ข้ามไปที่เนื้อหา
Powered by Pagefind
ไทย
สารบัญยูนิต

Mercenary ใน Command An Army: สายวิวัฒนาการ Squire-Knight

Mercenary → Squire → Knight คือสายเพาะแชมป์ดั้งเดิมของเกม — ฐานถูก ดูเพลิเคทธรรมดา สามขั้น บทบาท เศรษฐกิจ และสิ่งที่ยังตรวจสอบอยู่

15/9/2569 Update 1 CAA Wiki Team อัปเดตล่าสุด: 21/9/2569 2 นาที
Mercenary ใน Command An Army: สายวิวัฒนาการ Squire-Knight

คำถามที่พบบ่อย

Mercenary ดีไหมใน Command An Army?
ในฐานะการลงทุนระยะยาว ดี — ถือเกรด B แนวโน้มขึ้น A ใน tier list เหตุผลเป็นเศรษฐกิจ: สาย Mercenary → Squire → Knight ลึกสามขั้น ดูเพลิเคทของมันธรรมดาพอให้เลี้ยง Ascension ไว และโตไปเป็นงานแนวหน้า หนัก ส่วนเป็นสเตตัสวัดดีวันแรก ยูนิตอื่นตีแรงกว่าก่อนอัปเกรด
Mercenary วิวัฒนาการเป็นอะไร?
Mercenary → Squire → Knight หนึ่งในเก้าสายที่ช่องข้อมูลทางการบันทึกไว้ ทุกการเลื่อนขั้นต้องถึง Mastery เลเวล 20 สายนี้จึงเป็นโครงการเล่นเพื่อโต ไม่ใช่ของซื้อ
เก็บดูเพลิเคทยูนิตถูกไว้ทำไม?
ดูเพลิเคทคือเชื้อเพลิง Ascension — หลอมมันเข้ายูนิตแล้วยูนิตแข็งขึ้น ยูนิตธรรมดาที่ดูเพลิเคทโผล่ตลอด ascend เร็วกว่ายูนิต rare ที่ไม่เคยเห็นซ้ำเลย ตรงนี้แหละที่คู่มือ rarity อธิบาย สาย Mercenary คือธงของแพตเทิร์นนี้
สาย Mercenary เติมช่องไหน?
แนวหน้า (Frontline) tier list อ่านสายนี้ว่าโตไปเป็นแนวหน้า หนัก — บทบาท holder ในกรอบ army building ยืนบนจุดยึดและรักษาแนวให้เหลือยงขณะที่ breaker ลงโทษสิ่งที่ชนเข้ามา

มียูนิตที่ซื้อเพราะสิ่งที่มันเป็น Mercenary ซื้อเพราะสิ่งที่มันจะกลายเป็น ตอนเปิดตัวมันคือสายวิวัฒนาการหลายขั้นเดียวที่มีเอกสารของเกม และสิบวันถัดมามันยังเป็นตัวอย่างสะอาดที่สุดของข้อโต้แย้งอัปเกรดที่เว็บนี้ชอบที่สุด: ฐานธรรมดาที่มีเพดานรับรองชัดเจน ชนะ pull ทางตันที่สายสเตตัสสวยกว่า หน้านี้คือบันทึกของสายนี้ — เส้นทาง บทบาท เศรษฐกิจ และคำถามที่ยังเปิด

เส้นทางวิวัฒนาการของ Mercenary คืออะไร?

ช่องข้อมูลทางการระบุไว้ในกลุ่มสายเปิดตัว:

ขั้น หมายเหตุ
Mercenary ยูนิตฐาน ตระกูล melee frontline
Squire ขั้นที่สอง มีเอกสารตั้งแต่เปิดตัว
Knight ขั้นที่สาม — ผลลัพธ์แนวหน้า หนัก

การเลื่อนขั้นต้องถึง Mastery เลเวล 20 ระดับสูงสุด ได้มาจากการเล่นเท่านั้น — สร้างแดเมจ เอาชนะศัตรู และถูกส่งลงสนามอย่างมีความหมาย แพตช์ 13 กันยายนเพิ่ม Mastery XP จากทหารทั้งเกม ซึ่งเงียบ ๆ ย่นโครงการวิวัฒนาการทุกอัน รวมสายนี้ด้วย (ประวัติแพตช์)

สายนี้เติมบทบาทอะไร?

Holder — คำตอบแนวหน้า ในตารางบทบาท army building Knight ที่โตเต็มที่ถูกสร้างให้ยืนในสมรภูมิปะชิดบนจุดยึด รักษาแนวให้เหลือยง และเป็นหลักให้ breaker เบื้องหลังลงโทษศัตรู Tier list วางสายนี้ที่ B เทรนด์ไป A — เทรนด์นั้นคือเศรษฐกิจอัปเกรดที่ทำงานอยู่ ไม่ใช่บัฟ

ตรรกะจับคู่เปิดตัวใช้ได้ลื่นไหล: โล่-และ-อัปเกรดข้างหน้า การลงโทษของ Ranged ข้างหลัง และคนเฝ้าปีก ภาพรวม unit types อธิบายว่าตระกูลแนวหน้า แบ่งงานยึดพื้นกันยังไง

ทำไมเศรษฐกิจเป็นพาดหัว?

เพราะจุดแข็งของสายนี้คือรายได้ดูเพลิเคท คู่มือ rarity ตั้งกฎทั่วไป: ความง่ายในการหาได้คือสเตตัส และยูนิตที่ดูเพลิเคทโผล่ตลอด ascend เร็วกว่ายูนิต rare ที่คุณไม่เคยเลี้ยง แถวหลักฐานของ tier list สำหรับสายนี้พูดตรง ๆ — รายได้ดูเพลิเคทธรรมดาที่แน่นสำหรับ Ascension โตไปเป็นแนวหน้า หนัก ในกองทัพสี่ช่องที่ Gem และดูเพลิเคททุกชิ้นเข้มข้น การทบต้นนั้นแหละคือเกม (upgrading)

ยูนิต Update 1 สองตัวลอกแพตเทิร์นนี้: Spear Militia กับ Halberder มาเป็นฐาน 2★ เพดาน 3★ — รูปแบบ “เลี้ยงให้โต อย่าให้ล้ำ” เดียวกัน แต่ในคลาส Spears หน้ายูนิต Update 1 เรียกสาย Mercenary ว่าแม่แบบดั้งเดิม

เลี้ยงยังไง?

ดูเพลิเคท → Ascension แมตช์ → Mastery สู่เลเวล 20 ทั้งคู่เข้มข้นใต้เพดานสี่ช่อง — นี่คือเหตุผลล็อกสายเร็วแล้วเททุกอย่างลงไป จงใจกดสุ่ม? หน้า summon odds มีอัตราทางการ หน้าโค้ด เป็นทุนให้ (2,900 Gems จากเจ็ดโค้ดที่ใช้ได้)

อะไรยังตรวจสอบอยู่?

ไม่มีการ์ดสเตตัสทางการของขั้นไหน — การ์ด sneak-peek ของผู้พัฒนาสองใบครอบคลุม Javelineer กับ Imperial Halberder สเตตัสฐาน การกระโดดต่อขั้น (โดยเฉพาะของ Knight) และราคา Gem ของสายยังไม่มีบันทึก แต่ละอย่างจะเพิ่มพร้อมวันที่เมื่อยืนยันแล้ว

Sources

  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #information, โพสต์ Game Information: สาย Mercenary → Squire → Knight
  • Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log, แพตช์ 13 กันยายน: การเพิ่ม Mastery XP (กระทบประตูเลเวล 20)
  • การวิเคราะห์เศรษฐกิจอัปเกรดในคู่มือเปิดตัว — หลักฐานเบื้องหลังเกรด B-เทรนด์-A ของ tier list

แกลเลอรี

เป้าหมายถัดไป

อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ

บทความที่เกี่ยวข้อง

เป็นประโยชน์ไหม?