Patch Notes & ประวัติอัปเดต Command An Army (กันยายน 2026)
ทุกแพตช์ทางการของ Command An Army ตั้งแต่เปิดตัว — มีวันที่ บรรทัดเดียวต่อแพตช์ พร้อมโค้ดที่มาพร้อมกัน บันทึกเดินหน้าที่หน้าอัปเดตลิงก์กลับมา
คำถามที่พบบ่อย
แพตช์ล่าสุดของ Command An Army คืออะไร?
Command An Army อัปเดตบ่อยแค่ไหน?
แพตช์ไหนมาพร้อมโค้ด?
patch notes ประกาศที่ไหนก่อน?
วิกิเกมทุกเว็บต้องมีหนึ่งหน้าที่ตอบ “อะไรเปลี่ยน?” โดยไม่ต้องล่าหา นี่คือหน้านั้น — บันทึกเดินหน้ามีวันที่ของทุกแพตช์ทางการของ Command An Army สร้างจากโพสต์ update-log ของผู้พัฒนาเองทั้งหมด ทุกรายการลิงก์ไปหารายละเอียดที่อื่นในเว็บ ทุกแพตช์ใหม่มาถึงที่นี่ในวันที่ยืนยัน
อะไรรีลีสมาแล้วถึงตอนนี้?
| วันที่ (2026) | สิ่งที่รีลีส | โค้ด |
|---|---|---|
| 5 ก.ย. | เปิดตัว แก้ไขวันแรก: แดเมจโจมตีทหารม้า −10%, pathfinding ดีขึ้น, แก้ VFX aim/rush | BUGFIX — 250 · บวก WAR และ RELEASE (อย่างละ 500) จาก Q&A รีลีส |
| 6 ก.ย. | แพตช์เศรษฐกิจ: รายได้ Gems ต่อแมตช์ ×1.5, capture เร็วขึ้น 10% ต่อผู้เล่นฝั่งบุก, แก้ cannon และระยะห่างทหาร | LEBALANCE — 150 |
| 7 ก.ย. | อัตรา summon 4★ 0.33% → 0.5% (1% Luck / 1.5% Super Luck), boost สเตตัส Ascension 10% → 5%, ลูกศรชี้ทางให้ quest/วิวัฒนาการ, บอทถ่วงดุลให้ทีมไม่เท่ากัน | CONQUEST — 250 |
| 8 ก.ย. | แก้บั๊ก Archer, แถบข้อมูลทหารละเอียดขึ้น | D0ggy103 — 500 |
| 10 ก.ย. | Potato Mode สำหรับเครื่อง low-end และมือถือ | OPTIMIZE — 700 |
| 11 ก.ย. | พบสาเหตุ lag-spike และแก้แล้ว, “รีเซ็ตครั้งสุดท้าย” | SORRY — 1,000 · CONQUER — 500 |
| 12 ก.ย. | Update 1 — ห้ายูนิตใหม่: Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers, Mace | SHIELDBREAKER — 700 |
| 13 ก.ย. | แพตช์ balance: Shield Damage Indicator, Mastery XP ทหารขึ้น, burn โดน player, ระยะครอบครัวนักธนูลง, ความเร็ว spearman/pikeman ขึ้น, รีเวิร์ก Javelineer | — |
| 19 ก.ย. | Update 2 — “Guilds and more!” — Guild System, บันได Ranked (Warrior → Knight → Noble → Commander → General → Warlord → Conqueror → Overlord → Emperor), ยูนิตใหม่ Rapier และ Rapier Knight พร้อม trait Parry (เฉพาะ Rapier), จำนวน squad Spearman/Pikeman 24 → 28, Mastery XP ทหาร −30%, รายได้ Gems −30%, เงื่อนไข LVL ผู้เล่น +20% | RANKED, GUILD, PARRY, RAPIER — ประกาศในโพสต์อัปเดต ไม่ระบุจำนวน |
| 19 ก.ย. | ตามมา: ยกเลิกการหัก Mastery ทหารและ Gems ทั้งหมด — การหักรายได้ของ UPDATE 2 ไม่เคยอยู่ตัว (“ใช้ได้ในเซิร์ฟเวอร์ใหม่” บังคับใช้ด้วยการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์) | — |
| 21 ก.ย. | แพตช์ balance: แก้คอมโบสตันไม่รู้จบบนหลังม้า, ลด knockback คลาสผู้เล่น (Hammer 10 — ไม่เปลี่ยน, Sword & Shield 7, Assassin 4), ลบยูนิต ranged ออกจาก support troops AI-driven, แก้ lag ทหารตอนเข้าเกม, ATK INT Rapier/Rapier Knight 1.1 → 0.9, Parry Rapier Knight 20% → 30%, BlockDurability Spartan 110 → 100 | — |
| 22 ก.ย. (00:25) | แพตช์ balance: Mace ตอนนี้มี knockback | — |
| 22 ก.ย. (14:08) | Private Servers เปิดใช้แล้ว — Server Settings: เริ่ม/จบ/พักแมตช์ เลือกแผนที่ กำหนดเวลาเอง และอื่น ๆ (ฟีเจอร์แรกจากที่เกรื่อนไว้ของ UPDATE 3 ที่มาเร็วกว่ากำหนด) | — |
| 22 ก.ย. (22:43) | ตามมา: knockback ของ Mace ถูกถอดออก — ของที่เพิ่มตอนเที่ยงคืนไม่รอดทั้งวัน | — |
| 27 ก.ย. (00:36) | แพตช์จูน Ranked: ออกจาก Ranked ระหว่างสถานะ “waiting” ไม่มีบทลงโทษแล้ว เพิ่มปุ่ม “Find New Match” สำหรับผู้เล่น Ranked ที่ออกระหว่าง “waiting” ค้นหาแมตช์กว้างขึ้นข้ามระดับ พร้อมปรับปรุง pathfinding และ lag เล็กน้อย | — |
| 3 ต.ค. | UPDATE 3 — “The Mongol Update” — battle pass Mongol พร้อมยูนิตใหม่สามตัว (Nökör, Bataar, Khorchin) ยูนิต 5★ ตัวแรกของเกม (Laestrygonian, Myrmidon) วิวัฒนาการใหม่สองสาย (Mace → Morningstar, Pikeman → Phalangite) และฟีเจอร์ Skill Tree, Auto Delete, AFK Server | LAESTRYGONIAN — 700 + 2 Skill Crystals · UPDATE3 — 700 + 2 · MONGOLS — 1,000 + 2 · SKILLTREE — 5 Skill Crystals |
| 4 ต.ค. (20:35) | แพตช์ balance หลังเปิดตัว: Cleave ของ Laestrygonian MaxTarget 3 → 4, DMG ของ Phalangite 28 → 23 และ falloff แดเมจ rush สำหรับยูนิต Polearm ทั้งหมด — แดเมจ 100% ที่การโจมตีศัตรูตัวแรก 50% ที่ตัวที่สอง 25% ที่ตัวที่สาม | — |
| 6 ต.ค. (01:53) | แพตช์แก้บั๊ก: แก้บั๊ก guild แล้ว พร้อมการปรับปรุง pathfinding ขนาดใหญ่ | GUILDFIX — 5,000 Gems + 10 Skill Crystals |
| 7 ต.ค. (00:43) | แพตช์แก้บั๊ก: แก้บั๊กสปอว์น “Mosquitos” — ศัตรูที่เข้า camp ไม่สามารถยกเลิกการสปอว์นทหารได้อีกต่อไป — พร้อมกล้องตาม cannon ที่ดีขึ้น | — |
| 7 ต.ค. (12:35) | แพตช์ป้องกัน camp: ทหารที่กำลังสปอว์นใน camp จะพัก (pause) เมื่อผู้เล่นศัตรูเข้า camp; Shop ถูกรีเวิร์ก | — |
| 7 ต.ค. (19:13) | แพตช์ลดราคาและแก้บั๊ก: ลดราคา Skill Crystals ทุกชิ้น 50% แก้คาวาลรี่ทะลุทะล่วง แก้ pathfinding ให้ยูนิตโจมตีประตูได้ เพิ่ม visualizer สถานะโหลดสำหรับ Ranked และ glint บนยูนิตที่มีสกิล | — |
| 10 ต.ค. (21:01) | UPDATE 4 — “The Cosmetic Update” — สกินอาวุธใหม่ 6 ชุด (เซ็ต Eclipse และ Radiance) horse armor 6 ลาย (Lionheart, Dragonfang, Wyrncrest, Rookguard, Ironhearth, Quilted) Daily Cosmetic Shop (แท็บ Cosmetics ใหม่ใน Store รีเฟรชทุก 24 ชั่วโมง Gems หรือ Robux) Horse Leveling (ม้าเลเวลอัปผ่านการใช้งาน เพิ่ม Health/Stamina/Speed) การโຉม Daily Rewards และการเปลี่ยนแปลงบาลานซ์: Knight HP 247 → 255, DMG 20 → 21, Block 33 → 45; Javelineer HP 160 → 185, DMG 24 → 28, Range 140 → 170; Elite Javelineer HP 180 → 215, DMG 28 → 33, Range 155 → 190; Spear Vanguard HP 314 → 299, DMG 16 → 15; Phalangite ATK INT 2 → 2.4 | COSMETIC — 2,500 Gems + 10 Skill Crystals |
| 13 ต.ค. (11:54) | แพตช์ Halloween: Halloween Lobby ถูกเพิ่มเข้าเกม | — |
| 17 ต.ค. (21:00) | UPDATE 5 — player class ใหม่สองคลาส — Archer (“Take down enemies from afar with a bow!”) และ Poleaxe (“A heavy polearm with the longest reach!”) — บวกวิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman (เส้นทางที่มีเอกสารเส้นแรกของตระกูล crossbow), Sky View (กด M / แตะไอคอนแผนที่เพื่อมองสนามรบจากมุมสูง), Ping Wheel ที่อัปเกรด (กดค้างเมาส์ปุ่มกลาง), การเปลี่ยน progression (×2 Gems จากแมตช์ เควสต์ และรางวัล, สกิล Skill Tree ถูกลดราคา, 1.3× troop mastery XP) และการจัดดุล AI ที่ฉลาดขึ้น (ทีมที่ไม่สมดุลถูกจัดให้เท่ากัน — ทหาร AI เติมตามความแข็งแกร่งของทีมและลงยูนิต melee 1–4★ ใดก็ได้) | CLASSES — 2,500 Gems + 10 Skill Crystals |
แพตช์ไหนยังมีพลังมากที่สุด?
เก้ารายการที่เงายาวที่สุด:
- 10 ตุลาคม (UPDATE 4) — อัปเดตคอนเทนต์ลำดับที่สี่ของเกม คาแกรกเตอร์การเล่นคือคัสโตมไซซัทธิ์ล้วน: horse armor หกลายและสกินอาวุธหกเซ็ต Daily Cosmetic Shop รีเฟรช 24 ชั่วโมง Horse Leveling และการโຉม Daily Rewards — บวกรอบบาลานซ์ที่มอบบรรทัดสถิติทางการบรรทัดแรกให้ chain Knight, Elite Javelineer และ Spear Vanguard (หน้า Javelineer มีตัวเลข)
- 17 ตุลาคม (UPDATE 5) — อัปเดตคอนเทนต์ลำดับที่ห้าของเกม: player class ใหม่สองคลาส (Archer และ Poleaxe — ชุดของผู้บัญชาการ ไม่ใช่ยูนิต) วิวัฒนาการที่มีเอกสารเส้นแรกของตระกูล crossbow (Crossbowman → Pavise Crossbowman), Sky View, Ping Wheel ที่อัปเกรด และแพ็กเกจ progression — ×2 Gems จากแมตช์ เควสต์ และรางวัล, สกิล Skill Tree ถูกลดราคา, 1.3× troop mastery XP (gems guide มีบันทึกเศรษฐกิจ) — บวกโค้ดใหม่ CLASSES (2,500 Gems + 10 Skill Crystals)
- 3 ตุลาคม (UPDATE 3) — อัปเดตคอนเทนต์ครั้งที่สามของเกมและหวดที่หนักที่สุด: ยูนิต 5★ ตัวแรก battle pass Mongol ทั้งชุด วิวัฒนาการใหม่สองสาย (Mace → Morningstar, Pikeman → Phalangite) และ Skill Tree ที่โพล 1 ตุลาคมเลือกไว้แทน unit trait บันทึก roadmap หน้า Update 1 มีบอร์ดคะแนนคำสัญญาทีละข้อ
- 19 กันยายน (Update 2) — อัปเดตคอนเทนต์ครั้งที่สองของเกม: Guilds, บันได Ranked เก้าระดับ, ตระกูล Rapier พร้อม Parry, squad หอกขึ้นเป็น 28 — และการหักรายได้ครั้งแรกของเกม (Gems และ Mastery XP ทหาร −30%) ที่ประกาศและยกเลิกทั้งหมดในวันเดียวกัน tier list เก็บคำถามเมตาไว้ในโน้ตเฝ้าดู
- 6 กันยายน (เศรษฐกิจ) — การจ่าย Gems ต่อแมตช์วิ่งที่ 1.5× ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา; Update 2 หักลง 30% เมื่อ 19 กันยายนแล้วยกเลิกการหักนั้นในวันเดียวกัน คู่มือ gems มีบันทึกเต็ม
- 7 กันยายน (odds และ Ascension) — อัตรา summon ที่เผยแพร่ชุดเดียว และเนิร์ฟ Ascension จาก 10% เป็น 5% ที่ทำให้ปริมาณดูเพลิเคทสำคัญยิ่งขึ้น (summon odds, rarity)
- 12 กันยายน (Update 1) — อัปเดตคอนเทนต์แรกของเกม: ห้ายูนิต เก้าสายวิวัฒนาการรวม และเมตาใหม่ที่ต้องยืนยัน เรื่องเต็ม กับหน้ารายยูนิต (Spear Militia, Halberder, Javelineer, Flaming Archers, Mace) ลงลึกให้
- 13 กันยายน (balance) — รอบแรกหลังอัปเดต: ระยะ ranged ลงทั้งครอบครัว หอกเร็วขึ้น รีเวิร์ก Javelineer burn โดน player ให้ Flaming Archers และ Shield Damage Indicator
- 22 กันยายน (สามแพตช์ในหนึ่งวัน) — Private Servers เปิดใช้พร้อม Server Settings (เริ่ม/จบ/พักแมตช์ เลือกแผนที่ กำหนดเวลาเอง) ฟีเจอร์แรกจากที่เกรื่อนไว้ของ UPDATE 3 ที่มาเร็วกว่ากำหนด; และ knockback ของ Mace ถูกเพิ่มเวลา 00:25 แล้วถอดออกเวลา 22:43 — ครบวงจรในวันเดียว (หน้า Mace มีบันทึก)
อะไรกำลังจะมาถัดไป?
UPDATE 2 (“Guilds and more!”) live วันเสาร์ที่ 19 กันยายน 2026: Guild System ที่สัญญาไว้มาถึง พร้อมบันได Ranked เก้าระดับ (Warrior ถึง Emperor) ยูนิตใหม่สองตัว — Rapier และ Rapier Knight — พร้อม trait Parry squad หอกขึ้นเป็น 28 และการหักรายได้ครั้งแรกของเกม (Gems และ Mastery XP ทหาร −30%) — ยกเลิกทั้งหมดในวันเดียวกัน แพตช์ balance ในวันที่ 21 กันยายนปรับจูนยูนิตใหม่ทั้งสอง และวันที่ 22 กันยายนเองก็มีแพตช์ถึงสามรอบ: knockback ของ Mace (เพิ่มเวลา 00:25 ถอดเวลา 22:43 — ครบวงจรในวันเดียว) และการเปิด Private Servers ก่อนกำหนด (แถวในบันทึกข้างบน) roadmap 12–14 กันยายนที่เหลือไม่ได้รีลีสใน UPDATE 2 และยังเป็นแค่คำประกาศ: battle pass Mongol ฟรีแบบทำเควส stat points (โพล 87%) และโพล Laestrygonians — ซึ่งปิดในวันที่ 21 กันยายนด้วยคะแนน Yes 85% ต่ำกว่าเกณฑ์ 95% ที่เจ้าของเกมระบุไว้ (“if it doesnt get to 95% im not adding it”) จึงไม่มีการประกาศพัฒนายูนิตยักษ์เหล่านี้
ช่องประกาศยังคงยุ่งหลังสุดสัปดาห์เปิดตัว: ในวันที่ 20 กันยายนเจ้าของเกมปรับสมดุล XP วิวัฒนาการใหม่และยืนยันว่าใช้งานจริงในวันเดียวกัน — 1★→2★ ถูกตัดจาก 7,400 เหลือ 4,500 XP 3★→4★ ถูกขึ้นจาก 7,400 เป็น 10,500 XP 2★→3★ ไม่เปลี่ยน — เสนอความถี่ที่ช้าลง อัปเดตทุกสองสัปดาห์ (ยังไม่มีคำตัดสินสุดท้าย) ให้สัญญา บูสต์ XP 2× ทุกสุดสัปดาห์ และเผยเนื้อหาของอัปเดตถัดไป: แผนที่ใหม่, ยูนิต Mongol, วิวัฒนาการของ Pikeman, auto-delete, เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว และการกวาดล้างบั๊ก ในวันที่ 22 กันยายนเจ้าของเกมเลื่อนอัปเดตใหญ่ออกไปหนึ่งสัปดาห์: UPDATE 3 (“New Content Drop!”) ตอนนี้ถูกจัดไว้วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม 2026 (“coming next Saturday (OCT 3), not this coming Saturday”) โดยตั้งเวลาเริ่ม 11:00 — เวลาเริ่มที่การ์ดอีเวนต์ Roblox เลื่อนเป็น 21:00 ในภายหลัง วันเดิม อีเวนต์เดิม ยังชื่อ “Mongols” (ตรวจซ้ำ 2 ตุลาคม) — และการเปิดใช้งานตลอดสัปดาห์นั้นก็เริ่มขึ้น: Private Servers เปิดใช้ 22 กันยายน (Server Settings: เริ่ม/จบ/พักแมตช์ เลือกแผนที่ กำหนดเวลาเอง) โดย auto-delete และฟีเจอร์อื่นถูกเฝ้าดูจนกว่าจะปรากฏในบันทึกข้างบน สัญญาบูสต์ XP สุดสัปดาห์ 20 กันยายนเริ่มถูกทำให้จริงเช่นกัน: ในวันที่ 26 กันยายน (00:02) เจ้าของเกมประกาศว่า อีเวนต์ X2 XP weekend เริ่มแล้ว — การรับ XP ของ player และยูนิตเป็นสองเท่าตลอดสุดสัปดาห์ — และหน้า Roblox ของเกมใส่แท็ก [X2 XP WEEKEND] ที่ตรงกัน (ตรวจซ้ำ 27 กันยายน; หายไปเมื่อตรวจซ้ำ 28 กันยายนเมื่อสุดสัปดาห์สิ้นสุด) ช่อง #announcements เคยจัดการแข่งขันขึ้น — player แรกที่ไปถึงระดับ Emperor จะชนะ 100,000 Robux (ประกาศ 19 กันยายน) — และการแข่งขันจบเร็ว: ในวันที่ 22 กันยายนเจ้าของเกมประกาศใน #server-announcements ว่า Emperor คนแรกไปถึงแล้วและมอบรางวัล 100,000 Robux ไปเรียบร้อย ในวันที่ 29 กันยายนเจ้าของเกมโพสต์โค้ดใหม่สองตัวใน #update-log โดยไม่มี patch notes แนบ — OCTOBER3 และ SATURDAY ตัวละ 1,000 Gems — ชื่อของมันชี้ไปที่วันที่ 3 ตุลาคมและวันในสัปดาห์ของวันนั้น เป็นโค้ดกลุ่มแรกที่มาถึงก่อนอัปเดตของมันแทนที่จะมาพร้อมกัน ในวันเดียวกันใน #sneak-peaks เจ้าของเกมเผยตัวอย่างระบบ trait: reroll ของ trait หาได้จากเควสต์ รางวัลรายวัน battle pass และการชนะ Ranked โดยทุก trait มีทั้งบัฟและเนิร์ฟพร้อมกัน — บัฟของสถิติหนึ่งต้องแลกด้วยเนิร์ฟของอีกสถิติเพื่อรักษาความสมดุลให้ผู้เล่นทุกคน — ทั้งหมดระบุชัดว่ายังไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้าย ทีเซอร์ต่อมาในวันรุ่งขึ้น: ในวันที่ 30 กันยายนเจ้าของเกมโพสต์ข้อความคำเดียวใน #sneak-peaks — “Myrmidons….” — แล้วตามด้วยโพสต์ @Sneak Peak Ping ตอนค่ำที่แนบภาพเรนเดอร์ in-game ของยูนิตเกราะในแสงสลัว ไม่มีสถิติแนบมาและไม่มีการประกาศว่าอยู่ในอัปเดตไหน จังหวะเร่งขึ้นเมื่อเข้าเดือนตุลาคม: ในวันที่ 1 ตุลาคม ผู้ดูแลอาวุโสคนหนึ่งประกาศเรื่อง CAA League ใน #server-announcements โดยได้รับอนุมัติจาก Jake — เซิร์ฟเวอร์ Discord ทางการที่แยกออกมาต่างหาก ที่ซึ่งผู้นำกิลด์สามารถ “easily challenge other guilds to wars” ได้ โดยมี guild war และทัวร์นาเมนต์อยู่ในแผน ราวยี่สิบนาทีต่อมาเจ้าของเกมหยิบเกรื่อน trait ขึ้นมาให้โหวต: โพลใน #announcements ถามว่าจะ ปล่อย unit trait ภายในสุดสัปดาห์นี้ หรือ ปรับใหม่ Unit skill tree แล้วรออัปเดตหน้า — ผลค้างเสมอกันก่อนเจ้าของเกมขานชัยฝั่ง skill tree หลังโพลเปิดได้สิบสองนาที (“ok seems like skill tree won” เวลา 16:52) โดยตัวโพลยังเปิดอยู่เมื่อตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม (15,930 เสียง เพิ่มจาก 12,250 เสียงเมื่อสองวันก่อน) ค่ำวันเดียวกัน #sneak-peaks มีภาพหน้าจอ skill tree สามภาพที่ล้วนเป็นต้นไม้สกิลแบบลูกโซ่โหนดเต็มรูปแบบ — สำหรับ Lancer (จุดสูงสุดของสายทหารม้า: มี Swift, Trampler, Warhorse, Wedge Tip, Stampede, Wild Hunt และอื่น ๆ อีก) สำหรับ Laestrygonian III (Level 20 — สายยักษ์จากโพล ปรากฏในรูปการ์ดยูนิต; ณ ตอนนั้นยังไม่มีประกาศพัฒนา) และสำหรับ สายโจมตีระยะไกล (Precise, Quickdraw, Eagle Eyed, Storm of Arrows, Volley และอื่น ๆ อีก) — ราคาปลดล็อกของโหนดหนึ่งแสดงไว้ 15 Gems ใน tooltip สกิล พร้อมปุ่ม “Reset Skills” 5,000 Gems โดยยังไม่มีการประกาศว่าสิ่งใดอยู่ในอัปเดตไหน ช่วงท้ายก่อนอัปเดตแล้วบีบทุกอย่างลงในไม่กี่วัน: ในวันที่ 2 ตุลาคมเจ้าของเกมโพสต์ภาพเรนเดอร์ Myrmidon ใน #sneak-peaks — พร้อมข้อความตามคำเดียว “Myrmidons” — ควบกับภาพเรนเดอร์อัศวินเกราะเต็มตัวที่ถือขวดมีหนาม (ทีเซอร์วิวัฒนาการของ Mace) และภาพหน้าจอรูปขบวนในเกมสองภาพ จากนั้นโพสต์นับถอยหลังก็เริ่มขึ้น (“LESS THAN 24 HOURS UNTIL THE MASSIVE UPDATE” 2 ตุลาคม เวลา 22:32; “1 HOUR UNTIL UPDATE” 3 ตุลาคม เวลา 19:59) แล้วมันก็มาถึง: UPDATE 3 — “The Mongol Update” — live วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม 2026 (เวลา 21:00 ตามโพสต์ #update-log ของเจ้าของเกม — แถวใหม่สุดในบันทึกจนกระทั่งแพตช์ balance 4 ตุลาคมมาถึงข้างบน) battle pass Mongol ที่สัญญาไว้มาถึงพร้อมยูนิตใหม่สามตัว — Nökör, Bataar และ Khorchin; Laestrygonian — สายยักษ์จากโพลที่ไม่เคยมีประกาศพัฒนาตั้งแต่โพลเดือนกันยายน — และ Myrmidon มาถึงเป็นยูนิตใหม่ของอัปเดตภายใต้แบนเนอร์ “The FIRST 5 Star unit has arrived!”; วิวัฒนาการใหม่สองสายเปิดขึ้น (Mace → Morningstar, Pikeman → Phalangite); และฝั่งฟีเจอร์ส่งมอบ Skill Tree — ผู้ชนะโพล 1 ตุลาคม — บวก Auto Delete และ AFK Server โค้ดใหม่สี่ตัวมาพร้อมกัน: LAESTRYGONIAN, UPDATE3 และ MONGOLS (700, 700 และ 1,000 Gems ตัวละแถม 2 Skill Crystals) และ SKILLTREE (5 Skill Crystals — โค้ดตัวแรกของเกมที่ไม่มี Gems) สิ่งที่ไม่อยู่ในโพสต์เปิดตัว: แผนที่ใหม่ และ การกวาดล้างบั๊ก จากเกรื่อน 20 กันยายน ระบบ trait — สล็อตสุดสัปดาห์ของมันแพ้ให้การโหวต skill tree — และ stat points; ทั้งหมดยังอยู่บนลิสต์เฝ้าดู การ์ดอีเวนต์ Roblox เปลี่ยนวันที่อีเวนต์ Mongols เป็น วันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 และมีการ์ดที่สอง “Next Update — TBA” วางอยู่ข้าง ๆ ชื่อเกมบน Roblox ใส่แท็ก [MONGOLS] (ตรวจซ้ำทั้งหมด 4 ตุลาคม; ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อตรวจซ้ำ 5 ตุลาคม; ภายในการตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม การ์ด Mongols ได้หลุดวันที่ออกไปและแสดงเป็นอีเวนต์สด “Join Event” ส่วนการ์ดที่สองตอนนี้ชื่อ “Cosmetics — More customization!” และถือสล็อต 10 ตุลาคมไว้เอง; ไม่เปลี่ยนแปลงอีกเมื่อตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม) บันทึกเองก็ยังเดินต่อหลังเปิดตัว: ในวันที่ 4 ตุลาคม แพตช์ balance หลัง UPDATE 3 รอบแรกมาถึงเวลา 20:35 — Cleave ของ Laestrygonian MaxTarget 3 → 4, DMG ของ Phalangite 28 → 23 และ falloff แดเมจ rush สำหรับยูนิต Polearm ทั้งหมด (100% ที่การโจมตีศัตรูตัวแรก 50% ที่ตัวที่สอง 25% ที่ตัวที่สาม; แถวข้างบน) ทีเซอร์หลังเปิดตัวตัวแรกมาถึงในวันเดียวกัน: โพลใน #announcements — “Pick one dont ask why” — ให้ผู้เล่นเลือกระหว่าง Romans กับ Early Gunpowder ปิดในวันที่ 5 ตุลาคมด้วย Romans 70% (10,855 จาก 15,504 เสียง) ไม่มีการประกาศพัฒนาสำหรับทั้งสองฝ่าย; โพลก่อนหน้าของเกมเรื่องการเพิ่มยูนิต — Laestrygonians 14–21 กันยายน — จบด้วยยักษ์ทั้งหมดรีลีสใน UPDATE 3 โพลนี้จึงถูกอ่านเป็นชี้ทางว่าอะไรมาหลัง Mongols แต่มันเป็นชี้ทาง ไม่ใช่ประกาศ บันทึกขยับอีกครั้งหลังโพลปิด: ในค่ำวันที่ 5 ตุลาคม (เวลา 19:29) เจ้าของเกมโพสต์ทีเซอร์บรรทัดเดียว “player horse armors” ใน #sneak-peaks แล้วเลยเที่ยงคืนไม่นาน (6 ตุลาคม เวลา 00:03) ตามด้วยภาพเรนเดอร์พรีวิวนักพัฒนาของม้าสองตัวใส่เกราะทอง-แดงลวดลายวิจิตร — ไม่มีสถิติ ไม่มีการระบุอัปเดต ไม่มีการประกาศใด ๆ จากนั้นที่ เวลา 01:53 ของวันที่ 6 ตุลาคม แพตช์หนึ่งแก้ บั๊ก guild และส่ง การปรับปรุง pathfinding ขนาดใหญ่ โพสต์ของมันพาโค้ดตัวแรกที่ประกาศในโพสต์แพตช์ตั้งแต่ชุดเปิดตัว UPDATE 3 — GUILDFIX, 5,000 Gems และ 10 Skill Crystals แพ็กเกจใหญ่ที่สุดที่โค้ดในโพสต์แพตช์เคยพามา (แถวข้างบน) เหมือนโพล ทีเซอร์ horse armors ยังเป็นชี้ทางจนกว่าจะมีอะไรรีลีส วันที่ 7 ตุลาคมกลายเป็นวันสามแพตช์ครั้งที่สองในบันทึก (ครั้งแรกคือ 22 กันยายน): เวลา 00:43 แก้บั๊กสปอว์น “Mosquitos” — ศัตรูที่เข้า camp ไม่สามารถยกเลิกการสปอว์นทหารได้อีกต่อไป — พร้อมกล้องตาม cannon ที่ดีขึ้น; เวลา 12:35 กลไกถูกเข้มขึ้นเป็นการพัก — ทหารที่กำลังสปอว์นใน camp จะพักเมื่อผู้เล่นศัตรูเข้า camp — ควบกับการรีเวิร์ก Shop; และเวลา 19:13 โปรโมชันลดราคา Skill Crystals ทุกชิ้น 50% มาพร้อมแก้คาวาลรี่ทะลุทะล่วง แก้ pathfinding ให้ยูนิตโจมตีประตูได้ visualizer สถานะโหลดสำหรับ Ranked และ glint บนยูนิตที่มีสกิล — ทั้งสามแพตช์ไม่มีโค้ด เจ้าของเกมยังโพสต์โน้ตสถานะค่ำนั้น (เวลา 19:22) ยอมรับว่า Skill Tree กำลังมีบั๊กโดยมีการแก้ไขอยู่ในระหว่างดำเนินการ; จนถึงการตรวจซ้ำ 12 ตุลาคมยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา — โพสต์เปิดตัว UPDATE 4 ไม่ได้พูดถึง Skill Tree ทีเซอร์ horse armor ยังเดินต่อ: ในวันที่ 7 ตุลาคม เวลา 23:17 #sneak-peaks มีวิดีโอบันทึกหน้าจอพรีวิวนักพัฒนา 12 วินาที — ม้าขาวใส่เกราะทองลวดลายวิจิตรพร้อมหน้าต่างเลือกสีเปิดอยู่ — การแต่งสี horse armor ดินแดนการแต่งเครื่องเดียวกับการ์ด “Cosmetics — More customization!” ที่เพิ่งเปลี่ยนชื่อมา เหมือนวิดีโอและการ์ด อีเวนต์ Cosmetics ยังเป็นชี้ทางจนกว่าจะมีอะไรรีลีส; ส่วนโปรโมชันนี้เป็นโปรโมชันแรกที่บันทึกไว้ในบันทึกนี้ หน้าต่างนี้แล้วจดรายการถัดไปนอกบันทึก: ในวันที่ 8 ตุลาคม เวลา 16:40 +0800 โพล Unit Trait — เปิดตั้งแต่ 1 ตุลาคม — ปิดอย่างเป็นทางการที่ “Revamp to Unit skill tree (Wait for next upd)” ได้ 56% (9,243 จาก 16,548 เสียง; “Release unit traits this weekend” ได้ที่เหลือ 7,305 หรือ 44%) ตัวเลขเจ็ดวันยืนยันคำตัดสินสิบสองนาทีของเจ้าของเกม #sneak-peaks เพิ่มอีกสามโพสต์: ในวันที่ 8 ตุลาคม เวลา 18:37 +0800 ภาพหน้าจอ in-game ภาพแรกของชุด horse armor (รายการก่อนหน้าเป็นพรีวิวนักพัฒนา) — ม้าผู้เล่นใส่เกราะทอง-ดำลวดลายวิจิตรโดยมีชื่อ owner ขึ้นอยู่ด้านบน; ในวันที่ 9 ตุลาคม เวลา 00:09 +0800 ภาพเรนเดอร์ชิ้นส่วนสีทองห้าชิ้น — ค้อนสงคราม, โล่ป้อม, ดาบยาว และดาบโค้งคู่หนึ่ง; และในวันที่ 9 ตุลาคม เวลา 08:41 +0800 พรีวิวนักพัฒนาลายเกราะม้าอีกสองแบบ — ลาย fleur-de-lis แดง-ขาว และลายตารางหมากรุกน้ำเงิน-ขาว ไม่มีอะไรถูกประกาศสำหรับทั้งหมดนี้ และสล็อตของการ์ด Cosmetics (วันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม เวลา 21:00) ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — และอีกครั้งในการตรวจซ้ำก่อนอีเวนต์วันที่ 10 ตุลาคม การ์ดยังแสดง “Notify Me” หลายชั่วโมงก่อนสล็อต 21:00 ค่ำวันนั้น ภายในเวลานั้นคารูเซลมีการ์ดที่สามเพิ่มมา: ARCHER CLASS — คำโปรย “New player class” — กำหนดการในวันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อมปุ่ม “Notify Me” และยังไม่มีการประกาศพัฒนาในช่องที่ติดตามใดกล่าวถึงคลาส archer นี้เลย; เหมือนทุกอย่างบนแผงนั้น การ์ดนี้เป็นชี้ทางจนกว่าจะมีอะไรรีลีส หน้าต่างนี้ยังจดรายการใน #links ไดเรกทอรีลิงก์ของเซิร์ฟเวอร์ด้วย: ในวันที่ 10 ตุลาคม เวลา 03:49 +0800 — ข้อความใหม่แรกของมันนับตั้งแต่โพสต์บอต 28 กันยายน — Community Manager Saint โพสต์ลิงก์เชิญเปล่า ๆ ไปยัง Command An Army League เซิร์ฟเวอร์ guild war ทางการอีกแห่งที่ประกาศไว้ 1 ตุลาคม โดยพรีวิวคำเชิญแสดงสมาชิก 3,431 คนในการอ่านวันที่ 10 ตุลาคม แล้วสล็อตนั้นก็ทำตามสัญญา: เวลา 21:01 ของวันที่ 10 ตุลาคม — เลยสล็อต 21:00 ของการ์ด Cosmetics ไปหนึ่งนาที — เจ้าของเกมโพสต์ UPDATE 4 — “The Cosmetic Update” ใน #update-log (แถวข้างบน) และสองรายการเฝ้าดูจบลงพร้อมกัน: เทเซอร์ horse armor รีลิสเป็นhorse armor หกลาย (Lionheart, Dragonfang, Wyrncrest, Rookguard, Ironhearth, Quilted) บวกสกินอาวุธหกชุด (เซ็ต Eclipse และ Radiance) Daily Cosmetic Shop (แท็บ Cosmetics ใหม่ใน Store — สต็อกรีเฟรชทุก 24 ชั่วโมง ราคาเป็น Gems หรือ Robux) Horse Leveling (ม้าเลเวลอัปผ่านการใช้งาน เพิ่ม Health/Stamina/Speed) การโฉม Daily Rewards และรอบบาลานซ์ที่แตะห้ารายการ — Knight (HP 247 → 255, DMG 20 → 21, Block 33 → 45 — เพดานของ chain Mercenary ได้บรรทัดสถิติทางการบรรทัดแรก) Javelineer (HP 160 → 185, DMG 24 → 28, Range 140 → 170) Elite Javelineer (HP 180 → 215, DMG 28 → 33, Range 155 → 190 — บรรทัดสถิติทางการบรรทัดแรกของมัน) Spear Vanguard (HP 314 → 299, DMG 16 → 15 — บรรทัดสถิติทางการบรรทัดแรกของมัน) และ Phalangite (ATK INT 2 → 2.4) — พร้อมโค้ดใหม่ที่มาด้วย: COSMETIC 2,500 Gems และ 10 Skill Crystals สัญญาณ first-party เคลื่อนตามมา: ชื่อ Roblox ของเกมสลับแท็ก [MONGOLS] เป็น [COSMETICS] การ์ด Cosmetics พลิกเป็นอีเวนต์ live “Join Event” โดยหลุดวันที่ออก และการ์ด Mongols ออกจากคารูเซลไปทั้งหมด — เมื่อตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม แผงมีสามการ์ด: อีเวนต์ Cosmetics ที่ live อยู่ ARCHER CLASS ที่ชื่อรอง (“New player class”) วัน (วันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026) เวลา (21:00) และปุ่ม “Notify Me” ไม่เปลี่ยนจากการอ่านวันที่ 10 ตุลาคม และการ์ดที่สาม HALLOWEEN EVENT (“Spooky Season is here!”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me” เมื่อตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม อีเวนต์ Cosmetics จบลงและการ์ดของมันออกจากคารูเซลไปทั้งหมด (ไม่มีข้อความ “Join Event” ปรากฏที่ใดเลยบนหน้าเกมในการอ่านสองครั้งแยกกัน) เหลือแผงเป็นสองการ์ดที่กำลังจะมาถึง — ARCHER CLASS และ HALLOWEEN EVENT ไม่เปลี่ยน ไม่มีโพสต์ประกาศมากับ UPDATE 4 ใน #announcements — โพสต์ใหม่สุดของช่องนั้นยังเป็นการปิดโพลวันที่ 8 ตุลาคม — และยังไม่มีการประกาศพัฒนาใดกล่าวถึงคลาส archer บันทึกเองก็เดินต่อ: ในวันที่ 13 ตุลาคม เวลา 11:54 +0800 โพสต์แพตช์หนึ่งบรรทัดแจ้งว่า Halloween Lobby ถูกเพิ่มเข้าเกม (แถวข้างบน) — ชิ้นแรกของธีม Halloween ที่รีลิสจริง ไม่มีโค้ด ไม่มีโพสต์ประกาศ และไม่มีการพูดถึง Skill Tree ที่โน้ตสถานะถึงตรวจซ้ำ 13 ตุลาคมยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา #sneak-peaks ปิดวันที่ 13 ตุลาคมด้วยสามโพสต์ยามเย็น ทั้งหมดหลังแพตช์เช้าวันนั้น (อ่าน 14 ตุลาคม): ภาพหน้าจอ in-game ม้าสวม horse armor แดงทองอลังการ — เกราะหน้าปากเฟืองมีเขา — ยืนอยู่ในโถงอลังการ ผู้ขี่สวมหมวกกันน็อกลายหินอ่อนและสะพายคอสเมติกหลังรูปสเก็ตบอร์ด (14:53 +0800); คลิปเกมเพลย์สิบวินาทีกองทัพ Phalangite บุกยึดจุดยึดบนทุ่งเขียวคลาสสิก โพสต์โดย community manager Edward (18:20 +0800); และวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีขี่ม้าตามทางดินข้างแนวไม้ลูกเสียบผ่านพื้นที่ฝนตก ป่า และเนินหิน — สมรภูมิรูปทรงเขตป้อมจากภาพหน้า store เห็นเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ ในสภาพอากาศที่ไม่มีสกรีนช็อตไหนแสดง จุดยึดมองเห็นบนหน้าจอ และไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ (21:05 +0800) ไม่มีอะไรในสามชิ้นนี้ถูกประกาศ; ทั้งสามยังเป็นเพียงสิ่งชี้ทาง จากนั้น #sneak-peaks มีอีกสองโพสต์ในวันที่ 14 ตุลาคม (อ่าน 15 ตุลาคม): ภาพหน้าจอตัวละครวางอาวุธด้ามยาวทรง halberd สวมสกินเข้มอลังการ ที่มีลวดลายเรืองแสงสีน้ำเงินบนพื้นภูมิประเทศคลาสสิกเขียว-ชมพู — ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีสเตตัส ไม่มีการระบุอัปเดต (เวลา 19:58 +0800) — และวิดีโอเกมเพลย์สิบสองวินาทีจาก community manager Edward ของการรบด้วยขี่ม้า การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Lancer (Lv. 30): ผู้เล่นขี่ม้าสวม horse armor สีม่วงนำทหารม้าหอกเกราะเงินพลูแดงข้ามทุ่งเขียวคลาสสิกเข้าสู่ป้อมหินมีกำแพงที่ Capture Point A การยึดสำเร็จกลางคลิปขณะกล้องดึงขึ้นมุมมองนกเหนือพื้นที่มีกำแพง ไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ (เวลา 23:31 +0800) ไม่มีอะไรในสองชิ้นนี้ถูกประกาศ; ทั้งสองยังเป็นเพียงสิ่งชี้ทาง — คลิป Lancer เป็นภาพครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ที่คลาสจุดสูงสุดของสายคาวาลรีปรากฏในเกมเพลย์จริง #sneak-peaks เพิ่มอีกหนึ่งโพสต์ในวันที่ 16 ตุลาคม (อ่านในวันเดียวกัน): วิดีโอเกมเพลย์ยี่สิบสี่วินาทีจาก owner ที่การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Pavise Crossbowman (Lv. 20) — ฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหารติดอาวุธ crossbow โล่ pavise สีน้ำเงินใหญ่ เคลื่อนเข้า Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนทุ่งเขียวคลาสสิก ธงมังกรสีน้ำเงินในมือและอาวุธด้ามยาวทรง halberd กับตัวละคร ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีสเตตัส ไม่มีการระบุอัปเดต ไม่มีชื่อแผนที่ปรากฏ (เวลา 13:37 +0800) ไม่มีอะไรถูกประกาศ; มันยังเป็นเพียงสิ่งชี้ทาง — และคลิปนี้เป็นภาพหลังเปิดตัวครั้งแรกในบันทึกของวิกินี้ที่ตระกูล crossbow ปรากฏในเกมเพลย์จริง ตอนนี้ชี้ทางมีสองอัน — ARCHER CLASS วันที่ 17 ตุลาคม แล้วตามด้วย HALLOWEEN EVENT วันที่ 31 ตุลาคม — และเหมือนทุกอย่างบนแผง ทั้งคู่เป็นชี้ทางจนกว่าจะมีอะไรรีลีส หน้า Update 1 เก็บรายละเอียด roadmap เดินหน้า — ไม่มีอะไรนับจนกว่าจะปรากฏในบันทึกข้างบน ชี้ทาง ARCHER CLASS แล้วเป็นตัวจริง: ในวันที่ 17 ตุลาคม เวลา 21:00 +0800 — ห้าวินาทีหลังสล็อตเวลา 21:00 ของการ์ด — เจ้าของเกมโพสต์ UPDATE 5 ใน #update-log (แถวข้างบน) และการ์ดพลิกไปด้วย: ในการตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม การ์ด ARCHER CLASS แสดงเป็นอีเวนต์สด “Join Event” หลุดวันที่ออก (คำโปรย “New player class”) แผงมีอีเวนต์ archer ที่ live และ HALLOWEEN EVENT (วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 “Notify Me”) — ชี้ทางไปข้างหน้าเพียงอันเดียวที่เหลือ — และชื่อ Roblox ของเกมเปลี่ยน [COSMETICS] เป็น [UPD] UPDATE 5 ส่ง player class ใหม่สองคลาส — Archer และ Poleaxe — บวกวิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman เส้นทางที่มีเอกสารเส้นแรกของตระกูล crossbow (หน้า Crossbow มีบันทึกตระกูล), Sky View, Ping Wheel ที่อัปเกรด, การเปลี่ยน progression (×2 Gems จากแมตช์ เควสต์ และรางวัล; สกิล Skill Tree ถูกลดราคา; 1.3× troop mastery XP) และ การจัดดุล AI ที่ฉลาดขึ้น (ทีมที่ไม่สมดุลถูกจัดให้เท่ากัน — ทหาร AI เติมตามความแข็งแกร่งของทีมและลงยูนิต melee 1 ถึง 4 Star ใดก็ได้) โค้ดใหม่มาด้วย: CLASSES 2,500 Gems และ 10 Skill Crystals การกระโดดของคอลัมน์ Updated บน Roblox วันที่ 17 ตุลาคม — การขยับ metadata เงียบ ๆ ที่ไม่มีโพสต์แพตช์ข้างหลังในตอนนั้น — มีข้อความทางการให้แล้ว: อัปเดตออนไลน์ในวันนั้น Skill Tree ถูกพูดถึงแต่ไม่ได้แก้: การเปลี่ยน progression ของ UPDATE 5 ทำสกิลของมันถูกลง และโน้ตสถานะเวลา 19:22 ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา ณ ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม ไม่มีโพสต์ประกาศมาพร้อม UPDATE 5 ใน #announcements — โพสต์ใหม่สุดของช่องยังเป็นการปิดโพล 8 ตุลาคม
หน้านี้รักษาความสดยังไง?
ช่อง #update-log ทางการมีโพสต์มีวันที่สำหรับทุกการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่วันเปิดตัว หน้านี้สะท้อนมัน รายการต่อรายการ โดยชะตาของทุกโค้ดถูกติดตามที่หน้าโค้ด เมื่อแพตช์ใหม่ยืนยัน มันได้แถวข้างบน หนึ่งบรรทัดในโน้ตเฝ้าดู tier-list ถ้าขยับอันดับ และหน้าอัปเดตของตัวเองถ้าใหญ่พอจะสมควร
Sources
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #update-log: โพสต์แพตช์มีวันที่ทุกชิ้น 5–27 กันยายน 2026 ตรวจซ้ำเต็มช่องถึง 27 กันยายน (รวม UPDATE 2 — บรรทัดการหักรายได้ถูกแก้ออกจากโพสต์หลังการยกเลิกในวันเดียวกัน — โพสต์ตามมาที่ยกเลิกการหัก Mastery ทหารและ Gems ทั้งหมด สามแพตช์ของ 22 กันยายน: knockback Mace เวลา 00:25, Private Servers เวลา 14:08, การถอด knockback เวลา 22:43 และแพตช์จูน Ranked 27 กันยายนเวลา 00:36); ตรวจซ้ำอีก 30 กันยายน 1 ตุลาคม และ 2 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดของช่องขณะนั้นยังเป็นโพสต์โค้ดใหม่ 29 กันยายน; ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดขณะนั้นคือ โพสต์เปิดตัว UPDATE 3 (3 ตุลาคม เวลา 21:00 +0800): The Mongol Update — battle pass Mongol พร้อม Nökör, Bataar และ Khorchin, Laestrygonian กับ Myrmidon ใต้แบนเนอร์ 5★ ตัวแรก วิวัฒนาการ Mace → Morningstar และ Pikeman → Phalangite, Skill Tree, Auto Delete, AFK Server และโค้ดใหม่สี่ตัว (LAESTRYGONIAN, UPDATE3, MONGOLS มีจำนวน Gems บวก 2 Skill Crystals ตัวละ; SKILLTREE มี 5 Skill Crystals ไม่มี Gems); ตรวจซ้ำ 5 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดคือ แพตช์ balance 4 ตุลาคม (เวลา 20:35 +0800): Cleave ของ Laestrygonian MaxTarget 3 → 4, DMG ของ Phalangite 28 → 23 และ falloff แดเมจ rush สำหรับยูนิต Polearm ทั้งหมด (100% ที่การโจมตีศัตรูตัวแรก 50% ที่ตัวที่สอง 25% ที่ตัวที่สาม); ตรวจซ้ำ 6 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดคือ แพตช์แก้บั๊ก 6 ตุลาคม (เวลา 01:53 +0800): แก้บั๊ก guild การปรับปรุง pathfinding ขนาดใหญ่ และโค้ดใหม่ — GUILDFIX (5,000 Gems และ 10 Skill Crystals); ตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม — สามโพสต์ใหม่ตั้งแต่การตรวจซ้ำ 6 ตุลาคม ทั้งหมดไม่มีโค้ด: แพตช์แก้บั๊ก 7 ตุลาคม (เวลา 00:43 +0800) — แก้สปอว์น “Mosquitos” และกล้องตาม cannon ที่ดีขึ้น; แพตช์ป้องกัน camp 7 ตุลาคม (เวลา 12:35 +0800) — ทหารที่กำลังสปอว์นใน camp พักเมื่อผู้เล่นศัตรูเข้า camp Shop ถูกรีเวิร์ก; และแพตช์ลดราคา-แก้บั๊ก 7 ตุลาคม (เวลา 19:13 +0800) — ลดราคา Skill Crystals ทุกชิ้น 50% แก้คาวาลรี่ทะลุ แก้ pathfinding ให้ยูนิตโจมตีประตูได้ visualizer สถานะโหลด Ranked glint บนยูนิตที่มีสกิล; บวกโน้ตสถานะเวลา 19:22 +0800 ยอมรับบั๊ก Skill Tree ที่กำลังแก้ไข; ตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ โน้ตสถานะยังเป็นโพสต์ใหม่สุดของช่องโดยไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม — ยังไม่มีโพสต์ใหม่และไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดตอนนี้คือโพสต์เปิดตัว UPDATE 4 (10 ตุลาคม เวลา 21:01 +0800): The Cosmetic Update — สกินอาวุธใหม่หกชุด (เซ็ต Eclipse และ Radiance) horse armor หกลาย (Lionheart, Dragonfang, Wyrncrest, Rookguard, Ironhearth, Quilted) Daily Cosmetic Shop (แท็บ Cosmetics ใหม่ใน Store รีเฟรชทุก 24 ชั่วโมง Gems หรือ Robux) Horse Leveling (เลเวลอัปผ่านการใช้งาน; เพิ่ม Health/Stamina/Speed) การโฉม Daily Rewards การเปลี่ยนแปลงบาลานซ์ (Knight HP 247 → 255, DMG 20 → 21, Block 33 → 45; Javelineer HP 160 → 185, DMG 24 → 28, Range 140 → 170; Elite Javelineer HP 180 → 215, DMG 28 → 33, Range 155 → 190; Spear Vanguard HP 314 → 299, DMG 16 → 15; Phalangite ATK INT 2 → 2.4) และโค้ดใหม่ — COSMETIC (2,500 Gems และ 10 Skill Crystals); โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ยังไม่มีโพสต์ใหม่และไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดตอนนี้คือแพตช์ Halloween 13 ตุลาคม (เวลา 11:54 +0800): Halloween Lobby ถูกเพิ่มเข้าเกม ไม่มีโค้ด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ แพตช์ Halloween ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — โพสต์ใหม่สุดคือ โพสต์เปิดตัว UPDATE 5 (17 ตุลาคม เวลา 21:00 +0800): player class สองคลาส — Archer และ Poleaxe — วิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman, Sky View, Ping Wheel ที่อัปเกรด, การเปลี่ยน progression (×2 Gems จากแมตช์ เควสต์ และรางวัล, สกิล Skill Tree ถูกลดราคา, 1.3× troop mastery XP), การจัดดุล AI ที่ฉลาดขึ้น และโค้ดใหม่ — CLASSES (2,500 Gems และ 10 Skill Crystals); โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ UPDATE 5 ยังเป็นโพสต์ใหม่สุด; โน้ตสถานะ Skill Tree ยังไม่มีโพสต์แก้แล้วตามมา
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #announcements: Update 1 และข้อความ roadmap 12–14 กันยายน; การแข่งขัน Robux ระดับ Emperor 19 กันยายน; การปรับสมดุลอัตราวิวัฒนาการ บูสต์ XP 2× สุดสัปดาห์ และเกรื่อนอัปเดตถัดไป 20 กันยายน; ผลโพล Laestrygonians 21 กันยายน; การเลื่อน UPDATE 3 เป็น 3 ตุลาคมและการเปิดใช้ฟีเจอร์ก่อนอัปเดตตลอดสัปดาห์ 22 กันยายน; เริ่มต้นอีเวนต์ X2 XP weekend 26 กันยายน; โพล Unit Trait — ปล่อย trait สุดสัปดาห์นี้ vs ปรับใหม่ skill tree — เจ้าของเกมขานชัยฝั่ง skill tree หลังโพลเปิดสิบสองนาที 1 ตุลาคม; คู่โพสต์นับถอยหลัง — “LESS THAN 24 HOURS UNTIL THE MASSIVE UPDATE” (2 ตุลาคม เวลา 22:32) และ “1 HOUR UNTIL UPDATE” (3 ตุลาคม เวลา 19:59); โพลหลังเปิดตัว — “Pick one dont ask why” — Romans vs Early Gunpowder โพสต์ 4 ตุลาคม (เวลา 14:09) และปิด 5 ตุลาคมด้วย Romans 70% (10,855 จาก 15,504 เสียง; ตัวเลขสุดท้ายอ่านหลังโพลปิด 5 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 6 ตุลาคม และอีกครั้ง 8 ตุลาคม); โพล Unit Trait — เปิดตั้งแต่ 1 ตุลาคม — ปิด 8 ตุลาคม (เวลา 16:40 +0800) ที่ “Revamp to Unit skill tree (Wait for next upd)” ได้ 56% (9,243 จาก 16,548 เสียง); ตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่การปิดนั้น; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม — ยังไม่มี (UPDATE 4 รีลิสโดยไม่มีโพสต์ประกาศ); ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — ยังไม่มี (UPDATE 5 รีลิสโดยไม่มีโพสต์ประกาศ); ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ยังไม่มี)
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #server-announcements: เจ้าของเกมประกาศผลการแข่งขัน Emperor — Emperor คนแรกได้ครองบัลลังก์ มอบรางวัล 100,000 Robux แล้ว — 22 กันยายน 2026 (กวาดช่องครบ 28 กันยายน); ประกาศ CAA League — เซิร์ฟเวอร์ Discord ทางการที่แยกต่างหากสำหรับ guild war และทัวร์นาเมนต์ อนุมัติโดย Jake — 1 ตุลาคม 2026 (ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม และอีกครั้ง 5 ตุลาคม อีกครั้ง 6 ตุลาคม และอีกครั้ง 8 ตุลาคม: โพสต์ตั้งแต่การกวาด 2 ตุลาคมคือหนังสือแจ้งยืนยันตัวตน Bloxlink ของ 4 ตุลาคม โพสต์เรื่องสถานะการสมัครสแตฟของ 5 ตุลาคม โพสต์ซ้ำของหนังสือแจ้ง Bloxlink ฉบับเดียวกันในวันที่ 6 ตุลาคม และโน้ตไมล์สโตน 6 ตุลาคม เวลา 18:43 +0800 ที่ฉลองเซิร์ฟเวอร์ครบ 100K สมาชิก — ธุรการเซิร์ฟเวอร์/ชุมชน ไม่ใช่คอนเทนต์เกม; ตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่โน้ตไมล์สโตนนั้น; ตรวจ 10 ตุลาคม — ตัวช่องเองหายไปจากรายชื่อช่องที่สมาชิกเห็นได้: URL เดิมเปลี่ยนเส้นทางออกไปและมันไม่ปรากฏในแถบข้างหรือ quick switcher อีก โน้ตไมล์สโตนนั้นจึงยังคงเป็นโพสต์สุดท้ายที่อ่านได้ของช่อง)
- Official COMMAND AN ARMY Discord — #sneak-peaks: ตัวอย่างระบบ trait จากเจ้าของเกม — reroll trait จากเควสต์ รางวัลรายวัน battle pass และการชนะ Ranked ทุก trait จับคู่บัฟกับเนิร์ฟ ระบุชัดว่ายังไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้าย — 29 กันยายน 2026; ทีเซอร์ “Myrmidons….” — โพสต์คำเดียวที่ตามด้วยโพสต์ @Sneak Peak Ping ตอนค่ำพร้อมภาพเรนเดอร์ in-game ของยูนิตเกราะ ไม่มีสถิติหรือการระบุอัปเดตแนบ — 30 กันยายน 2026; ชุดตัวอย่าง skill tree สามภาพ — ต้นไม้โหนดของ Lancer, Laestrygonian III และสายระยะไกล ราคาปลดล็อกโหนด 15 Gems ใน tooltip เดียวและปุ่มรีเซ็ต 5,000 Gems ไม่มีการระบุอัปเดตแนบ — 1 ตุลาคม 2026; คลื่นค่ำ 2 ตุลาคม — ภาพเรนเดอร์ Myrmidon พร้อมข้อความตามคำเดียว “Myrmidons” อัศวินเกราะเต็มตัวถือขวดมีหนาม และภาพหน้าจอรูปขบวนในเกมสองภาพ; วิดีโอทดสอบของเจ้าของเกมตามมาไม่กี่ชั่วโมงก่อนเปิดตัว 3 ตุลาคม; คลื่นทีเซอร์หลังเปิดตัว — โพสต์บรรทัดเดียว “player horse armors” (5 ตุลาคม เวลา 19:29) ตามด้วยเลยเที่ยงคืนไม่นานด้วยภาพเรนเดอร์พรีวิวนักพัฒนาของม้าสองตัวใส่เกราะทอง-แดงลวดลายวิจิตร ไม่มีสถิติหรือการระบุอัปเดตแนบ (6 ตุลาคม เวลา 00:03); ทีเซอร์เดินต่อ — วิดีโอบันทึกหน้าจอพรีวิวนักพัฒนา 12 วินาที: ม้าขาวใส่เกราะทองลวดลายวิจิตรพร้อมหน้าต่างเลือกสีเปิดอยู่ การแต่งสี horse armor (7 ตุลาคม เวลา 23:17 +0800; อ่าน 8 ตุลาคม 2026); คลื่นเดินต่อ — ภาพหน้าจอ in-game ภาพแรกของชุดนั้น: ม้าผู้เล่นใส่เกราะทอง-ดำลวดลายวิจิตรโดยมีชื่อ owner ขึ้นอยู่ด้านบน (8 ตุลาคม เวลา 18:37 +0800), ภาพเรนเดอร์ชิ้นส่วนสีทองห้าชิ้น — ค้อนสงคราม, โล่ป้อม, ดาบยาว และดาบโค้งคู่หนึ่ง (9 ตุลาคม เวลา 00:09 +0800) และพรีวิวนักพัฒนาลายเกราะม้าอีกสองแบบ: ลาย fleur-de-lis แดง-ขาว และลายตารางหมากรุกน้ำเงิน-ขาว (9 ตุลาคม เวลา 08:41 +0800; อ่าน 9 ตุลาคม 2026; ตรวจซ้ำ 10 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่นับตั้งแต่พรีวิวลายนั้น; ตรวจซ้ำ 11 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ยังไม่มี; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — ยังไม่มีในการอ่านเช้าวันนั้น; สามโพสต์มาในยามเย็นของวันเดียวกัน (อ่าน 14 ตุลาคม): ภาพหน้าจอ in-game ม้าสวม horse armor แดงทอง เกราะหน้าปากเฟืองมีเขา ในโถงอลังการ ผู้ขี่สวมหมวกกันน็อกลายหินอ่อนและสะพายคอสเมติกหลังรูปสเก็ตบอร์ด (13 ตุลาคม เวลา 14:53 +0800); คลิปเกมเพลย์สิบวินาทีกองทัพ Phalangite บุกยึดจุดยึดบนทุ่งเขียวคลาสสิก โพสต์โดย community manager Edward (เวลา 18:20 +0800); และวิดีโอเจ้าของ 53 วินาทีขี่ม้าตามทางดินข้างแนวไม้ลูกเสียบผ่านพื้นที่ฝนตก ป่า และเนินหิน จุดยึดมองเห็นบนหน้าจอ ไม่มีชื่อแผนที่ (เวลา 21:05 +0800); สองโพสต์มาในวันที่ 14 ตุลาคม อ่าน 15 ตุลาคม — ภาพหน้าจอตัวละครวางอาวุธด้ามยาวทรง halberd สวมสกินเข้มอลังการ ที่มีลวดลายเรืองแสงสีน้ำเงินบนพื้นภูมิประเทศคลาสสิกเขียว-ชมพู ไม่มีคำบรรยายหรือสเตตัส (14 ตุลาคม เวลา 19:58 +0800); และวิดีโอเกมเพลย์สิบสองวินาทีจาก community manager Edward ของการรบด้วยขี่ม้าที่การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Lancer (Lv. 30) — ม้าสวม horse armor สีม่วงนำทหารม้าหอกเกราะเงินพลูแดงข้ามทุ่งเขียวคลาสสิกเข้าสู่ป้อมหินมีกำแพงที่ Capture Point A การยึดสำเร็จกลางคลิปขณะกล้องดึงขึ้นมุมมองนก ไม่มีชื่อแผนที่ (14 ตุลาคม เวลา 23:31 +0800); หนึ่งโพสต์มาในวันที่ 16 ตุลาคม อ่านในวันเดียวกัน — วิดีโอเกมเพลย์ยี่สิบสี่วินาทีจาก owner ที่การ์ดคลาสอ่านได้ว่า Pavise Crossbowman (Lv. 20): ฟอร์เมชัน Hold เต็มวงของทหารติดอาวุธ crossbow โล่ pavise สีน้ำเงินใหญ่ เคลื่อนเข้า Capture Point A ที่ป้อมหินมีกำแพงบนทุ่งเขียวคลาสสิก ธงมังกรสีน้ำเงินในมือ อาวุธด้ามยาวทรง halberd กับตัวละคร ไม่มีคำบรรยายหรือสเตตัส (16 ตุลาคม เวลา 13:37 +0800); ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ไม่มีโพสต์ใหม่ตั้งแต่วิดีโอ 16 ตุลาคม)
- อีเวนต์ Roblox ทางการ (เช่น “UPDATE 1 ⚔️ — New Units!”, 12–19 กันยายน 2026): ประกาศอัปเดตและวันอีเวนต์
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 2 — Guilds and more!” — live 19 กันยายน 2026 (การ์ดอีเวนต์ตรวจสอบ 20 กันยายน)
- อีเวนต์ Roblox ทางการ “UPDATE 3 — New Content Drop!” — live วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม 2026 (เลื่อนจากสล็อตเดิม 26 กันยายนตามประกาศของเจ้าของเกม 22 กันยายน; การ์ดตั้งชื่ออีเวนต์ว่า “Mongols” — อีเวนต์เดิม สล็อตเดิม — เวลาเริ่มเลื่อนจาก 11:00 ที่ตั้งไว้เมื่อ 22 กันยายนเป็น 21:00 ที่ตรวจซ้ำ 2 ตุลาคม; ตั้งแต่เปิดตัว การ์ดเปลี่ยนวันที่เป็นวันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อมการ์ดที่สอง “Next Update — TBA” อยู่ข้าง ๆ; ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม และอีกครั้ง 5 ตุลาคม และอีกครั้ง 6 ตุลาคม — ไม่เปลี่ยนแปลง; ภายในการตรวจซ้ำ 8 ตุลาคม การ์ด Mongols ได้หลุดวันที่ออกไปและแสดงเป็นอีเวนต์สด “Join Event” ส่วนการ์ดที่สอง — “Next Update — TBA” เมื่อตรวจซ้ำ 6 ตุลาคม — ตอนนี้ชื่อ “Cosmetics — More customization!” และถือสล็อตวันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00; ไม่เปลี่ยนแปลงอีกเมื่อตรวจซ้ำ 9 ตุลาคม — การ์ด Cosmetics ยังแสดง “Notify Me” อยู่หน้าสล็อต; ไม่เปลี่ยนแปลงเป็นครั้งที่สามในการตรวจซ้ำก่อนอีเวนต์ 10 ตุลาคม — และคารูเซลตอนนี้มีการ์ดที่สาม ARCHER CLASS (“New player class”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me”; ตรวจ 11 ตุลาคม — อีเวนต์ Cosmetics live ตามสล็อตของมัน: การ์ดพลิกเป็นอีเวนต์ “Join Event” และหลุดวันที่ออก การ์ด Mongols ออกจากคารูเซลไปทั้งหมด (ไม่มีข้อความการ์ด Mongols เรนเดอร์ที่ใดเลยบนหน้าเกมในการอ่าน 11 ตุลาคม) และแผงมีสองการ์ด — อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS ที่ชื่อรอง วัน เวลา และปุ่ม “Notify Me” ไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม — คารูเซลตอนนี้มีสามการ์ด: อีเวนต์ Cosmetics ที่ live และ ARCHER CLASS ไม่เปลี่ยน บวกการ์ดที่สาม HALLOWEEN EVENT (“Spooky Season is here!”) กำหนดการวันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2026 เวลา 21:00 พร้อม “Notify Me”; ตรวจ 14 ตุลาคม — อีเวนต์ Cosmetics จบลงแล้วและการ์ดของมันออกจากคารูเซลไปทั้งหมด (ไม่มีข้อความ “Join Event” ปรากฏที่ใดเลยบนหน้าเกมในการอ่านสองครั้งแยกกัน) และแผงมีสองการ์ดที่กำลังจะมาถึง — ARCHER CLASS และ HALLOWEEN EVENT — ไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน; ตรวจ 18 ตุลาคม — อีเวนต์ ARCHER CLASS live ตามสล็อต: การ์ดพลิกเป็นอีเวนต์สด “Join Event” หลุดวันที่ออก (คำโปรย “New player class”) แผงมีสองการ์ด — อีเวนต์ ARCHER CLASS ที่ live และ HALLOWEEN EVENT; ตรวจซ้ำ 19 ตุลาคม — ทั้งสองการ์ดไม่เปลี่ยน)
- หน้า Roblox ทางการของเกม — แท็กชื่อเรื่อง
[X2 XP WEEKEND]บนลิสติ้งสด ตรวจซ้ำ 27 กันยายน 2026; หายไปเมื่อตรวจซ้ำ 28 กันยายนเมื่อสุดสัปดาห์สิ้นสุด; แท็กชื่อ[MONGOLS]ขึ้นพร้อมอัปเดต 3 ตุลาคม (ตรวจซ้ำ 4 ตุลาคม 2026 — ชื่อไม่มีแท็กตั้งแต่การตรวจซ้ำ 28 กันยายน; ตรวจซ้ำอีก 5, 6, 8, 9 และ 10 ตุลาคม 2026 — ไม่เปลี่ยนแปลง; เมื่อตรวจซ้ำ 11 ตุลาคมแท็ก[COSMETICS]ได้เข้ามาแทนที่มัน ขี่การรีลิสของ UPDATE 4 — “The Cosmetic Update” — 10 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 12 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 13 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 14 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 15 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 16 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 17 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 18 ตุลาคม 2026 — แท็ก[COSMETICS]ถูกแทนด้วย[UPD]ที่มาพร้อมรีลิส UPDATE 5 17 ตุลาคม; ตรวจซ้ำ 22 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 23 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 24 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 25 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 26 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน; ตรวจซ้ำ 27 ตุลาคม 2026 — แท็กชื่อไม่เปลี่ยน)
เป้าหมายถัดไป
อ่านต่อเลย ผู้บัญชาการ
บทความที่เกี่ยวข้อง
guides
Game Pass ใน Command An Army: ทุก Pass ราคา และคุ้มหรือไม่
ทุก game pass ของ Command An Army พร้อมราคา Robux และคำตัดสินที่ซื่อสัตย์ — pass ไหนเปลี่ยนอะไร และตัวไหนคุ้มจริง
guides
คู่มือแผนที่ Command An Army: ทุกสมรภูมิและจุดยึดของมัน
สมรภูมิ Command An Army ทำงานอย่างไร: objective บุก-ตั้งรับ, จุดยึดแบบตัวอักษร, แมตช์ 12 ผู้เล่น — และสถานะที่ซื่อสัตย์ของลิสต์แผนที่ทางการ
units
Crossbow ใน Command An Army: บันทึกทางการ เนิร์ฟระยะ และวิวัฒนาการแรก
ฟุตเทจ sneak peek ก่อนเปิดตัว เนิร์ฟระยะ 13 กันยายน และวิวัฒนาการ Crossbowman → Pavise Crossbowman จาก UPDATE 5 — ตระกูล crossbow มีเส้นทางที่บันทึกไว้ในที่สุด
เป็นประโยชน์ไหม?
ขอบคุณสำหรับผลตอบรับ!