กันยายน พร้อม Potato Mode)
- SHIELDBREAKER — 700 Gems (12 กันยายน ในตัวประกาศ Update 1 เอง)
- CONQUER — 500 Gems (11 กันยายน)
สองโค้ดวันเปิดตัว WAR และ RELEASE (อย่างละ 500 Gems, 5 กันยายน) ยังใช้ได้อยู่ ณ 21 กันยายน — เช่นเดียวกับ OPTIMIZE ส่วนโค้ดช่วงเปิดตัวตัวอื่น — BUGFIX (250, 5 กันยายน), LEBALANCE (150, 6 กันยายน), CONQUEST (250, 7 กันยายน) และ D0ggy103 (500, 8 กันยายน) — แต่ละตัวมากับโพสต์แพตช์ทางการและหมดอายุหลัง Update 1; SORRY, SHIELDBREAKER และ CONQUER ตามมาหลัง UPDATE 2 (มีรายงานว่าหมดอายุภายใน 21 กันยายน) รายการที่ทดสอบแล้วพร้อมวันที่อยู่บน หน้าโค้ด ซึ่งตรวจซ้ำหลังทุกอัปเดต
แพตช์ 13 กันยายนแก้อะไรบ้าง?
วันถัดจาก Update 1 ผู้พัฒนาโพสต์แพตช์ balance ในช่อง update-log ของ Discord ทางการ (13 กันยายน แก้ไขเพิ่ม 14 กันยายน) ทุกข้อด้านล่างมาจากโพสต์นั้น:
- เพิ่ม Shield Damage Indicator — ชั้น UI ที่ทำให้การบล็อกเห็นได้ในที่สุด
- เพิ่ม Mastery XP จาก troops — ยูนิตที่บัญชาการเลเวลอัปเร็วขึ้นมุ่งสู่ประตูวิวัฒนาการเลเวล 20
- Burn damage คิดกับผู้เล่นด้วยแล้ว — เพลิงไหม้ของ Flaming Archers คุกคามผู้บัญชาการศัตรู ไม่ใช่แค่กองทหาร
- ลดระยะ archer, longbowman, crossbow และ flaming archer — ทั้งสายสืบทอด Archer รวมถึง crossbow ต้องเข้าใกล้ขึ้น นี่ยังเป็นการกล่าวถึง Crossbow ครั้งแรกในแพตช์ — ฟุตเทจทางการของมันเก่ากว่านั้นใน sneak peek “Crossbowers” ของผู้พัฒนา 27 กรกฎาคม — ยูนิต ranged ที่ไม่ปรากฏในเส้นทางวิวัฒนาการหรือรายการอัปเดตไหนเลย การจัดประเภทยังไม่ได้รับการยืนยัน
- เพิ่มความเร็ว pikeman/spearman — สายหอกได้ความเร็วเพิ่มให้ทำงานต้าน charge ได้ทัน
- รีเวิร์ก Javelineer — ตัดการลดกระสุนออก และตัด block damage ออก พร้อมคำอธิบายของเจ้าของเกมเองว่า damage ฐานของ Javelineer “จะไม่ถูกโล่ลดลงไม่เหมือนกระสุนชนิดอื่น” พูดง่ายๆ: ท่าขว้างของ Javelineer ไม่สนการลด damage จากโล่ — เป็นจุดยืนต้านโล่โดยเจตนา
สำหรับวิกิที่ปฏิเสธจัดอันดับยูนิตหลังอัปเดตในวันแรก แพตช์นี้คือคลื่นหลักฐานรอบแรกที่จับต้องได้ — เทียร์ลิสต์ ติดหมายเหตุเฝ้าดูพร้อมวันที่สำหรับอันดับฝั่ง ranged ที่ถูกแตะ
ประวัติแพตช์ทางการมีอะไรมาแล้วบ้าง?
ทุกแถวด้านล่างมาจากช่อง update-log ทางการ ซึ่งมีโพสต์แพตช์พร้อมวันที่สำหรับทุกการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่วันเปิดตัว:
| วันที่ (2026) | สิ่งที่มา | โค้ดที่มาด้วย |
|---|---|---|
| 5 ก.ย. | แก้วันเปิดตัว: damage โจมตีคาวาลรีลดลง 10%, ปรับ pathfinding, แก้ VFX aim/rush | BUGFIX — 250 Gems |
| 6 ก.ย. | Gems ต่อแมตช์ ×1.5, ยึดจุดเร็วขึ้น 10% ต่อผู้เล่นฝ่ายบุก, แก้ cannon กับระยะห่าง troops | LEBALANCE — 150 Gems |
| 7 ก.ย. | เรตซัมมอน 4★ 0.33% → 0.5% (1% มี Luck, 1.5% มี Super Luck), เนิร์ฟบูสต์ stat Ascension 10% → 5%, ลูกศรชี้นำ quest และวิวัฒนาการ, บอทถ่วงดุลทีม | CONQUEST — 250 Gems |
| 8 ก.ย. | แก้บั๊ก archer, info bar บน troops ละเอียดขึ้น | D0ggy103 — 500 Gems |
| 10 ก.ย. | Potato Mode สำหรับเครื่องรุ่นเก่าและมือถือ | OPTIMIZE — 700 Gems |
| 11 ก.ย. | พบและแก้สาเหตุ lag-spike, รีเซ็ตครั้งสุดท้าย | SORRY — 1,000 Gems, CONQUER — 500 Gems |
| 12 ก.ย. | Update 1 — ยูนิตห้าตัวบนหน้านี้ | SHIELDBREAKER — 700 Gems |
| 13 ก.ย. | แพตช์ balance ตามที่บันทึกไว้ในหัวข้อก่อนหน้า | — |
วันเปิดตัวเอง (5 กันยายน) ยังมีสองโค้ดที่ยังเดินอยู่ WAR และ RELEASE (อย่างละ 500 Gems) จากอีเวนต์ Q&A วันวางจำหน่าย
Update 1 แล้วมีอะไรตามมา?
UPDATE 2 (“Guilds and more!”) ออนไลน์ 19 กันยายน 2026 — คำสัญญาที่ให้น้ำหนัก Guilds ถูกทำให้จริง มันส่ง Guild System และบันได Ranked เก้าระดับ (Warrior → Knight → Noble → Commander → General → Warlord → Conqueror → Overlord → Emperor) ยูนิตใหม่สองตัว — Rapier และ Rapier Knight — พร้อม trait Parry (เฉพาะ Rapier) และ squad Spearman/Pikeman ขยายจาก 24 เป็น 28 การหักรายได้ของมัน — รายได้ Gems −30% และ Mastery XP ทหาร −30% — ถูกยกเลิกทั้งหมดในวันเดียวกัน เศรษฐกิจ 6 กันยายนจึงยังเหมือนเดิม แพตช์ balance ในวันที่ 21 กันยายนปรับจูนผู้มาใหม่ — ATK INT Rapier/Rapier Knight 1.1 → 0.9, Parry ของ Rapier Knight ขึ้น 20% → 30%, BlockDurability ของ Spartan 110 → 100 — แถวของมันบันทึกไว้ที่หน้าประวัติแพตช์
ส่วนที่เหลือของ roadmap 12–14 กันยายนไม่ได้ออนไลน์ใน UPDATE 2 สองจากสามรายการมาถึงแล้วใน UPDATE 3 (3 ตุลาคม 2026); อีกหนึ่งยังรออยู่:
- Battle pass Mongol ออนไลน์พร้อม UPDATE 3 ในวันที่ 3 ตุลาคม — พร้อมยูนิตสามตัว: Nökör, Bataar และ Khorchin (ทีมเคยยืนยันว่า pass นี้จะ ฟรี ก้าวขั้นด้วยการทำ quest — “No pay to win over here… only pay to flex” — คำของเจ้าของเกม)
- Stat points ผ่านโพลล์ — ระบบเพิ่ม stat คลาสผู้เล่น (Health/Speed/Stamina/AttackDmg) ด้วยการอัปเลเวล เห็นชอบ 87% จาก 9,969 เสียง ปิดโพลล์ 13 กันยายน — และยังเป็นแค่คำประกาศ; โพสต์เปิดตัว UPDATE 3 ไม่ได้พูดถึงมัน
- Laestrygonians (ยักษ์ 5★) ถูกโพลล์แล้ว — โพลล์เปิดตั้งแต่ 14 กันยายนและปิดในวันที่ 21 กันยายนที่ Yes 85% — ต่ำกว่าเกณฑ์แข็ง 95% ที่เจ้าของเกมตั้งไว้ (“if it doesnt get to 95% im not adding it”) — และอีกสิบสองวันก็ไม่มีประกาศอะไรเพิ่ม; ภาพร่างคือประมาณ 8 troops ต่อการเรียก damage สูง health สูง และ cooldown โจมตีราว 5 วินาที แต่ยักษ์ก็มาถึงจนได้: Laestrygonian มากับ UPDATE 3 ในวันที่ 3 ตุลาคม ภายใต้แบนเนอร์ “The FIRST 5 Star unit has arrived!” ของอัปเดต เคียงข้าง Myrmidon
ช่องประกาศยังคงครึกครื้นในวันที่ 20 กันยายน: XP วิวัฒนาการถูกปรับสมดุลใหม่และยืนยันว่าใช้งานจริงในวันเดียวกัน (1★→2★ 7,400 → 4,500 XP; 3★→4★ 7,400 → 10,500 XP; 2★→3★ ไม่เปลี่ยน) บูสต์ XP 2× ทุกสุดสัปดาห์ถูกสัญญาไว้ ความถี่อัปเดตทุกสองสัปดาห์ถูกเสนอโดยยังไม่มีคำตัดสิน และอัปเดตถัดไปถูกเผยว่าจะมี แผนที่ใหม่ ยูนิต Mongol วิวัฒนาการของ Pikeman auto-delete เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว และการกวาดล้างบั๊ก สัญญาบูสต์ XP สุดสัปดาห์ถูกทำให้จริงเป็นครั้งแรกแล้ว: ในวันที่ 26 กันยายนเจ้าของเกมประกาศว่า อีเวนต์ X2 XP weekendเริ่มแล้ว — การรับ XP ของ player และยูนิตเป็นสองเท่าตลอดสุดสัปดาห์ — พร้อมแท็ก [X2 XP WEEKEND] ที่ตรงกันบนชื่อหน้า Roblox ของเกม (ตรวจซ้ำ 27 กันยายน) เมื่อตรวจซ้ำวันที่ 28 กันยายนสุดสัปดาห์สิ้นสุดลงแล้วและแท็กนั้นหายไปจากชื่อ
UPDATE 3 — ชื่อ “The Mongol Update” ตามโพสต์เปิดตัว — ออนไลน์วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม 2026 (เจ้าของเกมเลื่อนออกไปหนึ่งสัปดาห์เมื่อ 22 กันยายนจากสล็อตเดิม 26 กันยายน โดยตั้งเวลาเริ่มไว้ 11:00 ที่การ์ดอีเวนต์ Roblox เลื่อนเป็น 21:00 ในภายหลัง) สิ่งที่มาถึง ตามโพสต์ #update-log: battle pass Mongol ที่สัญญาไว้พร้อมยูนิตใหม่สามตัว — Nökör, Bataar และ Khorchin — บวกยูนิตใหม่ Laestrygonian และ Myrmidon ภายใต้แบนเนอร์ “The FIRST 5 Star unit has arrived!” วิวัฒนาการใหม่สองสาย (Mace → Morningstar และ Pikeman → Phalangite) และฟีเจอร์ Skill Tree (ผู้ชนะโพล 1 ตุลาคมเหนือตัวเลือกปล่อย unit trait สุดสัปดาห์นี้), Auto Delete และ AFK Server — โดย Private Servers ที่ออนไลน์ก่อนกำหนด 22 กันยายนก็มาถึงแล้วเช่นกัน โค้ดสี่ตัวมาพร้อมกัน (LAESTRYGONIAN, UPDATE3, MONGOLS — จำนวน Gems บวก 2 Skill Crystals ตัวละ — และ SKILLTREE มีแต่ Skill Crystals) สิ่งที่ไม่อยู่ในโพสต์เปิดตัว: แผนที่ใหม่ และ การกวาดล้างบั๊ก จากเกรื่อน 20 กันยายน ระบบ trait และ stat points — ยังถูกเฝ้าดู การ์ดอีเวนต์ Roblox เปลี่ยนวันที่อีเวนต์ Mongols เป็น วันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อมการ์ด “Next Update — TBA” อยู่ข้าง ๆ และชื่อเกมบน Roblox ใส่แท็ก [MONGOLS] (ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม; ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อตรวจซ้ำ 5 และ 6 ตุลาคม; ภายในการตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม การ์ด Mongols ได้หลุดวันที่ออกไปและแสดงเป็นอีเวนต์สด “Join Event” ส่วนการ์ดที่สองตอนนี้ชื่อ “Cosmetics — More customization!” และถือสล็อต 10 ตุลาคมไว้เอง; ไม่เปลี่ยนแปลงอีกเมื่อตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — การ์ด Cosmetics ยังแสดง “Notify Me” อยู่หน้าสล็อต; ไม่เปลี่ยนแปลงเป็นครั้งที่สามในการตรวจซ้ำก่อนอีเวนต์ 10 ตุลาคม และคารูเซลตอนนี้มีการ์ดที่สาม ARCHER CLASS (“New player class”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me”; ตรวจ 11 ตุลาคม — อีเวนต์ Cosmetics live ตามสล็อตของมัน (การ์ดตอนนี้เป็นอีเวนต์ “Join Event” โดยหลุดวันที่ออก) การ์ด Mongols ออกจากคารูเซลไปทั้งหมด และแผงมีสองการ์ด — อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS ที่ไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — คารูเซลตอนนี้มีสามการ์ด: อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS ไม่เปลี่ยน บวกการ์ดที่สาม HALLOWEEN EVENT (“Spooky Season is here!” วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 “Notify Me”); ตรวจ 14 ตุลาคม — อีเวนต์ Cosmetics จบลงแล้วและการ์ดของมันออกจากคารูเซลไปทั้งหมด (ไม่มีข้อความ “Join Event” ปรากฏที่ใดเลยบนหน้าเกมในการอ่านสองครั้งแยกกัน) และแผงมีสองการ์ดที่กำลังจะมาถึง — ARCHER CLASS และ HALLOWEEN EVENT — ไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจ 18 ตุลาคม — อีเวนต์ ARCHER CLASS live ตามสล็อต การ์ดตอนนี้เป็นอีเวนต์สด “Join Event” หลุดวันที่ออก แผงมีอีเวนต์ ARCHER CLASS ที่ live และ HALLOWEEN EVENT; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน) แถวบันทึกเต็มอยู่ที่หน้าประวัติแพตช์
ช่วงหลังเปิดตัวเดินเร็ว ในวันที่ 4 ตุลาคม เวลา 14:09 เจ้าของเกมตั้งโพลใหม่ใน #announcements — “Pick one dont ask why” — พร้อมสองตัวเลือก: Romans และ Early Gunpowder โพลปิดในวันที่ 5 ตุลาคมด้วย Romans 70% (10,855 จาก 15,504 เสียง; Early Gunpowder ได้ที่เหลือ 4,649) ไม่มีคำอธิบายมาพร้อมโพลและไม่มีการประกาศพัฒนาสำหรับทั้งสองตัวเลือก — แต่โพลก่อนหน้าของเกมเรื่องการเพิ่มยูนิต — โพล Laestrygonians (14–21 กันยายน) — จบด้วยยักษ์ทั้งหมดรีลีสใน UPDATE 3 การโหวตนี้จึงเป็นเบาะแสที่จับต้องได้ตัวแรกว่าอะไรมาหลังอัปเดต Mongol มันเป็นเบาะแส ไม่ใช่ประกาศ และยังอยู่บนลิสต์เฝ้าดูจนกว่าจะมีอะไรรีลีส ค่ำวันเดียวกัน (เวลา 20:35) แพตช์ balance หลัง UPDATE 3 รอบแรกมาถึงใน #update-log: Cleave ของ Laestrygonian MaxTarget 3 → 4, DMG ของ Phalangite 28 → 23 และ falloff แดเมจ rush สำหรับยูนิต Polearm ทั้งหมด — แดเมจ 100% ที่การโจมตีศัตรูตัวแรก 50% ที่ตัวที่สอง 25% ที่ตัวที่สาม ทั้งสองรายการถูกบันทึกที่หน้าประวัติแพตช์ ตั้งแต่นั้นหน้าต่างหลังเปิดตัวเพิ่มอีกสองรายการ ในค่ำวันที่ 5 ตุลาคม (เวลา 19:29) เจ้าของเกมโพสต์ทีเซอร์บรรทัดเดียวใน #sneak-peaks — “player horse armors” — แล้วเลยเที่ยงคืนไม่นาน (6 ตุลาคม เวลา 00:03) ตามด้วยภาพเรนเดอร์พรีวิวนักพัฒนาของม้าสองตัวใส่เกราะทอง-แดงลวดลายวิจิตร: ไม่มีสถิติ ไม่มีการระบุอัปเดต ไม่มีการประกาศ — ชี้ทางหนึ่ง ถูกเฝ้าดูจนกว่าจะมีอะไรรีลีส และในวันที่ 6 ตุลาคม เวลา 01:53 แพตช์หลังเปิดตัวรอบที่สองมาถึงใน #update-log: แก้ บั๊ก guild และ การปรับปรุง pathfinding ขนาดใหญ่ พร้อมโค้ดใหม่มาด้วย — GUILDFIX, 5,000 Gems และ 10 Skill Crystals แพ็กเกจใหญ่ที่สุดที่โค้ดในโพสต์แพตช์เคยพามา แพตช์ถูกบันทึกที่หน้าประวัติแพตช์; ทีเซอร์ horse armors ยังเป็นชี้ทาง ไม่ใช่ประกาศ หน้าต่างนี้ยังเดินต่อในวันที่ 7 ตุลาคม ซึ่งกลายเป็นวันสามแพตช์ครั้งที่สองของบันทึก (ครั้งแรกคือ 22 กันยายน): เวลา 00:43 แก้บั๊ก “Mosquitos” — ศัตรูที่เข้า camp ไม่สามารถยกเลิกการสปอว์นทหารได้อีกต่อไป — พร้อมกล้องตาม cannon ที่ดีขึ้น; เวลา 12:35 กลไกถูกเข้มขึ้นเป็นการพัก (ทหารที่กำลังสปอว์นใน camp จะพักเมื่อผู้เล่นศัตรูเข้า camp) ควบกับการรีเวิร์ก Shop; และเวลา 19:13 โปรโมชันลดราคา Skill Crystals ทุกชิ้น 50% พร้อมแก้คาวาลรี่ทะลุทะล่วง แก้ pathfinding ให้ยูนิตโจมตีประตูได้ visualizer สถานะโหลด Ranked และ glint บนยูนิตที่มีสกิล — ทั้งสามไม่มีโค้ด ทั้งสามอยู่ที่หน้าประวัติแพตช์ เจ้าของเกมยังยอมรับค่ำนั้น (เวลา 19:22) ว่า Skill Tree กำลังมีบั๊กโดยมีการแก้ไขอยู่ในระหว่างดำเนินการ — จนถึงการตรวจซ้ำ 10 ตุลาคมยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา และเวลา 23:17 #sneak-peaks มีวิดีโอพรีวิวนักพัฒนา 12 วินาทีเรื่องการแต่งสี horse armor — ม้าขาวใส่เกราะทองลวดลายวิจิตรพร้อมหน้าต่างเลือกสีเปิดอยู่ — ดินแดนการแต่งเครื่องเดียวกับการ์ด “Cosmetics — More customization!” ที่เพิ่งเปลี่ยนชื่อ (วันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม เวลา 21:00) วิดีโอและการ์ดยังเป็นชี้ทางจนกว่าจะมีอะไรรีลีส; ส่วนโปรโมชันนี้เป็นโปรโมชันแรกที่บันทึกไว้ในบันทึกนี้ หน้าต่างนี้ยังเดินต่อหลังจากนั้น โพล Unit Trait — โพล 1 ตุลาคมที่เลือก Skill Tree แทนระบบ trait — วิ่งครบเจ็ดวันและปิดในวันที่ 8 ตุลาคม เวลา 16:40 +0800 ที่ “Revamp to Unit skill tree (Wait for next upd)” ได้ 56% (9,243 จาก 16,548 เสียง; “Release unit traits this weekend” ได้ที่เหลือ 7,305 หรือ 44%) — ตัวเลขสุดท้ายเจ็ดวันยืนยันคำตัดสินที่ประกาศตั้งแต่สิบสองนาทีแรก และ #sneak-peaks เพิ่มอีกสามรายการ: ในวันที่ 8 ตุลาคม เวลา 18:37 +0800 ทีเซอร์ horse armor ได้ภาพหน้าจอ in-game มาเป็นครั้งแรก (รายการก่อนหน้าเป็นพรีวิวนักพัฒนา) — ม้าผู้เล่นใส่เกราะทอง-ดำลวดลายวิจิตรโดยมีชื่อ owner ขึ้นอยู่ด้านบน; ในวันที่ 9 ตุลาคม เวลา 00:09 +0800 ภาพเรนเดอร์ชิ้นส่วนสีทองห้าชิ้น — ค้อนสงคราม, โล่ป้อม, ดาบยาว และดาบโค้งคู่หนึ่ง; และในวันที่ 9 ตุลาคม เวลา 08:41 +0800 พรีวิวนักพัฒนาลายเกราะม้าอีกสองแบบ — ลาย fleur-de-lis แดง-ขาว และลายตารางหมากรุกน้ำเงิน-ขาว ไม่มีอะไรถูกประกาศสำหรับทั้งหมดนี้; ทีเซอร์ยังเป็นชี้ทางไปสู่สล็อตวันเสาร์ของการ์ด Cosmetics ช่วงล่าสุดของหน้าต่างนี้ (ตรวจ 10 ตุลาคม): การ์ด Cosmetics อ่านได้ว่าไม่เปลี่ยนแปลงในการตรวจซ้ำก่อนอีเวนต์ — ยังแสดง “Notify Me” หลายชั่วโมงก่อนสล็อต 21:00 ค่ำวันนั้น — ขณะที่คารูเซลอีเวนต์ได้การ์ดที่สาม ARCHER CLASS (“New player class”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me” และยังไม่มีการประกาศพัฒนาในช่องที่ติดตามใดเลย; และ #links ไดเรกทอรีลิงก์ของเซิร์ฟเวอร์ จดข้อความใหม่แรกของมันนับตั้งแต่ 28 กันยายน — ลิงก์เชิญเปล่า ๆ ไปยังCommand An Army League — เซิร์ฟเวอร์ guild war ทางการอีกแห่งที่ประกาศไว้ 1 ตุลาคม — โพสต์โดย Community Manager (Saint) ในวันที่10 ตุลาคม เวลา 03:49 +0800 โดยพรีวิวคำเชิญของเซิร์ฟเวอร์ League แสดงสมาชิก 3,431 คน ทั้งการ์ดและเซิร์ฟเวอร์ League ยังเป็นชี้ทางจนกว่าจะมีอะไรรีลีส สล็อตของการ์ด Cosmetics แล้วก็ทำตามสัญญา: เวลา 21:01 ของวันที่ 10 ตุลาคม — เลย 21:00 ไปหนึ่งนาที — UPDATE 4 — “The Cosmetic Update” live ตามโพสต์ #update-log ของเจ้าของเกม และรายการเฝ้าดู horse armor จบลงตามกำหนด: horse armor หกลาย (Lionheart, Dragonfang, Wyrncrest, Rookguard, Ironhearth, Quilted) และสกินอาวุธหกชุด (เซ็ต Eclipse และ Radiance) มาพร้อม Daily Cosmetic Shop (แท็บ Cosmetics ใหม่ใน Store — สต็อกรีเฟรชทุก 24 ชั่วโมง ราคาเป็น Gems หรือ Robux) Horse Leveling (ม้าเลเวลอัปผ่านการใช้งาน เพิ่ม Health/Stamina/Speed) การโฉม Daily Rewards และรอบบาลานซ์ห้ารายการ — Knight (HP 247 → 255, DMG 20 → 21, Block 33 → 45) Javelineer (HP 160 → 185, DMG 24 → 28, Range 140 → 170) Elite Javelineer (HP 180 → 215, DMG 28 → 33, Range 155 → 190) Spear Vanguard (HP 314 → 299, DMG 16 → 15) และ Phalangite (ATK INT 2 → 2.4) — บวกโค้ดใหม่ COSMETIC (2,500 Gems และ 10 Skill Crystals; ตัวเลขของ chain ranged อยู่ที่ หน้า Javelineer แถวบันทึกอยู่ที่ หน้าประวัติแพตช์) สัญญาณ first-party เคลื่อนตามมา: ชื่อ Roblox สลับ [MONGOLS] เป็น [COSMETICS] การ์ด Cosmetics พลิกเป็นอีเวนต์ live “Join Event” การ์ด Mongols ออกจากคารูเซลไปทั้งหมด และ ARCHER CLASS — ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม ไม่เปลี่ยน (วันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 “Notify Me” ยังไม่มีการประกาศพัฒนาในช่องที่ติดตามใด) — ตอนนี้ใช้แผงร่วมกับการ์ดที่สาม HALLOWEEN EVENT (“Spooky Season is here!” วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 “Notify Me”) ที่อยู่บนแผงแล้วเมื่อตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม บันทึกเองก็เดินต่อในวันนั้น: ในวันที่ 13 ตุลาคม เวลา 11:54 +0800 โพสต์แพตช์หนึ่งบรรทัดใน #update-log แจ้งว่า Halloween Lobby ถูกเพิ่มเข้าเกม — ชิ้นแรกของธีม Halloween ที่รีลิสจริง ไม่มีโค้ด และไม่มีโพสต์ประกาศใน #announcements (โพสต์ใหม่สุดยังเป็นการปิดโพล 8 ตุลาคม) ตอนนี้ชี้ทางมีสองอัน — ARCHER CLASS วันที่ 17 ตุลาคม แล้วตามด้วย HALLOWEEN EVENT วันที่ 31 ตุลาคม #sneak-peaks ปิดวันที่ 13 ตุลาคมด้วยสามโพสต์ยามเย็น ทั้งหมดหลังแพตช์เช้าวันนั้น (อ่าน 14 ตุลาคม): ภาพหน้าจอ in-game ม้าสวม horse armor แดงทองอลังการ — เกราะหน้าปากเฟืองมีเขา — ยืนอยู่ในโถงอลังการ ผู้ขี่สวมหมวกกันน็อกลายหินอ่อนและสะพายคอสเมติกหลังรูปสเก็ตบอร์ด (14:53 +0800); คลิปเกมเพลย์สิบวินาทีกองทัพ Phalangite บุกยึดจุดยึดบนทุ่งเขียวคลาสสิก โพสต์โดย community manager Edward (18:20 +0800); และวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีขี่ม้าตามทางดินข้างแนวไม้ลูกเสียบผ่านพื้นที่ฝนตก ป่า และเนินหิน — สมรภูมิรูปทรงเขตป้อมจากภาพหน้า store เห็นเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ ในสภาพอากาศที่ไม่มีสกรีนช็อตไหนแสดง จุดยึดมองเห็นบนหน้าจอ และไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ (21:05 +0800) ไม่มีอะไรในสามชิ้นนี้ถูกประกาศ; คลิปภูมิประเทศนั้นคือภาพใกล้ที่สุดเท่าที่เคยมีมาของพื้นที่ที่คำสัญญา “แผนที่ใหม่” 20 กันยายนชี้ไป และทั้งสามยังเป็นเพียงสิ่งชี้ทาง จากนั้น #sneak-peaks มีอีกสองโพสต์ในวันที่ 14 ตุลาคม (อ่าน 15 ตุลาคม): ภาพหน้าจอตัวละครวางอาวุธด้ามยาวทรง halberd สวมสกินเข้มอลังการ ที่มีลวดลายเรืองแสงสีน้ำเงินบนพื้นภูมิประเทศคลาสสิกเขียว-ชมพู — ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีสเตตัส ไม่มีการระบุอัปเดต (เวลา 19:58 +0800) — และวิดีโอเกมเพลย์สิบสองวินาทีจาก community manager Edward ของการรบด้วยขี่ม้า การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Lancer (Lv. 30): ผู้เล่นขี่ม้าสวม horse armor สีม่วงนำทหารม้าหอกเกราะเงินพลูแดงข้ามทุ่งเขียวคลาสสิกเข้าสู่ป้อมหินมีกำแพงที่ Capture Point A การยึดสำเร็จกลางคลิปขณะกล้องดึงขึ้นมุมมองนกเหนือพื้นที่มีกำแพง ไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ (เวลา 23:31 +0800) ไม่มีอะไรในสองชิ้นนี้ถูกประกาศ; ทั้งสองยังเป็นเพียงสิ่งชี้ทาง — คลิป Lancer เป็นภาพครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ที่คลาสจุดสูงสุดของสายคาวาลรีปรากฏในเกมเพลย์จริง #sneak-peaks ตามมาด้วยอีกหนึ่งโพสต์ในวันที่ 16 ตุลาคม (อ่านในวันเดียวกัน): วิดีโอเกมเพลย์ยี่สิบสี่วินาทีจาก owner ที่การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Pavise Crossbowman (Lv. 20) — ฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหารติดอาวุธ crossbow โล่ pavise สีน้ำเงินใหญ่ เคลื่อนเข้า Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนทุ่งเขียวคลาสสิก ธงมังกรสีน้ำเงินในมือและอาวุธด้ามยาวทรง halberd — รูปแบบอาวุธเดียวกับภาพหน้าจอ 14 ตุลาคม — อยู่กับตัวละคร ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีสเตตัส ไม่มีการระบุอัปเดต ไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ (เวลา 13:37 +0800) ไม่มีอะไรถูกประกาศ; มันยังเป็นเพียงสิ่งชี้ทาง — และคลิปนี้เป็นภาพหลังเปิดตัวครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ที่ตระกูล crossbow ปรากฏในเกมเพลย์จริง (หน้า Crossbow เก็บบันทึกฝั่งยูนิตไว้) สล็อต ARCHER CLASS ก็เป็นตัวจริงเช่นกัน: ในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 21:00:05 +0800 — ห้าวินาทีหลัง 21:00 — UPDATE 5 ออนไลน์ตามโพสต์ #update-log ของเจ้าของเกม (แถวเต็มอยู่ที่หน้าประวัติแพตช์): player class ใหม่สองคลาส — Archer (“Take down enemies from afar with a bow!”) และ Poleaxe (“A heavy polearm with the longest reach!”) — บวกวิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman เส้นทางที่มีเอกสารเส้นแรกของตระกูล crossbow (หน้า Crossbow มีบันทึกตระกูล หน้าเส้นทางวิวัฒนาการ มีแถวตารางที่สิบเอ็ด), Sky View, Ping Wheel ที่อัปเกรด, แพ็กเกจ progression (×2 Gems จากแมตช์ เควสต์ และรางวัล; สกิล Skill Tree ถูกลดราคา; 1.3× troop mastery XP) และ การจัดดุล AI ที่ฉลาดขึ้น (ทีมที่ไม่สมดุลถูกจัดให้เท่ากัน — ทหาร AI เติมตามความแข็งแกร่งของทีมและลงยูนิต melee 1 ถึง 4 Star ใดก็ได้) — โค้ดใหม่มาด้วย: CLASSES (2,500 Gems และ 10 Skill Crystals) สัญญาณ first-party ขยับตาม: การ์ด ARCHER CLASS พลิกเป็นอีเวนต์สด “Join Event” หลุดวันที่ออกตรงสล็อต ชื่อ Roblox เปลี่ยน [COSMETICS] เป็น [UPD] และการขยับเงียบสองวันของคอลัมน์ Updated มีข้อความทางการให้แล้ว ชี้ทางหนึ่งเป็นจริงอีกหนึ่งยังคา: แผงมีอีเวนต์ ARCHER CLASS ที่ live และ HALLOWEEN EVENT (วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 “Notify Me”) — ชี้ทางไปข้างหน้าเพียงอันเดียวที่เหลือ ไม่มีโพสต์ประกาศมาพร้อม UPDATE 5 (#announcements ยังจบที่การปิดโพล 8 ตุลาคม) และโน้ตสถานะเวลา 19:22 ของ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา — UPDATE 5 ทำให้สกิลของมันถูกลงโดยไม่มีประโยคว่าบั๊กถูกแก้
Update 1 เปลี่ยนเมตาอย่างไร?
คำตอบที่เลือกคำมาแล้ว: ยังไม่มีใครรู้ และใครก็ตามที่เผยแพร่อันดับเทียร์หลังอัปเดตอย่างมั่นใจภายใน 48 ชั่วโมงกำลังเดาเอาดาฝัน สิ่งที่พูดได้: คลาส Spears ซึ่งคู่มือช่วงเปิดตัวมองเป็น counter-pick เชิงวินัย เพิ่งได้ยูนิตสองตัวที่มีเพดานวิวัฒนาการ — ซึ่งเปลี่ยนสมการ จัดกองทัพ ของชุดหอกบวกโล่ เทียร์ลิสต์ จัดอันดับทุกยูนิตในจุดที่มีหลักฐาน และติดตารางยูนิต Update 1 ว่า “เฝ้าดู” แทนที่จะเดินเรื่องอันดับ — ระเบียบวิธี อธิบายว่าวินัยนี้แหละคือประเด็น
กำลังตรวจสอบอะไรต่อ?
สามคำถามที่หน้านี้เปิดไว้ตอนแรก ปิดโดยแหล่งทางการแล้ว (14 กันยายน):
- ✅ เงื่อนไขเลื่อนขั้น — ยูนิตต้องถึง Mastery เลเวล 20 (เพดานสูงสุด) ก่อนจะวิวัฒนาการได้ ตามช่องข้อมูลทางการ ยูนิตได้ Mastery XP จากการรบ — สร้าง damage กำจัดศัตรู และถูกส่งออกใช้อย่างมีความหมาย — และแพตช์ 13 กันยายนเพิ่ม Mastery XP จาก troops อีก
- ✅ สายสืบทอดของ Flaming Archers — เป็นวิวัฒนาการของ Longbowman (“Flaming Archers → Evo of longbow”, ช่องข้อมูลทางการ) ไม่ใช่ซัมมอน sidegrade
- ✅ การแก้ balance — แพตช์ 13 กันยายนที่บันทึกไว้ด้านบนแตะยูนิตเปิดตัวโดยตรง
ยังเปิดอยู่ ติดตามจนกว่าแต่ละข้อยืนยันในเกม:
- ราคา Gems ของยูนิตทั้งห้า — ไม่มีการประกาศที่ไหนเลย อ่านได้เฉพาะในกลุ่มซัมมอนในเกม
- การ์ดสเตตัสฐานฉบับเต็ม — การ์ด sneak-peek ทางการสองใบให้สแนปช็อต Javelineer (2★, เลเวล 1) กับ Imperial Halberder (3★, เลเวล 8) ที่เหลือยังไม่มีบันทึก (ดู หน้ายูนิต)
- Crossbow — ถูกกล่าวถึงในแพตช์โน้ต 13 กันยายนแต่หายไปจากทุกเส้นทางวิวัฒนาการและรายการยูนิต คลาสและวิธีได้ยังไม่รู้
เมื่อข้อเท็จจริงข้างต้นยืนยัน มันจะย้ายเข้าเนื้อหาของหน้านี้ — หรือหน้ารายยูนิต — พร้อมวันที่ ไม่มีอะไรเผยแพร่โดยไม่ยืนยัน
อัปเดตถัดไปลงที่ไหน?
ที่นี่ ทุกอัปเดตทางการได้หน้าของตัวเองใต้หมวด updates นี้ด้วยโครงเดียวกัน: อะไรมา อะไรเปลี่ยน อะไรยังตรวจอยู่ — พร้อมการรีเฟรช หน้าโค้ด ที่ตามหลังทุกแพตช์ แหล่งทางการคือหน้าอีเวนต์ Roblox ของผู้พัฒนาและช่องประกาศของ Discord ทางการ; หน้านี้อ้างอิงทุกครั้ง
Sources
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 1 ⚔️ — New Units!” โดย Fight, Fight, Fight! (12–19 กันยายน 2026) — รายชื่อยูนิต ระดับดาว วันที่อีเวนต์
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 2 — Guilds and more!” — live 19 กันยายน 2026 (การ์ดอีเวนต์ตรวจสอบ 20 กันยายน)
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 3 — New Content Drop!” — live วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม 2026 (เลื่อนจากสล็อตเดิม 26 กันยายนตามประกาศของเจ้าของเกม 22 กันยายน; การ์ดตั้งชื่ออีเวนต์ว่า “Mongols” — อีเวนต์เดิม สล็อตเดิม — เวลาเริ่มเลื่อนจาก 11:00 ที่ตั้งไว้เมื่อ 22 กันยายนเป็น 21:00 ที่ตรวจซ้ำ 2 ตุลาคม; ตั้งแต่เปิดตัว การ์ดเปลี่ยนวันที่เป็นวันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อมการ์ดที่สอง “Next Update — TBA” อยู่ข้าง ๆ; ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม และอีกครั้ง 5 ตุลาคม และอีกครั้ง 6 ตุลาคม — ไม่เปลี่ยนแปลง; ภายในการตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม การ์ด Mongols ได้หลุดวันที่ออกไปและแสดงเป็นอีเวนต์สด “Join Event” ส่วนการ์ดที่สอง — “Next Update — TBA” เมื่อตรวจซ้ำ 6 ตุลาคม — ตอนนี้ชื่อ “Cosmetics — More customization!” และถือสล็อตวันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00; ไม่เปลี่ยนแปลงอีกเมื่อตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — การ์ด Cosmetics ยังแสดง “Notify Me” อยู่หน้าสล็อต; ไม่เปลี่ยนแปลงเป็นครั้งที่สามในการตรวจซ้ำก่อนอีเวนต์ 10 ตุลาคม — และคารูเซลตอนนี้มีการ์ดที่สาม ARCHER CLASS (“New player class”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me”; ตรวจ 11 ตุลาคม — อีเวนต์ Cosmetics live ตามสล็อตของมัน การ์ดตอนนี้เป็นอีเวนต์ “Join Event” โดยหลุดวันที่ออก; การ์ด Mongols ออกจากคารูเซลไปทั้งหมด และแผงมีสองการ์ด — อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS ที่ชื่อรอง วัน เวลา และปุ่ม “Notify Me” ไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — คารูเซลตอนนี้มีสามการ์ด: อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS ไม่เปลี่ยน บวกการ์ดที่สาม HALLOWEEN EVENT (“Spooky Season is here!”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me”; ตรวจ 14 ตุลาคม — อีเวนต์ Cosmetics จบลงแล้วและการ์ดของมันออกจากคารูเซลไปทั้งหมด (ไม่มีข้อความ “Join Event” ปรากฏที่ใดเลยบนหน้าเกมในการอ่านสองครั้งแยกกัน) และแผงมีสองการ์ดที่กำลังจะมาถึง — ARCHER CLASS และ HALLOWEEN EVENT — ไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจ 18 ตุลาคม — อีเวนต์ ARCHER CLASS live ตามสล็อต การ์ดตอนนี้เป็นอีเวนต์สด “Join Event” หลุดวันที่ออก แผงมีอีเวนต์ ARCHER CLASS ที่ live และ HALLOWEEN EVENT; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #update-log — โพสต์แพตช์พร้อมวันที่ 5 กันยายน – 8 ตุลาคม 2026 (ประวัติแพตช์ทั้งหมดด้านบน พร้อมจำนวนและวันที่ของทุกโค้ด ถึงแพตช์แก้บั๊ก 6 ตุลาคม เวลา 01:53 +0800: แก้บั๊ก guild การปรับปรุง pathfinding ขนาดใหญ่ GUILDFIX — 5,000 Gems และ 10 Skill Crystals; บวกสามแพตช์ 7 ตุลาคม เวลา 00:43, 12:35 และ 19:13 +0800 — แก้สปอว์น “Mosquitos” และกล้อง cannon การพักสปอว์น camp และรีเวิร์ก Shop และโปรโมชันลดราคา Skill Crystals 50% พร้อมแก้คาวาลรี่ pathfinding ประตู visualizer Ranked และ glint สกิล ทั้งสามไม่มีโค้ด — และโน้ตสถานะเวลา 19:22 +0800 ยอมรับบั๊ก Skill Tree ที่กำลังแก้ไข; โพสต์ใหม่สุดของช่องเมื่อตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ โน้ตสถานะยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม — ยังไม่มีโพสต์ใหม่และไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดตอนนี้คือโพสต์เปิดตัว UPDATE 4 (10 ตุลาคม เวลา 21:01 +0800): The Cosmetic Update — สกินอาวุธหกชุด horse armor หกลาย Daily Cosmetic Shop Horse Leveling การโฉม Daily Rewards การเปลี่ยนแปลงบาลานซ์ สำหรับ Knight, Javelineer, Elite Javelineer, Spear Vanguard และ Phalangite และโค้ดใหม่ — COSMETIC (2,500 Gems และ 10 Skill Crystals); โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ยังไม่มีโพสต์ใหม่และไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดตอนนี้คือแพตช์ Halloween 13 ตุลาคม (เวลา 11:54 +0800): Halloween Lobby ถูกเพิ่มเข้าเกม ไม่มีโค้ด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดคือ โพสต์เปิดตัว UPDATE 5 (17 ตุลาคม เวลา 21:00 +0800): player class สองคลาส — Archer และ Poleaxe — วิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman, Sky View, Ping Wheel ที่อัปเกรด, การเปลี่ยน progression (×2 Gems จากแมตช์ เควสต์ และรางวัล, สกิล Skill Tree ถูกลดราคา, 1.3× troop mastery XP), การจัดดุล AI ที่ฉลาดขึ้น และโค้ดใหม่ — CLASSES (2,500 Gems และ 10 Skill Crystals); โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ UPDATE 5 ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #sneak-peaks — ทีเซอร์หลังเปิดตัว: โพสต์บรรทัดเดียว “player horse armors” (5 ตุลาคม 2026 เวลา 19:29 +0800) ตามด้วยเลยเที่ยงคืนไม่นานด้วยภาพเรนเดอร์พรีวิวนักพัฒนาของม้าสองตัวใส่เกราะทอง-แดงลวดลายวิจิตร — ไม่มีสถิติหรือการระบุอัปเดตแนบ (อ่าน 6 ตุลาคม 2026); ทีเซอร์เดินต่อด้วยวิดีโอบันทึกหน้าจอพรีวิวนักพัฒนา 12 วินาที: ม้าขาวใส่เกราะทองลวดลายวิจิตรพร้อมหน้าต่างเลือกสีเปิดอยู่ — การแต่งสี horse armor (7 ตุลาคม 2026 เวลา 23:17 +0800; อ่าน 8 ตุลาคม 2026); คลื่นเดินต่อ — ภาพหน้าจอ in-game ภาพแรกของชุดนั้น: ม้าผู้เล่นใส่เกราะทอง-ดำลวดลายวิจิตรโดยมีชื่อ owner ขึ้นอยู่ด้านบน (8 ตุลาคม 2026 เวลา 18:37 +0800), ภาพเรนเดอร์ชิ้นส่วนสีทองห้าชิ้น — ค้อนสงคราม, โล่ป้อม, ดาบยาว และดาบโค้งคู่หนึ่ง (9 ตุลาคม 2026 เวลา 00:09 +0800) และพรีวิวนักพัฒนาลายเกราะม้าอีกสองแบบ: ลาย fleur-de-lis แดง-ขาว และลายตารางหมากรุกน้ำเงิน-ขาว (9 ตุลาคม 2026 เวลา 08:41 +0800; อ่าน 9 ตุลาคม 2026; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่นับตั้งแต่พรีวิวลายนั้น; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — ยังไม่มีในการอ่านเช้าวันนั้น; สามโพสต์มาในยามเย็นของวันเดียวกัน (อ่าน 14 ตุลาคม): ภาพหน้าจอ in-game ม้าสวม horse armor แดงทอง เกราะหน้าปากเฟืองมีเขา ในโถงอลังการ ผู้ขี่สวมหมวกกันน็อกลายหินอ่อนและสะพายคอสเมติกหลังรูปสเก็ตบอร์ด (13 ตุลาคม เวลา 14:53 +0800); คลิปเกมเพลย์สิบวินาทีกองทัพ Phalangite บุกยึดจุดยึดบนทุ่งเขียวคลาสสิก โพสต์โดย community manager Edward (เวลา 18:20 +0800); และวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีขี่ม้าตามทางดินข้างแนวไม้ลูกเสียบผ่านพื้นที่ฝนตก ป่า และเนินหิน จุดยึดมองเห็นบนหน้าจอ ไม่มีชื่อแผนที่ (เวลา 21:05 +0800); สองโพสต์มาในวันที่ 14 ตุลาคม อ่าน 15 ตุลาคม — ภาพหน้าจอตัวละครวางอาวุธด้ามยาวทรง halberd สวมสกินเข้มอลังการ ที่มีลวดลายเรืองแสงสีน้ำเงินบนพื้นภูมิประเทศคลาสสิกเขียว-ชมพู ไม่มีคำบรรยายหรือสเตตัส (14 ตุลาคม เวลา 19:58 +0800); และวิดีโอเกมเพลย์สิบสองวินาทีจาก community manager Edward ของการรบด้วยขี่ม้าที่การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Lancer (Lv. 30) — ม้าสวม horse armor สีม่วงนำทหารม้าหอกเกราะเงินพลูแดงข้ามทุ่งเขียวคลาสสิกเข้าสู่ป้อมหินมีกำแพงที่ Capture Point A การยึดสำเร็จกลางคลิปขณะกล้องดึงขึ้นมุมมองนก ไม่มีชื่อแผนที่ (14 ตุลาคม เวลา 23:31 +0800); หนึ่งโพสต์มาในวันที่ 16 ตุลาคม อ่านในวันเดียวกัน — วิดีโอเกมเพลย์ยี่สิบสี่วินาทีจาก owner ที่การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Pavise Crossbowman (Lv. 20): ฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหารติดอาวุธ crossbow โล่ pavise สีน้ำเงินใหญ่ เคลื่อนเข้า Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนทุ่งเขียวคลาสสิก ธงมังกรสีน้ำเงินในมือ อาวุธด้ามยาวทรง halberd กับตัวละคร ไม่มีคำบรรยายหรือสเตตัส (16 ตุลาคม เวลา 13:37 +0800); ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #announcements — ประกาศ Update 1 (12 กันยายน) ข้อความ roadmap และโพลล์ (12–14 กันยายน) การแข่งขัน Robux ระดับ Emperor (19 กันยายน) การปรับสมดุลอัตราวิวัฒนาการ + บูสต์ XP 2× สุดสัปดาห์ + เกรื่อนอัปเดตถัดไป (20 กันยายน) ผลโพลล์ Laestrygonians (21 กันยายน) การเลื่อน UPDATE 3 เป็น 3 ตุลาคม (22 กันยายน) เริ่มต้นอีเวนต์ X2 XP weekend (26 กันยายน) โพล Unit Trait และชัยของฝั่ง skill tree (1 ตุลาคม) คู่โพสต์นับถอยหลัง “LESS THAN 24 HOURS” (2 ตุลาคม) และ “1 HOUR UNTIL UPDATE” (3 ตุลาคม) โพลหลังเปิดตัว “Pick one dont ask why” — Romans vs Early Gunpowder โพสต์ 4 ตุลาคมและปิด 5 ตุลาคมที่ Romans 70% (10,855 จาก 15,504 เสียง); โพล Unit Trait — เปิดตั้งแต่ 1 ตุลาคม — ปิด 8 ตุลาคม เวลา 16:40 +0800 ที่ “Revamp to Unit skill tree (Wait for next upd)” ได้ 56% (9,243 จาก 16,548 เสียง); ตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่การปิดนั้น; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม — ยังไม่มี UPDATE 4 รีลิสโดยไม่มีโพสต์ประกาศ; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — ยังไม่มี UPDATE 5 รีลิสโดยไม่มีโพสต์ประกาศ; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ยังไม่มี)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #links — ลิงก์เชิญสำหรับ Command An Army League — เซิร์ฟเวอร์ guild war ทางการอีกแห่งที่ประกาศไว้ 1 ตุลาคม — โพสต์โดย Community Manager Saint ในวันที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 03:49 +0800 (ข้อความใหม่แรกของช่องนับตั้งแต่โพสต์บอต 28 กันยายน); พรีวิวคำเชิญของเซิร์ฟเวอร์ League แสดงสมาชิก 3,431 คน (อ่าน 10 ตุลาคม 2026)
- Discord COMMAND AN ARMY ทางการ ช่อง #information โพสต์ Game Information — คำอธิบายคลาส กฎ Mastery และรายการเส้นทางวิวัฒนาการทางการฉบับเต็ม
- Command An Army บน Roblox — แท็กชื่อสดและเวลาอัปเดตล่าสุด (ตรวจซ้ำ 28 กันยายน 2026: ชื่อไม่มีแท็กอีเวนต์ แสตมป์อัปเดต 28/9/2026; แท็ก
[MONGOLS]กลับมาพร้อมอัปเดต 3 ตุลาคม — ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม 2026 และอีกครั้ง 5, 6, 8, 9 และ 10 ตุลาคม 2026 — ไม่เปลี่ยนแปลง; เมื่อตรวจซ้ำ 11 ตุลาคมแท็ก[COSMETICS]ได้เข้ามาแทนที่มัน ขี่การรีลิสของ UPDATE 4 — “The Cosmetic Update” — 10 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม 2026 — แท็ก[COSMETICS]ถูกแทนด้วย[UPD]ที่มาพร้อมรีลิส UPDATE 5 17 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 22 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 23 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 24 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 25 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 26 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 27 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน) - แทรกเกอร์โค้ด Eurogamer, PCGamesN, Pocket Tactics (12–13 กันยายน 2026) — การตรวจไขว้รองสำหรับโค้ดช่วง Update 1
แกลเลอรี
เป้าหมายถัดไป
อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ
บทความที่เกี่ยวข้อง
guides
Game Pass ใน Command An Army: ทุก Pass ราคา และคุ้มหรือไม่
ทุก game pass ของ Command An Army พร้อมราคา Robux และคำตัดสินที่ซื่อสัตย์ — pass ไหนเปลี่ยนอะไร และตัวไหนคุ้มจริง
guides
คู่มือแผนที่ Command An Army: ทุกสมรภูมิและจุดยึดของมัน
สมรภูมิ Command An Army ทำงานอย่างไร: objective บุก-ตั้งรับ, จุดยึดแบบตัวอักษร, แมตช์ 12 ผู้เล่น — และสถานะที่ซื่อสัตย์ของลิสต์แผนที่ทางการ
units
Crossbow ใน Command An Army: บันทึกทางการ เนิร์ฟระยะ และวิวัฒนาการแรก
ฟุตเทจ sneak peek ก่อนเปิดตัว เนิร์ฟระยะ 13 กันยายน และวิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman จาก UPDATE 5 — ตระกูล crossbow มีเส้นทางที่บันทึกไว้ในที่สุด
เป็นประโยชน์ไหม?
ขอบคุณสำหรับผลตอบรับ!