คู่มือแผนที่ Command An Army: ทุกสมรภูมิและจุดยึดของมัน
สมรภูมิ Command An Army ทำงานอย่างไร: objective บุก-ตั้งรับ, จุดยึดแบบตัวอักษร, แมตช์ 12 ผู้เล่น — และสถานะที่ซื่อสัตย์ของลิสต์แผนที่ทางการ
คำถามที่พบบ่อย
Command An Army มีกี่แผนที่?
สมรภูมิหน้าตาเป็นอย่างไร?
ผู้เล่นกี่คนแชร์หนึ่งแผนที่?
แผนที่เอื้อฝ่ายบุกหรือฝ่ายรับ?
ถามว่ากำลังเล่นแผนที่ไหนใน Command An Army แล้วคำตอบที่ซื่อสัตย์มีหลายชั้น: ระบบ ที่สมรภูมิทุกแห่งวิ่งมีเอกสารครบ — บุกปะทะตั้งรับ จุดยึดแบบตัวอักษร สิบสองผู้บัญชาการต่อเซิร์ฟเวอร์ — ขณะที่ลิสต์แผนที่เองไม่เคยถูกเผยแพร่ทางการเลย คู่มือนี้ครอบคลุมทั้งคู่: สิ่งที่ยืนยันได้เกี่ยวกับพื้นที่ที่คุณสู้ ในภาพและโพสต์แพตช์ของเกมเอง และขอบเขตชัดเจนของสิ่งที่ยังไม่มี
แผนที่ Command An Army ทำงานอย่างไร?
สมรภูมิทุกแห่งวิ่งโครงสร้าง objective เดียวกัน บันทึกไว้ในคำอธิบายเกมเองและโพสต์แพตช์:
- บุกและตั้งรับ ทีมหนึ่งกดเข้าหา objective ของอีกทีม อีกทีมขวางไว้ ประโยคพิตช์ของเกมเอง — “CHOOSE to either ATTACK or DEFEND” — คือโหมดทั้งหมดในหกคำ (บุก vs ตั้งรับ)
- จุดยึดแบบตัวอักษร ตามลำดับ คลิปโปรโมสัปดาห์เปิดตัวแสดงการยึดที่ระบุด้วยตัวอักษร (“Point B” ปรากฏในฟุตเทจของเกมเอง) สอดคล้องกับผังคืบหน้า: ยึดหนึ่งจุด แนวขยับ การต่อสู้ดำเนินต่อ (จุดยึดทำงานอย่างไร)
- สิบสองผู้บัญชาการ ตัวเลขขนาดเซิร์ฟเวอร์ของแพลตฟอร์มสำหรับเกมนี้คือ 12 — กองทัพเต็มสองกองของผู้บัญชาการที่สั่งรูปขบวนบนพื้นที่เดียวกัน
- พื้นที่ที่ถูกแย่งหยุดชะงัก ความคืบหน้าบนจุดสะสมเฉพาะขณะไม่ถูกแย่ง นั่นคือเหตุผลที่การยืนบนจุดที่กำลังแพ้มักเป็นการเล่นที่ถูก ระหว่างปีกกำลังก่อตัว
สมรภูมิหน้าตาเป็นอย่างไร?
สองรูปทรงที่ยืนยันในภาพหน้า store ของผู้พัฒนาเอง — ภาพด้านล่างเป็น first-party ดึงจากหน้า Roblox ทางการของเกม:
ทุ่งโล่ง: กองทัพสองกองเรียงแถวเผชิญหน้ากันคนละฝั่งถนน โล่นำหน้า หอกชูขึ้น ทุ่งเขียวคั่นกลาง นี่คือสมรภูมิของการปะทะแบบพบกันคลาสสิก — พื้นที่ให้ทหารม้าทำงานรอบนอก เส้นสายตายาวให้ยูนิต Ranged (สั้นลงตั้งแต่การลดระยะ 13 กันยายน) และแนวหน้าที่ชัดเจนซึ่งขยับตามจุดที่ตก
การบุกเขตป้อม: ฝ่ายบุกปิดระยะเข้าหาป้อมไม้ — หอคอยสองข้าง ประตูซ้อนคู่ ทหารโล่แดงรออยู่บนลานดินด้านหน้า นี่คือรูปทรงการล้อม: ช่องทางเข้าแคบลงเข้าหาป้อม แนวหน้า ได้สล็อตของมันที่ประตู และจุดยึดรออยู่ในพื้นที่แกร่งนั้น
รูปทรงแผนที่เปลี่ยนแผนของคุณอย่างไร?
ระบบ objective คงที่ พื้นที่คือตัวแปร สามการปรับตามรูปทรง สร้างบนกลไกที่มีเอกสาร:
- พื้นที่โล่งให้รางวัลกับคลาสช่วงเข้าปะทะ ทหารม้าชนะพื้นที่ก่อนการต่อสู้จุดยึด ยิ่งสมรภูมิกว้าง ยิ่งสำคัญ ในพื้นที่แคบค่าของมันลดลง — เกมถึงขั้นมีคำสั่ง dismount ให้ยูนิตม้าในภูมิประเทศแคบ (คู่มือ formations)
- เขตเมืองให้รางวัลกับผู้ถือแนว กำแพงและช่องทางส่งฝ่ายบุกเข้าหนทางเข้าที่คาดเดาได้ แนวโล่ที่จุดแคบ Rangedด้านหลังคือคำตอบที่มีเอกสาร การลดระยะ 13 กันยายนแปลว่าแนวหลังนั้นตอนนี้นั่งใกล้กำแพงกว่าสัปดาห์เปิดตัว
- ทั้งสองรูปทรงลงโทษการตีกันนอกจุด ไม่ว่าแผนที่ไหน ความคืบหน้า capture สะสมเฉพาะบนพื้นที่ไม่ถูกแย่ง — จำนวน kill ไม่ปรากฏในเงื่อนไขชนะเลย คู่มือจุดยึด ครอบคลุมนิสัยจังหวะที่ตามมา
ทำไมหน้านี้ไม่ลงชื่อแผนที่?
เพราะยังไม่มีแหล่ง first-party ใดเผยแพร่เลย ชื่อเรียกของชุมชนสำหรับแผนที่หมุนเวียนในวิดีโอและโพสต์ แต่มาตรฐานของวิกินี้เคร่งครัด: ชื่อลงที่นี่ในวันที่ช่องทางทางการ — หน้าเกม โพสต์แพตช์ ช่องข้อมูล — พิมพ์มัน การเผยแพร่ลิสต์ไม่ทางการในฐานะข้อเท็จจริงคือวิธีที่วิกิจบลงด้วยการผิดอย่างมั่นใจ ความขาดหายถูกบันทึก ลงวันที่ และเฝ้าดู: UPDATE 2 ออนไลน์ 19 กันยายน 2026 และโพสต์แพตช์ของมันไม่เอ่ยชื่อแผนที่ใดเลย การเฝ้าดูจึงย้ายไปที่ UPDATE 3 (“New Content Drop!”) กำหนด 3 ตุลาคม 2026 — content update คือช่วงเวลาธรรมชาติที่เอกสารแผนที่จะมาถึง (เจ้าของเกมเลื่อนวันจาก 26 กันยายนออกไปหนึ่งสัปดาห์เมื่อ 22 กันยายน; แผนที่ใหม่เองก็อยู่ในเนื้อหาที่ประกาศของอัปเดตนั้นแล้ว) การเฝ้าดูขยายวงในวันที่ 25 กันยายน 2026: การกวาดครบทุกช่องทางสาธารณะพบการกล่าวถึงที่มีรูปแบบชื่อหนึ่งครั้งนอกชุดที่ติดตาม — ใน #server-announcements ซึ่งผู้ดูแลที่เพิ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งแนะนำตัวเมื่อ 23 กันยายนโดยให้เครดิตไอเดียคอนเทนต์ของตัวเอง (“the Thermopylae map, Spartans, Immortals”) นั่นคือเครดิตไอเดียในบทแนะนำตัวสตาฟ ไม่ใช่เอกสารแผนที่: ไม่มีช่องทางที่ติดตามใดพิมพ์ชื่อแผนที่เลย และเอกสาร Game Information ของช่องข้อมูล — สร้างใหม่ภายใต้พอร์ทัลบอทเมื่อ 24 กันยายน — กล่าวถึงแผนที่ในลักษณะทั่วไปเท่านั้น (“advance through the map”) การกวาดซ้ำในวันที่ 26 กันยายน 2026 ให้ผลเหมือนเดิม: อ่านครบทุกช่องทางสาธารณะใหม่ ข้อความที่มีรูปแบบชื่อใหม่เพียงอย่างเดียวทุกที่คือคำบรรยายภาพใน #sneak-peaks (“archer playground”) บน teaser ของเจ้าของเกม — คำบรรยายของภาพ teaser ไม่ใช่เอกสารแผนที่ การกวาดวิ่งอีกรอบในวันที่ 27 กันยายน 2026 — อ่านครบทุกช่องทางสาธารณะใหม่ รวมฟอรัม guild-advertisement ที่สตาฟเปิดใหม่ในวันนั้น — และไม่พบข้อความที่มีรูปแบบชื่อใหม่เลยทุกที่ การกวาดซ้ำอีกครั้งในวันที่ 28 กันยายน 2026 ให้ผลเหมือนเดิม: อ่านครบทุกช่องทางสาธารณะใหม่จนถึงก้นช่อง ฟอรัม guild-advertisement ยังมีแต่โฆษณากิลด์ของผู้เล่น และการจราจรใหม่ของช่องในวันนั้นไม่มีชื่อแผนที่ — โพสต์ชี้แจงของสตาฟที่ยุติข้อพิพาทกิลด์ใน #server-announcements หนึ่งชิ้น และ teaser แบบภาพล้วนไม่มีข้อความสี่ชิ้นของเจ้าของเกมใน #sneak-peaks ที่โชว์ยูนิตสไตล์ Mongol ก่อน UPDATE 3 ลิสต์ยังว่างเปล่า; การเฝ้าดูยังอยู่ที่ UPDATE 3 การเฝ้าดูนั้นเพิ่งจบลง: UPDATE 3 ออนไลน์ 3 ตุลาคม 2026 และโพสต์เปิดตัวไม่ระบุชื่อแผนที่ใดเลย — “แผนที่ใหม่” จากเกรื่อน 20 กันยายนไม่อยู่ในโพสต์ “The Mongol Update” ช่องทางที่ติดตามอ่านซ้ำในวันที่ 4 ตุลาคม 2026 (#update-log จนถึงโพสต์เปิดตัวใหม่ บวก #announcements, #server-announcements, #sneak-peaks และ #links) ก็ไม่มีชื่อแผนที่เช่นกัน; ลิสต์ยังว่างเปล่า และการเฝ้าดูย้ายต่อไปยังอัปเดตถัดไป การกวาดถูกขยายถึง 8 ตุลาคม 2026 — ทั้งสามแพตช์ของ 7 ตุลาคม (แก้สปอว์น “Mosquitos” การพักสปอว์น camp กับรีเวิร์ก Shop และโปรโมชัน Skill Crystal พร้อมแก้บั๊ก) ไม่เอ่ยชื่อแผนที่ และยังไม่มีช่องทางใดพิมพ์ชื่อ; แผงอีเวนต์ Roblox มีการ์ด “Cosmetics — More customization!” สำหรับวันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 — การ์ดที่เมื่อตรวจซ้ำ 4 ตุลาคมยังเขียนว่า “Next Update — TBA” (ตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม 2026) ยังไม่มีชื่อแผนที่ที่ไหนเลย การกวาดล้างขยายออกไปอีกครั้งจนถึง 10 ตุลาคม 2026: ทราฟฟิกใหม่เพียงไม่กี่อย่างของช่องที่ติดตามนับตั้งแต่การกวาดล้างนั้น — พรีวิว #sneak-peaks สองรายการของวันที่ 9 ตุลาคม และโพสต์เชิญใน #links สำหรับ Command An Army League — ไม่ระบุชื่อแผนที่ การ์ดที่สามของแผงอีเวนต์ (ARCHER CLASS, “New player class”, 17 ตุลาคม เวลา 21:00) ก็ไม่ระบุเช่นกัน และ #server-announcements — หนึ่งในเป้าหมายการอ่านในอดีตของการกวาดล้าง — หายไปจากรายชื่อช่องที่สมาชิกเห็นได้ทั้งหมด (URL เดิมเปลี่ยนเส้นทางออกไป); รายชื่อยังว่างเปล่า การกวาดล้างตอนนี้ครอบคลุมการมาถึงของ Cosmetics ด้วย: UPDATE 4 — “The Cosmetic Update” — live 10 ตุลาคม 2026 (เวลา 21:01 +0800) และโพสต์เปิดตัวของมันไม่ระบุชื่อแผนที่ — คลื่นคัสตอไมเซชันรีลิสโดยไม่มีคอนเทนต์แผนที่เลย การอ่านซ้ำ 11 ตุลาคมช่องที่ติดตามไม่มีโพสต์ใหม่หลังโพสต์เปิดตัวนั้น แท็กชื่อหน้าเกมสลับ [MONGOLS] เป็น [COSMETICS] แล้ว (แท็กคอสเมติก ไม่ใช่ชื่อแผนที่) แผงอีเวนต์มีสองการ์ด (อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS) และไม่มีการ์ดไหนระบุชื่อแผนที่ — รายชื่อยังว่างเปล่า และการเฝ้าดูกลิ้งต่อไป การกวาดซ้ำในวันที่ 12 ตุลาคม 2026 ให้ผลเหมือนเดิม: ช่องที่ติดตามยังไม่มีโพสต์ใหม่หลังโพสต์เปิดตัว 10 ตุลาคม แท็กชื่อและแผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน และไม่มีการ์ดไหนระบุชื่อแผนที่ — รายชื่อยังว่างเปล่า การกวาดขยายถึง 13 ตุลาคม 2026 ให้ผลเหมือนเดิม: สิ่งใหม่เพียงอย่างเดียวในช่องที่ติดตามนับตั้งแต่การกวาด 12 ตุลาคมคือแพตช์ Halloween หนึ่งบรรทัด — Halloween Lobby ถูกเพิ่มเข้าเกม — และแผงอีเวนต์เพิ่มการ์ดที่สาม (HALLOWEEN EVENT วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00); ล็อบบี้ไม่ใช่แผนที่สมรภูมิ และไม่มีสัญญาณไหนระบุชื่อแผนที่ — รายชื่อยังว่างเปล่า การกวาดขยายถึง 14 ตุลาคม 2026: ของใหม่เพียงอย่างเดียวในช่องที่ติดตามนับตั้งแต่แพตช์ Halloween คือสามโพสต์ #sneak-peaks จากยามเย็นวันเดียวกัน — ภาพหน้าจอ in-game horse armor หนึ่งภาพ คลิป Phalangite สิบวินาทีบนทุ่งเขียวคลาสสิก และวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีขี่ม้าตามทางดินข้างแนวไม้ลูกเสียบผ่านพื้นที่ฝนตก ป่า และเนินหิน จุดยึดมองเห็นบนหน้าจอ (โพสต์ 13 ตุลาคม; อ่าน 14 ตุลาคม) แดนไม้ลูกเสียบของรูปทรงเขตป้อมจากภาพหน้า store เห็นเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ ในสภาพอากาศที่ไม่มีสกรีนช็อตไหนแสดง — และยังไม่มีชื่อแผนที่ถูกพิมพ์ที่ใดเลย รายชื่อยังว่างเปล่า การกวาดขยายถึง 17 ตุลาคม 2026: ทราฟฟิกใหม่เพียงอย่างเดียวของช่องที่ติดตามตั้งแต่การกวาด 14 ตุลาคม คือโพสต์ #sneak-peaks เดียวจากวันที่ 16 ตุลาคม — วิดีโอเจ้าของยี่สิบสี่วินาทีของฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหาร crossbow โล่ pavise บุกยึด Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนภูมิประเทศคลาสสิกโทนเขียว (โพสต์ 16 ตุลาคม; อ่าน 16 ตุลาคม) อีกหนึ่งคลิปจุดยึดในพื้นที่เขตป้อม — กำแพงและอาคารด้านในของป้อม ยังอยู่บนพื้นเขียวโทนคลาสสิก — และยังไม่มีชื่อแผนที่ถูกพิมพ์ที่ไหนเลย การกวาดครอบคลุมการลงจอดของ UPDATE 5 แล้ว: UPDATE 5 ออนไลน์ 17 ตุลาคม 2026 (เวลา 21:00 +0800) และโพสต์เปิดตัวไม่ระบุชื่อแผนที่ใดเลย — player class ใหม่สองคลาส วิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman, Sky View (สวิตช์มุมมองสนามรบ ไม่ใช่พื้นใหม่), Ping Wheel ที่อัปเกรด, การเปลี่ยน progression และการจัดดุล AI ที่ฉลาดขึ้น ไม่มีคอนเทนต์แผนที่เลย ในการอ่านซ้ำ 18 ตุลาคมช่องที่ติดตามไม่มีโพสต์ใหม่เกินโพสต์เปิดตัวนั้น แท็กชื่อของหน้าเกมเปลี่ยน [COSMETICS] เป็น [UPD] แล้ว และแผงอีเวนต์มีอีเวนต์ ARCHER CLASS ที่ live (“Join Event” หลุดวันที่ออกตรงสล็อต) และ HALLOWEEN EVENT (วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00) — ไม่มีอันไหนระบุชื่อแผนที่; รายชื่อยังว่างเปล่า การกวาดขยายถึง 19 ตุลาคม 2026 ด้วยผลเดิม: ช่องที่ติดตามไม่มีโพสต์ใหม่เกินโพสต์เปิดตัว UPDATE 5 แท็กชื่อยังเป็น [UPD] และแผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน — ยังไม่มีชื่อแผนที่ถูกพิมพ์ที่ใดเลย รายชื่อยังว่างเปล่า
อะไรเปลี่ยนเมื่อแผนที่ใหม่หมุนเข้ามา?
สามสิ่งที่ต้องตรวจใหม่ ตามลำดับ: โครงสร้างจุดตัวอักษรยังอยู่ไหม ขนาดเซิร์ฟเวอร์ยังสิบสองไหม และมีโพสต์แพตช์ไหนตั้งชื่อพื้นที่ใหม่นั้น แต่ละอย่างลงหน้านี้พร้อมวันที่ — ในวันที่ยืนยันเลย ตามมาตรฐานประวัติแพตช์ที่เว็บนี้รักษา
Sources
- หน้า Roblox ทางการของเกม — ภาพหน้า store (สองรูปทรงสมรภูมิข้างบน) และขนาดเซิร์ฟเวอร์ 12 ผู้เล่น ตรวจสอบ 16 กันยายน 2026 (ข้อความหน้าและขนาดเซิร์ฟเวอร์ตรวจซ้ำ 28 กันยายน 2026 — ไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม 2026 — ชื่อ live ตอนนี้มีแท็ก
[MONGOLS]และแผงอีเวนต์มีการ์ด “Next Update — TBA” ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม 2026 — ทั้งสามแพตช์ของ 7 ตุลาคมไม่มีชื่อแผนที่และการ์ดอีเวนต์ที่เคยชื่อ “Next Update — TBA” ตอนนี้อ่านว่า “Cosmetics — More customization!” สำหรับ 10 ตุลาคม เวลา 21:00 ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม 2026 — ชื่อยังมีแท็ก[MONGOLS]แผงตอนนี้มีการ์ดที่สาม ARCHER CLASS (17 ตุลาคม เวลา 21:00) ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม 2026 — ชื่อตอนนี้มีแท็ก[COSMETICS](แท็กรีลิส UPDATE 4 ไม่ใช่ชื่อแผนที่) แผงมีสองการ์ด — อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS — และโพสต์เปิดตัว UPDATE 4 10 ตุลาคมไม่ระบุชื่อแผนที่ ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อและแผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน แผงตอนนี้มีสามการ์ด (Cosmetics ที่ live ARCHER CLASS HALLOWEEN EVENT 31 ตุลาคม) และแพตช์ Halloween 13 ตุลาคมระบุล็อบบี้แต่ไม่ระบุแผนที่ ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน การ์ดอีเวนต์ Cosmetics ที่จบแล้วออกจากคารูเซลและแผงมีสองการ์ดที่กำลังจะมาถึง (ARCHER CLASS, HALLOWEEN EVENT) และสามโพสต์ #sneak-peaks ยามเย็น 13 ตุลาคม — รวมวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีของพื้นที่เขตป้อมไม้ลูกเสียบที่เห็นเคลื่อนไหวใต้ฝน — ไม่ระบุแผนที่ ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน แผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน (ARCHER CLASS, HALLOWEEN EVENT) และคู่โพสต์ #sneak-peaks 14 ตุลาคม — ภาพหน้าจอสกิน halberd และคลิปขี่ม้าสิบสองวินาทีที่ป้อมหินมีกำแพง — ไม่ระบุแผนที่ ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจ 16 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน แผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน และวิดีโอ #sneak-peaks 16 ตุลาคม — ฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหาร crossbow โล่ pavise บุกยึด Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพง — ไม่ระบุแผนที่ ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน แผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน และไม่มีโพสต์ #sneak-peaks ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม — ยังไม่มีชื่อแผนที่; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อตอนนี้[UPD](แท็กรีลิส UPDATE 5 ไม่ใช่ชื่อแผนที่) แผงมีอีเวนต์ ARCHER CLASS ที่ live และ HALLOWEEN EVENT และโพสต์เปิดตัว UPDATE 5 17 ตุลาคมไม่ระบุชื่อแผนที่ — ยังไม่มีชื่อแผนที่); ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน แผงสองการ์ดไม่เปลี่ยน และไม่มีโพสต์ใหม่ในช่องใดตั้งแต่การตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — ยังไม่มีชื่อแผนที่ - Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log, แพตช์เศรษฐกิจ 6 กันยายน 2026: ความเร็ว capture +10% ต่อผู้เล่นฝ่ายบุกที่เกิน
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log, 3 ตุลาคม 2026: โพสต์เปิดตัว UPDATE 3 (“The Mongol Update”) — โพสต์ใหญ่ที่สุดตั้งแต่เปิดตัว และไม่ระบุชื่อแผนที่; ช่องทางที่ติดตามอ่านซ้ำ 4 ตุลาคม 2026
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #server-announcements, 23 กันยายน 2026: บทแนะนำตัวของผู้ดูแลที่เพิ่งเลื่อนตำแหน่งให้เครดิต “the Thermopylae map” ในบรรดาไอเดียคอนเทนต์ของเขา — เครดิตไอเดีย ไม่ใช่เอกสารแผนที่ (กวาดช่องครบ 28 กันยายน 2026; ตัวช่องเองหายไปจากรายชื่อช่องที่สมาชิกเห็นได้ในการตรวจ 10 ตุลาคม 2026 — URL เดิมเปลี่ยนเส้นทางออกไป)
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #information, เอกสาร Game Information ผ่านพอร์ทัลบอท (ช่องสร้างใหม่ 24 กันยายน 2026): กล่าวถึงแผนที่ในลักษณะทั่วไปเท่านั้น; ตรวจซ้ำ 28 กันยายน 2026
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #sneak-peaks, 26 กันยายน 2026: โพสต์ teaser ของเจ้าของเกมสองชุด — ภาพหน้าจอที่ซ่อนสปอยเลอร์ และภาพที่มีคำบรรยายว่า “archer playground”; คำบรรยาย teaser ไม่ใช่เอกสารแผนที่ โพสต์ teaser แบบภาพล้วนอีกสี่ชุดตามมาในวันที่ 27–28 กันยายน (ภาพเรนเดอร์ยูนิตสไตล์ Mongol ก่อน UPDATE 3) — ยังไม่มีชื่อแผนที่ในชุดใดเลย รายการถัดไปของช่องนี้มาในวันที่ 13 ตุลาคม 2026 (อ่าน 14 ตุลาคม): ภาพหน้าจอ in-game horse armor หนึ่งภาพ คลิป Phalangite สิบวินาทีบนทุ่งเขียวคลาสสิก และวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีขี่ม้าตามทางดินข้างแนวไม้ลูกเสียบผ่านพื้นที่ฝนตก ป่า และเนินหิน พร้อมจุดยึดบนหน้าจอ — รูปทรงเขตป้อมจากภาพหน้า store เห็นเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ ในสภาพอากาศที่ไม่มีสกรีนช็อตไหนแสดง และยังไม่มีชื่อแผนที่ในชุดใดเลย รายการถัดไปของช่องนี้มาในวันที่ 14 ตุลาคม 2026 (อ่าน 15 ตุลาคม): ภาพหน้าจอตัวละครวางอาวุธด้ามยาวทรง halberd สวมสกินเข้มอลังการ ที่มีลวดลายเรืองแสงสีน้ำเงิน และวิดีโอเกมเพลย์สิบสองวินาทีจาก community manager Edward ของทหารม้าขี่ม้าบุกยึด Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนภูมิประเทศคลาสสิกโทนเขียว — ไม่มีชื่อแผนที่ในทั้งสองชิ้น รายการถัดไปของช่องนี้มาในวันที่ 16 ตุลาคม 2026 (อ่านในวันเดียวกัน): วิดีโอเจ้าของยี่สิบสี่วินาทีของฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหาร crossbow โล่ pavise สีน้ำเงินใหญ่ — การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Pavise Crossbowman (Lv. 20) — เคลื่อนเข้า Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนภูมิประเทศคลาสสิกโทนเขียว — ไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ
- คลิปโปรโมสัปดาห์เปิดตัว — การยึด “Point B” ที่บันทึกโครงสร้างจุดแบบตัวอักษร
แกลเลอรี
เป้าหมายถัดไป
อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ
บทความที่เกี่ยวข้อง
guides
Game Pass ใน Command An Army: ทุก Pass ราคา และคุ้มหรือไม่
ทุก game pass ของ Command An Army พร้อมราคา Robux และคำตัดสินที่ซื่อสัตย์ — pass ไหนเปลี่ยนอะไร และตัวไหนคุ้มจริง
units
Crossbow ใน Command An Army: บันทึกทางการ เนิร์ฟระยะ และวิวัฒนาการแรก
ฟุตเทจ sneak peek ก่อนเปิดตัว เนิร์ฟระยะ 13 กันยายน และวิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman จาก UPDATE 5 — ตระกูล crossbow มีเส้นทางที่บันทึกไว้ในที่สุด
units
Spartan ใน Command An Army: บันทึกทางการและเนิร์ฟแพตช์
ปรากฏใน sneak peek ก่อนเปิดตัวของผู้พัฒนา แล้วถูกเนิร์ฟในแพตช์ 21 กันยายน — มีจริงในเชิงทางการ แต่ roster ยังไร้เอกสาร ทุกอย่างที่ยืนยันแล้ว
เป็นประโยชน์ไหม?
ขอบคุณสำหรับผลตอบรับ!